Guida 3D della maschera di Majora e due punti; Cambiamenti nel taccuino dei bombardieri e nelle altre missioni secondarie

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Autore: Florence Bailey
Data Della Creazione: 20 Marzo 2021
Data Di Aggiornamento: 21 Dicembre 2024
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Guida 3D della maschera di Majora e due punti; Cambiamenti nel taccuino dei bombardieri e nelle altre missioni secondarie - Giochi
Guida 3D della maschera di Majora e due punti; Cambiamenti nel taccuino dei bombardieri e nelle altre missioni secondarie - Giochi

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Se non riesci a trovare quello che stai cercando qui o vuoi saperne di più la maschera di Majora 3D procedure dettagliate, correzioni e suggerimenti comuni, dai un'occhiata all'elenco principale.


Sono state apportate alcune modifiche alla versione 3DS di Majora di Maschera rispetto a quello del gioco originale su N64.

Mentre molti giocatori si sono lamentati del fatto che questo ha "sminuito" il gameplay, sono fermamente convinto che molti di questi cambiamenti siano effettivamente migliori per l'esperienza complessiva e tengano conto del cambiamento nella piattaforma e nei reclami dei giocatori dalla versione precedente.

Ecco alcuni dei cambiamenti che dovresti aspettarti missioni secondarie e gameplay generale.

(NOTA: Questo è stato scritto in un modo che è destinato ai giocatori che hanno familiarità con / hanno battuto la versione originale N64 di la maschera di Majora. I nuovi arrivati ​​al gioco possono ancora trovare questa guida a portata di mano, ma sono meno propensi a riconoscere certe stanze e aree immediatamente.)

Statue di gufi e statue di salvataggio

Ci sono state una serie di modifiche apportate alle statue dei gufi che hanno ridotto alcune delle terribili frustrazioni che erano il processo di salvataggio nel gioco N64.


  1. Un numero di "salva statue"sono stati sparsi in tutto il mondo insieme alle solite statue dei gufi, mentre non sei in grado di teletrasportarti con questi Song of Soaring, puoi ancora usarli per risparmiare in posti più convenienti (ad esempio all'ingresso di ciascuno dei Templi vs gli ingressi alle aree del Tempio).

  2. Non solo le statue aggiornate dei gufi sono diverse, possono essere attivati ​​semplicemente premendo A accanto a loro, indipendentemente dalla forma in cui ti trovi. Questo è eccezionalmente utile per salvare prima della fine dei primi tre giorni intrappolati come Deku Scrub in Clock Town, e anche quando si sta tentando di completare le missioni a Great Bay mentre la spada viene rifocillata sulla montagna.

  3. Il Clock Town Owl Statue è stato spostato leggermente, quindi ora è direttamente a sud dell'ingresso della North Clock Town nella South Clock Town e si affaccia sulla Torre dell'Orologio.

Orologio Town Banker

Il banchiere che barattiamo per sempre con i fondi usati per essere situato a West Clock Town. Ora può essere trovato installato direttamente dietro la Torre dell'Orologio di fronte all'uscita North Clock Town South Clock Town.


Al momento del deposito delle rupie, lo farà ora inserire automaticamente il numero esatto di rupie che hai attualmente nel tuo portafoglio piuttosto che costringerti a fare clic su di esso cifra per cifra.

Taccuino dei bombardieri

I Bomber Kids sono una piccola società di bambini piccoli nella Città dell'Orologio che cercano di fare tante buone azioni e rendere il maggior numero possibile di persone felici.

  1. Dopo aver ottenuto la password segreta giocando a nascondino con i Bomber Kids, non dovrai scrivere questo numero dopo aver resettato il tempo. Jim ti darà il taccuino senza che tu dia la password segreta al Bomber Kid di East Clock Town.
    (NOTA: Il posizioni Anche i Bomker Kids durante il gioco a nascondino sono cambiati. Vedere Posizioni di Bomber Kid per ulteriori dettagli.)

