Crescita attraverso il tetto della Major League Gaming

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Autore: Gregory Harris
Data Della Creazione: 10 Aprile 2021
Data Di Aggiornamento: 19 Novembre 2024
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Major League Gaming (MLG) è sempre stato uno dei più grandi campionati di eSports. Mentre le stagioni precedenti hanno visto un numero ragionevole di spettatori, il 2012 è stato quello di maggior successo del campionato.


Quanto successo stiamo parlando qui? Considera questo:

MLG è cresciuto del 636% negli ultimi due anni.

Non è un errore di battitura. Seicentotrentasei percento. Il 334% di questa crescita è successo solo quest'anno.

Il 2010 ha portato 1,8 milioni di spettatori unici ai Giochi della Major League. Questo sembra molto, ma questo numero nani in confronto agli 11,7 milioni di spettatori unici del 2012. Questo è un sacco di persone che guardano un sacco di giochi.

L'improvvisa crescita della MLG è più che probabile in parte a causa del crescente interesse per League of Legends e i suoi tornei professionali. Ciò non significa sottovalutare la popolarità di altri giochi giocati all'interno del campionato. In evidenza il campionato autunnale Halo 4, StarCraft II, Combattimento mortale, Lega delle leggendeS, Playstation All-Stars, e Tekken Tag Tournament 2. Tutti questi sono giochi popolari con fanbase attivi e interessati.


I numeri continueranno a salire?

Man mano che più persone diventano consapevoli degli eSport professionali, i numeri degli spettatori possono solo aumentare. MLG si aspetta ancora più spettatori per la stagione 2013.