Contenuto
- Aree di formazione e abilità in Effetto di massa: Andromeda
- Aree di Abilità in Mass Effect: Andromeda
- Scudi e armature dentro ME: A
- Saltare e schivare porta nuove opzioni all'universo di Mass Effect
- Assicurati di analizzare e prelevare le cose - Tutto
- Fai detonare i combi biotici e tecnologici per i grandi danni
- Prenditi del tempo per fare le missioni secondarie in ME: A Universo
- Crea il tempo per le missioni squadra
- I compagni di livellamento e livellamento sono importanti
Effetto di massa: Andromeda riporta i meccanismi di base dei giochi precedenti del franchise, aggiungendo anche nuovi concetti interessanti. C'è molto da fare in questo gioco e la maggior parte dei veterani troveranno molto di ciò che è familiare.
Chiunque sia nuovo al gioco può essere sopraffatto da tutto ciò che è disponibile, quindi vado a dare alcuni suggerimenti che chiunque abbia iniziato a giocare dovrebbe tenere a mente. Anche se hai giocato a giochi passati, ci sono alcune cose nuove che vorresti controllare e capire.
Aree di formazione e abilità in Effetto di massa: Andromeda
Quando crei il tuo personaggio puoi scegliere uno sfondo di allenamento. Questo è principalmente ciò che vuoi che sia la tua potenza di partenza e le tue abilità sbloccate, ma determina anche quale Profilo gratuito sbloccherai più tardi. La sezione delle abilità sbloccate indica quali abilità puoi iniziare ad aggiornare, non quali abilità inizi con. Inizia con una sola abilità gratis.
Nota: Sarai in grado di ottenere qualcuna delle abilità in allenamento in seguito - ci vorrà più tempo per ottenerle se non inizi con loro.
Carica, ad esempio, di solito richiede nove punti in Biotics prima di poter sbloccare l'abilità. Scrapper ti dà invece la possibilità all'avvio e sblocca Carica in modo da poter aggiornare dall'inizio.
Di seguito è riportato un elenco di ciò che il profilo ogni allenamento sblocca. Puoi comunque sbloccare tutti i profili, ma dovrai mettere i punti in diverse aree di abilità. Guarda il mio Mass Effect Andromeda Guida ai bonus del profilo per ulteriori dettagli.
- Addestramento di biotici Profilo abile
- Capo -- Profilo Sentinel
- Operativo - Profilo Infiltrator
- Scrapper - Profilo Vanguard
- Sicurezza - Profilo del soldato
- Tecnico - Profilo dell'ing
Aree di Abilità in Mass Effect: Andromeda
Ci sono tre aree di abilità in cui puoi mettere i punti mentre sali di livello e completa le missioni.
- Combattimento - Abilità che aumentano il danno Gun e ti danno abilità attive, come granate e colpi speciali.
- Biotics - Abilità che aumentano il danno biotico e sbloccano le abilità biotiche, come Pull e Singolarità.
- Tech - Abilità che aumentano i danni tecnologici e sbloccano le abilità tecniche, come sovraccarico e incenerimento.
Scudi e armature dentro ME: A
A volte i nemici hanno scudi o armature. Questo è indicato da un diverso scudo colorato o una barra dell'armatura sopra la barra della salute del nemico. Questi devono essere eliminati prima che tu possa danneggiare la loro barra della salute.
Gli scudi sono blu e può essere abbattuto da abilità come Overload. Certe pistole o potenziamenti possono anche danneggiare ulteriormente gli scudi. La maggior parte delle abilità e delle pistole ti dicono quanto sono efficaci contro scudi e armature.
L'armatura è gialla e può essere abbattuto da abilità come Incenerire. Proprio come gli Scudi, certe armi o potenziamenti possono infliggere un danno extra all'armatura.
Tieni presente che ci sono anche alcune abilità e armi che non danneggeranno molto il nemico se hanno scudi o armature.
Saltare e schivare porta nuove opzioni all'universo di Mass Effect
Il jetpack cambia davvero combattimento Effetto di massa: Andromeda e aiuta anche con l'esplorazione. Ricorda che puoi sempre schivare in combattimento e usare i tuoi poteri jetpack / biotici per saltare sul campo di battaglia. Tuttavia, non è una buona idea passare l'intera battaglia a meno che tu non abbia una buona difesa, perché così facendo potresti metterti in certe situazioni precarie.
Assicurati di analizzare e prelevare le cose - Tutto
La scansione è importante perché ottieni nuove informazioni e materiali. Questi materiali sono utilizzati per la ricerca di progetti e la produzione di vari oggetti.
Il saccheggio è qualcosa a cui la maggior parte dei giocatori di giochi di ruolo ha familiarità, ma era solo grande nel primo Effetto di massa gioco. Ritorna qui, quindi non dimenticare di saccheggiare dopo la battaglia.
Fai detonare i combi biotici e tecnologici per i grandi danni
Una parte enorme di Effetto di massa: AndromedaIl sistema di combattimento sta creando combo di abilità. Alcune abilità possono "innescare" un nemico per una combo, mentre altri li fanno detonare.
Un esempio di questo sarebbe il congelamento di un nemico con Cryo Beam, quindi colpendoli con Overload. Questo infligge danni extra e a volte può causare effetti extra. Imparare come le tue abilità - e le abilità della tua squadra - interagiscono tra loro possono cambiare considerevolmente il combattimento.
Prenditi del tempo per fare le missioni secondarie in ME: A Universo
Alcune persone potrebbero non gradire le missioni secondarie, ma spesso ci sono grandi benefici nel farle. Una delle prime missioni secondarie ti dà tre punti abilità, quindi direi che ne valgono la pena.
Crea il tempo per le missioni squadra
All'inizio del gioco, avrai la possibilità di inviare soldati nelle missioni di attacco. Queste missioni possono darti più premi, come denaro e oggetti.
Ci sono anche speciali Missioni di apice che ti danno più premi. Queste missioni hanno un simbolo speciale accanto a loro e possono essere completate in multiplayer, così come dalle Strike Teams. Non devi farli in multiplayer se non vuoi: è solo un'opzione.
I compagni di livellamento e livellamento sono importanti
Quando sali di livello, ottieni Punti abilità da mettere in qualsiasi abilità di tua scelta. Ma non dimenticare i tuoi compagni! Avranno anche punti per mettere le proprie abilità, quindi assicurati di aggiornarli.
Dovresti anche considerare cosa può fare ogni compagno di squadra disponibile. Non puoi cambiare le loro armi, armature o quali tipi di abilità possono usare, quindi fai attenzione. Scegliere i compagni di squadra giusti può cambiare notevolmente la difficoltà di una lotta.
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Questi sono tutti i consigli che ho quando si inizia Effetto di massa: Andromeda. Fatemi sapere se avete altre domande o suggerimenti da soli!