  2. Dopo aver eseguito i primi tre giorni e aver ottenuto il Notebook quando si ripristina l'ora, si ignorano in gran parte questi bambini nella versione N64. Nella versione 3DS, hanno intensificato il loro gioco e lo faranno corro da te con le voci di tutta Termina. Questi sono come i suggerimenti delle Pietre della verità sparse per tutta la campagna, solo più centralizzate.

  3. Il taccuino originale conteneva solo un certo numero di voci per le persone che avevano bisogno di aiuto: si poteva cercare queste persone e, dopo aver parlato con loro, si sarebbe in grado di vedere i loro programmi e quando si sarebbero verificati alcuni eventi importanti. La versione 3D Notebook registra tutto per te: se hai battuto la sfida della Bomb Gallery per tre giorni di fila, quali sono i numeri vincenti per la lotteria, ecc.

"Foro della verità"

C'è una nuova aggiunta alla Torre della Città dell'Orologio - un piccolo vialetto che assomiglia molto alle Pietre della Verità. Questo è come un altro buco di aiuto esteso, che ti dà suggerimenti su quali tipi di ricompense otterrai se completi determinati obiettivi (di solito Pezzi di Cuori) e quanti ne hai scoperti.

Salvataggio e ritorno al primo giorno

Nel gioco originale, la rovina della mia vita era il meccanismo di salvataggio (in congiunzione con lo stupido uccello che volava vicino all'ingresso di Milk Road a Termina Field). Salvare usando gli Owl Statues era temporaneo: potresti usarli per evitare di mantenere il tuo gioco in pausa perpetua, ma una volta che hai effettuato l'accesso a quel file, è come se non fosse mai stato lì. L'unico vero modo per salvare qualsiasi progresso era tornare indietro nel tempo.

Immagina cosa succede quando c'è un'interruzione di corrente. O quel maledetto uccello ruba la tua nuova Great Fairy Sword. (Il completista nella mia anima non avrebbe avuto un tale camion.)

Nella versione 3DS del gioco, i giocatori mi hanno salvato dalla frustrazione e dal pericolo reale di lanciare il mio 3DS piuttosto costoso al muro, implementando meccanismi di hard save in entrambe le statue di Owl e Save. Se salvi in ​​uno di questi e spegni il gioco, puoi ancora tornare indietro.

Significa anche che se sei in ritardo di venti secondi per raggiungere il Lon Lon Ranch prima che Cremia parti con il suo carico di bottiglie di latte, puoi tornare là senza passare attraverso l'intero processo di far saltare in aria il masso e passare un'altra notte a sparare ai fantasmi .

(Questa è una manna dal cielo.)

Canzone del doppio tempo

Questa canzone viene riprodotta toccando due volte le prime tre note della canzone del tempo. Nel gioco originale, ti farebbe saltare in avanti nel tempo - se tu fossi nella Notte del Primo Giorno, giocare a questo ti manderebbe nell'Alba del Secondo Giorno.

L'uso di questa canzone è stato un po 'un "hit-or-miss" nel gioco originale - in genere non è stato usato a meno che tu non abbia assolutamente interesse a fare più di una ricerca alla volta nella stessa sequenza di tre giorni.

Nella versione 3DS, usando questa canzone ti permette di decidere quante ore in avanti vuoi andare avanti rendendolo un meccanico molto più versatile e utile.

Come puoi vedere, molti di questi cambiamenti e aggiornamenti al gioco sono quelli che molti giocatori volevano e che non avrebbero mai potuto avere, o che non avevamo mai nemmeno pensato di volere, ma che comunque avevamo bisogno. Molti di questi cambiamenti sembrano piccoli, ma sono esattamente ciò che chiedevamo da bambini e chiedevamo di sapere "perché non è possibile depositare denaro in modo facile e veloce?"

Per altre guide e suggerimenti per Legend of Zelda: Majora's Mask, controlla la lista principale.