Oggi mi siedo con Nicholas Spargo riguardo al suo prossimo JRPG Repubblica malinconica. Parliamo di com'è essere uno sviluppo di un gioco volontario; come è come costruire un JRPG incentrato sullo storytelling senza combattere; e anche discutere brevemente la rappresentazione della religione nei giochi!
Pagina ufficiale di Kickstarter della Malinconia
Gioco: Repubblica malinconica
Piattaforma: PC
Stato: in-sviluppo
Tutti i materiali non registrati da me sono stati dati e utilizzati allo scopo di produrre questa intervista in base al fair-use. Tutta la musica, le voci fuori campo, la grafica e l'animazione sono tutte di proprietà del loro titolare IP originale.
Autore:
Morris Wright
Data Della Creazione:
1 Aprile 2021
Data Di Aggiornamento:
1 Novembre 2024