Mass Effect Andromeda & colon; Technomancer Skills and Build Guide

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Autore: Mark Sanchez
Data Della Creazione: 5 Gennaio 2021
Data Di Aggiornamento: 29 Ottobre 2024
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Mass Effect Andromeda & colon; Technomancer Skills and Build Guide - Giochi
Mass Effect Andromeda & colon; Technomancer Skills and Build Guide - Giochi

Contenuto

Mass Effect Andromeda ti offre molte opzioni su come costruire il tuo personaggio. Vuoi andare in armi da fuoco e usare le granate come un soldato? Vai avanti. Vuoi stare indietro e beccarti o combinare diversi Biotics per combo? Va bene per noi. Forse vuoi provare qualcosa di diverso e mescolare certe abilità? Puoi farlo anche tu.


Una build che ho deciso di provare è ciò che sto chiamando una build di Technomancer. Implica l'uso di 2 costrutti e di solito rimane nella parte posteriore per fornire fuoco di copertura. Vado sopra ogni abilità che uso in questa build, così come le armi, l'armatura e la squadra che di solito ho.

Competenze e profilo di Technomancer in

Chiamo questo costruire il Technomancer perché sto usando entrambi i costrutti a tua disposizione - Assault Turret e Remnant VI - e posso controllarli leggermente in battaglia. Sto anche usando il Profilo Ingegnere, che aggiunge un Drone da combattimento e aumenta ulteriormente l'efficacia di Costrutto.

Abilità

  • Assault Turret: Una torretta galleggiante che sparerà ai nemici nel raggio d'azione.
    • Puoi aggiornare la tua torretta per avere più durata, ricarica più veloce, riparazione automatica e un lanciafiamme o munizioni crio.
  • Rimanente VI: Un Observer riprogrammato che ti segue e attacca i tuoi nemici con un raggio. Si ripara automaticamente nel tempo e mantella quando la salute è bassa.
    • Puoi potenziarlo per fare più danni, ricaricare o guarire più velocemente, distrazione da combattimento ravvicinato e missili o un raggio elettrico.
    • Se non sai come fare, consulta la mia guida per sbloccare questa competenza tecnica sconosciuta.
  • Scarico di energia: Ti permette di drenare una parte degli scudi nemici per ripristinarne alcuni.
    • Puoi anche aggiornarlo per causare il drenaggio dello scudo nel tempo, cosa che li innesca per il targeting dell'esplosione e la detonazione.
  • Sistemi ausiliari: Questo è un albero di abilità passivo che aiuta notevolmente questa build aggiungendo danni e salute ai costrutti.
    • Puoi anche scegliere di aumentare la velocità di adescamento combinato e l'area di raggio dell'effetto, che si applica anche ai costrutti.


Ho deciso di andare con Lanciafiamme sulla mia Assault Turret and Missiles sul Remnant VI. Mi piace che uno possa innescarsi mentre l'altro esplode, e mi dà più varietà. Sono anche andato con gli scudi aggiunti nel tempo per rendere Energy Drain un'abilità più versatile.

Tieni presente che il VI rimanente ti seguirà in giro e passerà ai nemici, mentre la torretta è bloccata nella posizione in cui la lanci. Ciò significa che dovrai distruggere frequentemente la tua torretta in modo da poterla chiamare in una nuova posizione.

Profilo

Io uso Ingegnere, e questo è il miglior profilo per la build di cui sopra. Aumenta tutti i danni combinati, la salute dei costrutti tecnologici, la rigenerazione della salute dei costrutti tecnologici, i danni alla costruzione tecnologica e il ripristino e la difesa della tecnologia.

Sia la torretta d'assalto che il residuo 6 contano come costrutti. Ricevi anche un bonus per il ripristino di Energy Drain. Il passivo ha un drone che ti segue per ridurre i tempi di ricarica della tecnologia, ed esplode con un impulso EMP se i nemici si avvicinano.


Se non vuoi utilizzare l'Ingegnere come profilo go-to, puoi sempre associarlo al tuo menu profilo per un facile accesso. Dai un'occhiata alla mia guida ai profili e ai bonus in Mass Effect Andromeda per maggiori informazioni.

Armi, armature e squadra

Armi

Le tue armi dipendono da te, ma questa build funziona meglio quando tieni le distanze, soprattutto a causa del Drone da combattimento.

Attualmente sto usando un Cecchino Black Widow e Hornet Pistol. Va bene avere un tempo di ricarica leggermente più lungo in quanto si utilizzano principalmente costrutti, solo un'abilità normale e tempi di ricarica più rapidi.

Armatura

La migliore armatura da usare è la Angaran Guerrilla / Ranger Armor. Aumentano il danno di potenza Tech, la durata e lo scudo massimo. Il torace aumenta anche il danno costruttivo.

Squadra

Questa è un'altra preferenza personale, ma mi piace avere almeno un compagno che possa avvicinarsi - come Cora, Jaal o Draak - per tenere il nemico occupato mentre mantengo le distanze. Anche avere qualcun altro con te che può innescare o far esplodere abilità aiuterà molto.

Questo è tutto per il mio build di Technomancer Mass Effect Andromeda. Fatemi sapere se avete domande e assicuratevi di controllare la mia guida per principianti per ulteriori suggerimenti!