Medkits e altri potenziamenti che non rendono vero il senso del mondo

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Autore: Eugene Taylor
Data Della Creazione: 10 Agosto 2021
Data Di Aggiornamento: 2 Maggio 2024
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Il corpo umano è una meraviglia. Se danneggiato, è capace di incredibili prodezze di recupero. Quando è minacciato, è in grado di potenziare se stesso con l'adrenalina per infondere maggior forza, riflessi più veloci e maggiore consapevolezza.


Ma quanto oltre la credibilità sono queste abilità esagerate per facilitare il gameplay divertente?

Uno strumento narrativo

Una delle principali attrazioni del gioco è potenziare i giocatori, offrendo loro straordinarie abilità e la possibilità di interagire con ambienti impossibili in circostanze difficili. Ovviamente, è necessaria la sospensione dell'incredulità: i veri soldati non prenderebbero su interi eserciti da soli e certamente non potrebbero continuare dopo aver preso diversi proiettili. Sono abbastanza sicuro che gli idraulici non assumano fauna selvaggia e viaggi lunghi senza almeno un costo di chiamata di $ 200.

Nella maggior parte dei casi, queste scelte di progettazione del gioco che compromettono la realtà sono fatte per migliorare la giocabilità. Se i giochi fossero ultra-realistici probabilmente moriremmo urlando al primo livello e non saremmo mai più in grado di suonare, a causa di un brutto caso di morte perma.


Ecco una rapida occhiata ai comuni dispositivi utilizzati per curare e "buffare" i personaggi dei giocatori e quanto siano plausibili ...

Come visto in: Call of Duty, Medal of Honor, Battlefield e innumerevoli altri FPS

Ritirandosi dal numero schiacciante, il nostro coraggioso soldato ha assorbito una pioggia di proiettili, impoverendo la sua barra della salute, facendo battere forte il cuore e producendo un effetto visivo sfocato. Grazie a Dio sta portando un medikit. Aprire semplicemente questa piccola scatola di miracoli ripristina istantaneamente il nostro eroe in piena forma fisica e si dirige subito nella mischia.

Quanto è plausibile questo in realtà? Non nel minimo.

Sebbene le ferite d'entrata possano apparire apparentemente minori, la pura forza balistica dissipata dal passaggio di un proiettile ad alta velocità attraverso il torso causa un danno interno catastrofico (cavitazione), che quasi certamente renderebbe incapace il nostro eroe. Anche se non sono coinvolti organi vitali, la grande ferita all'uscita lo lascerebbe con un altro problema potenzialmente letale.


Le moderne medicazioni sul campo di battaglia sono efficaci nel contrastare la perdita di sangue e la morfina potrebbe aiutare a mascherare il dolore paralizzante, ma nessuno dei due riguarda il danno effettivo causato dallo sparo. Ciò richiederebbe nientemeno che un chirurgo esperto (e tendono a lamentarsi se provate a farcirli in un medikit).

Il Call of Duty la serie merita una menzione speciale in quanto i soldati lì si sono evoluti completamente oltre il bisogno anche di questi mediocri miracolosi, con solo un attimo di tregua riportando in salute la loro barra della salute, come se l'ultima raffica di piombo caldo li avesse appena fiati.

Fattore di plausibilità: 2/5 - Prova innegabile che è solo un gioco.

Come visto in: Max Payne

A breve termine, un forte sollievo dal dolore potrebbe mascherare il dolore distratorio di una lesione grave, ma non consentirebbe l'uso di un arto in frantumi né impedire la perdita di sangue interna.

Se gli antidolorifici sono stati somministrati in un caso appropriato in cui la lesione non ha causato disabilità e il dolore è stato il danno principale, è improbabile che possano essere di grande aiuto. Vi è una tendenza per gli antidolorifici più comunemente usati, gli oppiacei (la famiglia di analgesici che include codeina, morfina ed eroina) per rallentare significativamente la reattività mentale e fisica.

Sebbene il rallentamento del battito cardiaco risultante e la pressione sanguigna ridotta aiutino a ridurre la perdita di sangue, stare lontano dalle fate non è di solito molto utile nel bel mezzo di una battaglia campale.

Infatti, in circostanze estreme, a causa della risposta di combattimento o fuga, il corpo viene inondato da neurotrasmettitori e ormoni che agiscono come un antidolorifico naturale con l'ulteriore vantaggio di essere tutti potenti e agitati.

In ogni caso, la rimozione del dolore non prolungherà la vita né supererà le lesioni.

Fattore di plausibilità: 2/5 - I farmaci sono cattivi, m'kay?

Come visto in: The Elder Scrolls e altri regni fantasy

Le fiale misteriose e salutari di liquidi dai colori vivaci sono difficili da quantificare. Dopotutto, la magia, per definizione, è inspiegabile. Se lo spieghi, diventa scienza e non è più una pozione magica.

