Michael Biehn dice Aliens & colon; Marines coloniali sembrava "tipo senza passione"

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Autore: Roger Morrison
Data Della Creazione: 8 Settembre 2021
Data Di Aggiornamento: 9 Maggio 2024
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Michael Biehn dice Aliens & colon; Marines coloniali sembrava "tipo senza passione" - Giochi
Michael Biehn dice Aliens & colon; Marines coloniali sembrava "tipo senza passione" - Giochi

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Marines coloniali

Come molti di noi sanno ormai, questo è un gioco da cui tu vuoi stare lontano. Che siano state le molte recensioni che ci hanno spaventato, o il tuo povero amico che l'ha comprato il giorno del lancio e se ne pentono da allora.


È stato detto da IGN e GameInformer che se rimuovi gli Alieni dal gioco, non c'è motivo per cui questa cosa esista. Senza il tie-in del film sembra che questa sia solo una creazione orribile e semplice che ora fa appello solo ai duri della serie. Il gioco che è stato spedito ai negozi e i giocatori hanno ricevuto alcuni dei peggiori punteggi nella storia recente dei giochi.

origini

Un gioco con lo stesso titolo è stato originariamente sviluppato da Check Six Games e previsto per il rilascio su Playstation 2 nel 2001. Questa versione del gioco è stata annullata prima del rilascio.

Nel dicembre del 2006, Sega annunciò che avevano acquistato i diritti elettronici per gli alieni dalla 20th Century Fox. Poco dopo l'annuncio, Gearbox Software ha dichiarato che avrebbe lavorato a un gioco completamente nuovo nel franchise. Non è stato fino al 2008 che il gioco si rivelò essere Alieni: Coloniali Marines.


C'è stato un informatore di Gearbox che ha avvisato Sega che la società stava spostando persone e risorse dal progetto e li stava utilizzando per Borderlands 2 accettando assegni milestone come se il gioco fosse stato sviluppato da una squadra completa. Ciò ha portato alla cancellazione del titolo ancora una volta, riavviato successivamente e alla fine spedito. Se sei interessato a più dello scandalo puoi dare un'occhiata a questo articolo su www.destructoid.com.

Commenti degli attori

Michael Biehn è un attore che fa anche il lavoro vocale per i videogiochi. È apparso nel film Aliens del 1986, quindi ha un certo grado di dire così quando si tratta del franchise. Di recente è tornato alla serie con Marines coloniali e ha avuto alcune parole dure su di esso. Dichiara che il gioco "sembrava un po 'senza passione" e che il suo lavoro "non era affatto divertente".


Michael continua il suo lavoro sul campo e ha espresso il sergente Rex "Power" Colt in Far Cry 3: Blood Dragon. Durante il suo lavoro su Sangue di Drago ha notato un'inversione di tono completa da parte degli sviluppatori. Non ha altro che elogi per il direttore creativo del progetto, Dean Evans.

"Dean è una presenza così interessante e creativa, ha tanta energia e tanta passione, una delle cose che mi piace davvero tanto lavorare ancora in questo settore è trovare persone con quel tipo di passione. gioco e il fatto che si trattasse di un ritorno al passato degli anni '80, e ci sarebbero state molte linee che erano come Arnold Schwarzenegger, che erano [Sylvester] simili a Stallone, Bruce Willis, me stesso ... Quel tipo di linee, quel tipo di atmosfera e il fatto che sarebbe stato un ritorno agli anni '80 era qualcosa che pensavo fosse interessante, ma in realtà era la sua passione, amico, non puoi dire di no a lui ".