Con il recente annuncio delle versioni settimanali di DLC gratuiti per The Witcher 3: Wild Hunt, la difficoltà di definire ciò che rende il DLC di successo e interessante è diventato davvero evidente.
I sedici downloadable di CD Projekt RED sono interessanti e intriganti, non solo perché il DLC è gratuito, ma anche per il tono della versione. Incluso con la copia effettiva di The Witcher 3 è una breve nota, che spiega in particolare i sedici pacchetti DLC gratuiti. Secondo CD Projkect RED, stanno rilasciando i pacchetti gratuiti come una forma di ringraziamento ai loro fan per il loro supporto al loro gioco. Questo livello di gratitudine per i fan e i clienti è davvero encomiabile e indica un livello di apprezzamento dell'opinione dei fan nella creazione del loro gioco.
Qualcos'altro che rende questa versione settimanale di DLC speciale è che c'è varietà. L'uscita prevede non solo un mucchio di valuta di gioco per i giocatori, ma anche missioni, costumi alternativi, armature per Geralt o il suo cavallo e persino personalizzazione visiva. La diversità del DLC - come ogni componente aggiuntivo scaricabile crea una piccola aggiunta al mondo di The Witcher--è sia intelligente che interessante.
Considerando DLC, ci sono due categorie che li separano l'uno dall'altro: la storia e il contenuto aggiuntivo DLC. La maggior parte The Witcher 3's DLC gratuito rientrerebbe nella zona di contenuto aggiuntivo in quanto forniscono piccoli dettagli e dettagli al gioco stesso. Le espansioni che arriveranno al Witcher 3 questo autunno e il prossimo anno sarà probabilmente più di un tipo di DLC di storia.
Questi tipi di DLC sono dove l'azienda fa i suoi soldi. Di solito costano più del contenuto aggiuntivo di contenuti e hanno archi narrativi e conseguenze che li accompagnano. Una forma di Story DLC che dimostra chiaramente il potenziale di questo tipo di DLC per costruire una storia e ricevere recensioni elevate da fan e critici è "Lair of the Shadow Broker" di BioWare per Mass Effect 2.
Questo DLC ha dimostrato un modo intelligente e magistrale di costruire sull'universo di Effetto di massa attraverso aggiungendo altri mondi e missioni da esplorare e permettendo a Liara, amata dai fan, di unirsi temporaneamente al team - e tutto in un modo che sembra naturale. Questo è probabilmente il "make or break it" per un DLC di tipo Story: se è naturale e fluido con la storia del gioco principale, se il contenuto sembra nuovo e familiare e se le esperienze nel DLC lasciano un impatto sul giocatore, quindi i contenuti scaricabili diventano davvero vale il prezzo di ammissione.
Ovviamente questo non vuol dire che un DLC non possa essere considerato buono o rispettabile se non segue questi tre requisiti per un tee. Ognuno ha la propria opinione su cosa sia una buona aggiunta scaricabile o buona, ma un accordo universale per quanto riguarda il contenuto aggiuntivo che vale il prezzo richiesto e il gioco di solito ha fatto spuntare questi tre elementi essenziali.
Cosa ne pensi rende un DLC decente o addirittura fantastico? Lascia un commento e lascia che la tua voce venga ascoltata e, come sempre, per tutti i tuoi profondi contenuti relativi al gioco, resta sintonizzato su GameSkinny.