Come ha detto l'autore di fantascienza Arthur C. Clarke, "Qualsiasi tecnologia sufficientemente avanzata è indistinguibile dalla magia".

Passeremo presto alla tecnologia sufficientemente avanzata del Sig. Clarke, ma per ora, probabilmente dovremo accettare che qualunque sia il potere che rende i piccoli jeans in metallo così efficaci come l'armatura a piastre completa ha anche la capacità di accelerare il processo di guarigione del corpo.

Certo, potrebbe essere solo l'effetto placebo. L'umano (e possibilmente elfo, ma stiamo uscendo dalla mia area di conoscenza lì) la mente è una cosa potente e promuovere la convinzione che il trattamento sia efficace può avere risultati molto positivi. È vero anche il contrario, con maledizioni e esagoni che funzionano per potere di suggestione, con il destinatario che si lascia convincere.

Ciò che c'è nel misterioso buio non è tanto importante quanto quello che c'è nella testa dell'abete. Con questo in mente, tutto è possibile.

Fattore di plausibilità: 3/5 - Se Gandalf ti dice di bere il suo succo magico, ti permetti di litigare?

Come visto in: Halo, Crysis, DUST 514 e altre impostazioni di fantascienza

La fantascienza l'ha coperto. Se mai ci fosse una spiegazione valida per la riparazione improvvisa di una lesione apparentemente di arresto, sono i naniti.

Un esercito di nano-chirurghi microscopici che possono mobilitarsi istantaneamente per riparare i tessuti, disintegrare corpi estranei e ricostruire gli organi è un dispositivo narrativo anti-proiettile per una guarigione istantanea. Questo, più di ogni altro trucco, fornisce una spiegazione plausibile per le barre salutari rigeneranti.

L'aggiunta di tute elettriche autonome come visto in crisi e POLVERE 514 fare una miriade di imprese superumane perfettamente accettabili senza bisogno di sorvolare le lacune abbaglianti nella logica. Pistole curative come visto in Team Fortress 2 potrebbe essere spiegato dai naniti che viaggiano su un raggio di luce e anche la rianimazione istantanea è plausibile, come questa descrizione di un "nanite injector" da POLVERE 514 suggerisce:

"L'iniettore di naniti fornisce un'elica attiva direttamente nel flusso sanguigno della vittima abbattuta, al che le singole subunità lavorano per sopprimere la risposta al dolore, riparare il danno tissutale e d'organo e ristabilire il ritmo cardiaco regolare. Se somministrato in tempo, la rianimazione della prima fase (definita come "funzionalità di combattimento minimo essenziale") è tipicamente realizzabile, sebbene ci si possa aspettare qualche trauma psicologico. "- DUST 514 wiki

Fattore di plausibilità: 5/5 - A causa di midicloridi / naniti / la spezia melange.

Come visto in: Giochi di Mario e Sonic e innumerevoli altri platform

Oltre alla discutibile messaggistica dietro l'incoraggiamento dei giovani giocatori a mangiare i funghi trovati sul terreno, durante le molte avventure di Mario, è stato a lungo a riempirsi la faccia di funghi funky, gusci di tartaruga e altri oggetti casuali per i numerosi benefici che forniscono.

Si potrebbe sostenere che alcuni degli effetti sono plausibili a un livello moderato - un "fungo primaverile" (Super Mario Galaxy) potrebbe emettere un ormone che potrebbe consentirgli di saltare un po 'più in alto e un "guscio blu koopa" (Nuovi Super Mario Bros.) potrebbe contenere uno stimolante che lo autorizza a nuotare un po 'più velocemente.

Ma siamo onesti.

Se mai ci fosse stata una serie di giochi che era una glorificazione sottilmente velata degli effetti allucinogeni di varie sostanze di origine naturale, sono Mario e Luigi. Sono fondamentalmente Cheech e Chong per la generazione digitale. A parte la loro ossessiva ricerca di funghi, me lo dirai Super Mario Bros. 3La "super foglia", che garantisce il potere del volo, è del tutto innocente?

Un giorno, Nintendo rilascerà l'ultimo gioco di Mario che si concluderà con una scena di Mario e Luigi che si svegliano su un divano sudicio e impregnato di urina in un appartamento fatiscente, rivelando che l'intera serie di giochi di Mario, da Donkey Kong in poi, si sono succeduti nelle loro menti dopo che si sono abbuffati di una speciale pizza ai funghi e di alcuni rollup "super leaf".

Fattore di plausibilità: Al valore nominale, 0/5. Se accettiamo tutto fa parte di uno stato di sogno edonistico alimentato dalla droga, 5/5.