Ludum Dare 33: panoramica del vincitore di Compo

Posted on
Autore: Gregory Harris
Data Della Creazione: 14 Aprile 2021
Data Di Aggiornamento: 18 Novembre 2024
Anonim
The Maitre D gameplay: Overall winner of Ludum Dare 35 game jam [72 hour]
Video: The Maitre D gameplay: Overall winner of Ludum Dare 35 game jam [72 hour]

Contenuto


Ludum Dare ha iniziato nel 2002 come forum in cui 18 sviluppatori di giochi individuali hanno impiegato 48 ore per creare un gioco completo da zero. Questa competizione tradizionale a ossa nude è stata conservata nella categoria Compo di Ludum Dare, chiamata "modalità difficile" di Ludum Dare. Il tema di questo concorso è "Tu sei il mostro".


Ecco i vincitori del primo premio Compo.

Il prossimo

Complessivamente

Writhe: The Thing from the Omega Sector da DragonXVI

In "Writhe: The Thing from the Omega Sector", interpreti un organismo alieno recentemente sfuggito alla Stazione di ricerca Omega. Niente di troppo felice per la tua prigionia, decidi che la cosa migliore da fare è mangiare tutti gli scienziati a bordo, distruggere tutte le loro cose e scappare!

Professionisti: Il design e la progressione del livello sono chiari. Gli ostacoli vengono gradualmente introdotti e conquistati.

Contro: I controlli richiedono un po 'di tempo per abituarsi. Scienziati e tentacoli devono essere cliccati con precisione, il che può essere frustrante in un gioco d'azione.

Innovazione


Taikun di zillix

hai una missione semplice:

trova il bersaglio ed eliminalo.

il potere che ti è stato concesso è schiacciante.

pulisci la valle con il fuoco!

Professionisti: È come gli amanti in un Dangerous Spacetime e Trogdor messi insieme. Il dialogo finale cambia leggermente a seconda che tu distrugga gli edifici del villaggio e / o distruggi il tuo obiettivo chiamato "lo stupore".

Contro: Nessun nemico o conflitto. L'unica sfida sono i primi secondi del gioco quando devi capire i controlli della macchina del drago.

divertimento

Ferris di Koba0100

Sei stato spinto in giro e in giro e abbastanza a lungo! Insegna al mondo una lezione venendo sconvolta e abbattendo un'intera città, o forse anche di più?

Professionisti: È un'idea divertente. Il fatto che la ruota panoramica riceva un laser mortale è molto forte.

Contro: Sfortunatamente, questo gioco non funziona in molti modi. La ruota e il razzo sono entrambi impossibili da controllare. Dopo aver giocato per un po 'in modalità libera, mi sono imbattuto in un problema tecnico che ha continuato a riavviare il gioco. Ma forse è meglio così. Al punto in cui ho smesso, avrei fatto qualsiasi cosa per far smettere la musica.

So che il "divertimento" è una categoria soggettiva, ma pensavo che il vincitore del secondo posto, La terra era una cattiva scelta, ha funzionato molto meglio come divertente distrazione.

Tema

Trovato Bigfootage di BluShine

Tu sei Bigfoot. Le persone continuano a disturbarti con le loro videocamere. E non se ne andranno finché la fotocamera non sarà piena. Ma tu odi essere registrato. Quindi, devi ingannarli per registrare un pasticcio sfocato e granuloso. Rivela te stesso, poi sparisci nella foresta. Se avrai successo, rimarrai come una voce sfocata. Fallisci e potresti finire sulla home page di youtube.

Professionisti: Un'idea carina. Questo potrebbe facilmente essere stato un gioco di sopravvivenza con zombie stealth o un gioco militare, ma Bigfoot è una scelta ispirata.

Contro: Un po 'noioso. Il gioco avrebbe potuto beneficiare di un miglior sistema di rischio-ricompensa, come punti extra dal disegnare più persone.

Grafica

Un legame tra

ostile Villaggio di krzymsky e Fallo urlare da KeyboardCat

Villaggio ostile:

Resta vivo il più a lungo possibile, e uccidi i contadini ostili.

Fallo urlare:

In questo gioco, TU sei un mostro che vuole diventare un "mostro ufficiale". Per fare questo, devi sostenere un esame che consiste nel rendere un uomo il più spaventoso possibile ("Fallo gridare!").

Professionisti: Posso capire perché questi legati. Sono stili artistici molto diversi ma entrambi belli da vedere.

Contro: D'altra parte, nessuno di questi giochi ha molta profondità. Nel ostile Villaggio, le animazioni non si sincronizzano bene con i colpi. E in Fallo urlare, Ho vinto senza sapere come. Penso di aver fatto qualcosa al frigorifero, ma in realtà non ha mai urlato ... il che è un po 'il punto del gioco, giusto?

Audio

Melody Muncher Deluxe di DDRKirby (ISQ)

Un gioco ritmico super divertente! Gioca nei panni della signora Melody, la pacifica pianta dei piranha, mentre giardinieri, cavalieri e maghi cercano di sradicarti. "SEI IL MOSTRO!" piangono, ma tutto ciò che vuoi è avere un po 'di pace nella tua aiuola!

Professionisti: Questo potrebbe essere considerato sia un ritmo che un gioco di difesa della torre. Di solito sono terribile nei giochi ritmici, ma qualcosa sulla musica chiptune e il mio desiderio di divorare le persone come un impianto piranha rende il gameplay piacevole. La difficoltà è personalizzabile e aumenta gradualmente man mano che il gioco ti insegna a giocare. C'è anche un'opzione per cambiare la latenza del suono nel caso sia un po 'fuori.

Contro: Non c'è molto di cui lamentarsi. La versione Compo ha solo una modalità principiante; ma se si fosse pubblicizzato come il gioco completo, non avrei saputo niente di meglio.

Umorismo

Carewolf di Sheepolution

Improvvisamente sei un lupo mannaro! Ma tu non vuoi uccidere nessuno. Convinci la gente del villaggio a stare dentro!

Professionisti: È una serie di puzzle logici con una premessa divertente. I cittadini sono randomizzati in modo che ci sia una piccola quantità di rigiocabilità.

Contro: Le caselle di testo sono goffe e l'arte potrebbe essere migliore. Il lupo mannaro assomiglia a una cosa da donnola in pelo d'asino.

Umore

Separato di rxi

Il creatore di questo gioco non ha elencato una descrizione, ma sembra riguardare un mostro con occhi da cucciolo triste che è intrappolato su un'isola con umani.

Professionisti: L'atmosfera di questo gioco è quella dell'isolamento. Ci sono ovunque segni che non puoi leggere, case che non puoi entrare e persone con cui non puoi parlare o interagire. Invece, tutti corrono nella paura.

Contro: Non c'è molto da fare a parte passeggiare per l'isola. Il mostro è nato nel cimitero? Visitando? Chissà! Stavo per uscire e chiamare questo gioco una perdita quando sono incappato in un incidente per caso. Mentre mi ha fatto riflettere sui temi del gioco un po 'più difficile, sono amareggiato per la mancanza di un'agenzia nel gioco. Come mai gli abitanti del villaggio potranno correre e io non posso? La vita è ingiusta per i mostri tristi ...

Questo è tutto per il Compo! Per vedere i vincitori della Jam, che consente 72 ore e squadre, clicca qui.

Il prossimo Ludum Dare è fissato per l'11-14 dicembre. Per vedere i secondi classificati, vai alla lista completa sul sito di Ludum Dare o controlla le nostre prime scelte da Ludum Dare 32.