Media Crossovers - Il futuro dei giochi e della televisione & ricerca;

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Autore: Marcus Baldwin
Data Della Creazione: 22 Giugno 2021
Data Di Aggiornamento: 24 Ottobre 2024
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Media Crossovers - Il futuro dei giochi e della televisione & ricerca; - Giochi
Media Crossovers - Il futuro dei giochi e della televisione & ricerca; - Giochi

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Nel corso degli anni, i videogiochi basati su uno show televisivo o un film sono stati piuttosto comuni. Molto spesso, i giocatori sapevano di essere stanchi di questi titoli, dal momento che i giochi realizzati da altri media erano spesso affrettati e fatti a poco prezzo. C'erano delle eccezioni, ma la maggior parte erano dei flop (Atari E.T. suonare un campanello?)


Quindi, Disney ha cambiato il flip e la creazione Tron.

Ora, ecco un film su un gioco per un cambiamento, anche se solo per un film inventato per il film.

Poi, hanno creato giochi che le persone potevano giocare nella sala giochi e in casa per emulare le scene del film. Il film non è andato bene così come il gioco nel lungo periodo, ma entrambi hanno ancora un appello cult di lunga data.

Anni dopo, Hollywood improvvisamente scoprì che poteva estrapolare arcate, console e giochi per PC per idee cinematografiche. La maggior parte di loro lo erano Destino-ed fallire. Lo so, cattivo gioco di parole.

Nonostante il numero di tacchini come Super Mario Brothers o i 30 milioni sprecati Tekken, colpi a sorpresa come Cattivo ospite o Combattimento mortale (trasportando ciascuno in oltre $ 250.000.000) significava che gli studi cinematografici avrebbero continuato a buttare giù i loro quarti e prendere una scommessa su un altro vincitore.


Rompere il 4 ° muro?

Ora, con le linee che separano la televisione, Internet, i social media e i giochi diventano sempre più confusi, quelle linee stanno iniziando a scomparire.

Dopo cinque anni di sviluppo, Syfy e Trion sono usciti Sfida ad un certo successo. Questo nuovo concetto di avere il gioco e lo spettacolo in esecuzione in concomitanza con gli elementi di entrambi che attraversano liberamente avanti e indietro ha rotto la barriera tra i media. In effetti, il primo grande concorso di Trion era quello di mettere il personaggio del vincitore del concorso (non il giocatore) in un episodio dello spettacolo.

Gli sviluppatori di EVE online hanno annunciato che una nuova serie TV è in lavorazione sulla base del popolare e long-running MMORPG di fantascienza.

Steven Spielberg ha persino gettato il cappello in questo anello in rapida crescita annunciando che produrrà un Alone Serie TV in concomitanza con il rilascio di X-BOX ONE.


E non stupitevi se sempre più di questi tipi di media "interattivi" iniziano a spuntare.

Pronto per il mio primo piano

Questa fusione di media e supporti video significa che presto guarderemo cosa sta suonando qualcun altro? O vice versa? I nostri avatar avranno improvvisamente ruoli secondari in una serie TV?

Chi mi interpreterebbe? Sto pensando a Charlize Theron, ma solo perché ha il fisico amazzonico ed è bionda e bellissima. Possono insegnarle a dondolare una sciabola e salpare su una nave.

Certamente può essere una motivazione per un giocatore pensare che il suo Spartan potrebbe apparire in un prodotto Spielberg Alone mostrare. Oppure potrebbe esserci la presenza di Irathient Ark Hunter di qualcuno Sfida accanto a Nolan e Irisa.

Saremo pagati standard sindacali?

Non saremo pagati affatto. Ricorda gli accordi su cui fai clic su Sì per? Includono una clausola sull'utilizzo dei media. In realtà, praticamente ogni gioco li ha quando puoi creare il tuo avatar. Il tuo personaggio potrebbe essere usato in pubblicità, pubblicità, film o anche in una serie televisiva e avrai una bella sensazione confusa - e questo è tutto.

È qualcosa di cui dovremmo essere preoccupati? I giocatori di gioco prenderanno il posto degli attori? Non probabile Dopotutto, non tutte le serie TV sono materia prima per un gioco.

Legge e ordine: MMORPG? Non succederà ... spero.

Niente di buono

Quindi cosa vuoi vedere stasera? Grand Theft Auto su Spike TV? Assassin's Creed sul canale Storia? Parte della lenta transizione di Hollywood sono stati i costi iniziali e l'enorme quantità di pre-produzione e produzione coinvolte. Questi tipi di progetti sono enormi imprese.

Nel caso di Trion e Syfy, entrambi sono di proprietà della stessa società. Trion ha iniziato lo sviluppo del gioco alcuni anni fa con la serie in produzione un paio di anni dopo. Le sfide maggiori sono la strategia a lungo termine e la possibilità di avere così tanto dei media "nella scatola" prima di rilasciarli al pubblico.

Un giocatore con un nucleo duro può percorrere una trama lineare in poche ore, quindi è meglio avere molte ore pronte per andare o avere elementi che cambiano e una storia senza una fine definitiva.

E le pause estive? La maggior parte delle serie dura solo 13-20 episodi, ma i giochi sono 24 ore su 24, 7 giorni su 7. È molto da riempire. Guarda cosa è successo al giornalismo moderno grazie al ciclo di notizie 24/7.

È molto probabile che questo tipo di trucco sia proprio questo. Anche quello di Spielberg Alone dovrebbe continuare a rimanere fresco settimana dopo settimana. VIGILIA sarà curioso perché devono costruire un cast centrale per gli spettatori a cui attaccarsi.

Software in attesa di hardware?

Questa è una di quelle situazioni in cui gli sviluppatori di console erano in anticipo sul gioco. Entrambi i X-BOX ONE e PS-4 non solo i lettori Blu-ray, ma anche le opzioni di rete cablata e wireless, le connessioni HDMI e le applicazioni da utilizzare come media center. Microsoft e Sony hanno già pensato all'idea di una console di gioco come pacchetto completo di home entertainment.

Ora, è solo una questione di fornitori di media che fanno la stessa cosa. E anche allora, la gente guarderà questi spettacoli?

Grande rischio, molta preproduzione, grandi quantità di produzione, aggiornamenti continui e una mano ferma sul timone. I crossover non sono per i deboli. Quindi, se questo tipo di programma è il futuro, allora il futuro è per l'audace.