Lords of Steel & colon; Informazioni dettagliate su AI Wars Kickstarter

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Autore: Louise Ward
Data Della Creazione: 11 Febbraio 2021
Data Di Aggiornamento: 1 Novembre 2024
Anonim
Lords of Steel & colon; Informazioni dettagliate su AI Wars Kickstarter - Giochi
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Un nuovo gioco di strategia per turni mobile di Sparrow InterActive porta i giocatori alla fine del mondo e chiede loro di salvarlo.


Lords of Steel: AI Wars, attualmente nella sua campagna Kickstarter, si svolge in una realtà in cui gli umani sono stati quasi annientati dai soldati robot che una volta hanno preso il posto degli umani in guerra. Una volta che hanno riconosciuto l'inferiorità dell'umanità, i robot hanno superato la loro programmazione e hanno deciso di annientare gli umani non necessari.

I sopravvissuti umani si sono raggruppati e hanno creato Bio-MECH, macchine che non possono operare senza un umano al timone. In queste magnifiche macchine si alzeranno e saranno di nuovo forti.

Lords of Steel: AI Wars, disponibile su sistemi mobili iOS e Android, combina la giocabilità di Cacciatori 2 e WarHammer con gli elementi strategici delle tradizionali esperienze PvP a turni, e fornisce una storia passata, una grafica ricca, una creazione del personaggio estremamente dettagliata e la capacità di prendere decisioni complesse per un piano di battaglia accorto.


"Il gioco combina il meglio della strategia strategica e tattica a turni con una trama avvincente che continua a fornire ai giocatori ricchi contenuti", ha affermato il capo del progetto Matt Lobel, presidente di Sparrow InterActive. "Promette una storia che tiene impegnati i giocatori PvE e abbastanza opzioni strategiche in combattimento PvP per rendere ogni battaglia completamente unica."

Il gameplay si presenta in tre componenti: Build, Design e Conquer. I Bio-MECH sono al centro di tutto ciò e, man mano che i giocatori avanzano, avranno la possibilità di aggiungere altri tipi di Bio-MECH alle loro stalle.

Un giocatore inizia il gioco con una posizione Lord o Lady e un Bio-MECH, uno Scout che può essere equipaggiato con una miriade di combinazioni di armi, armature, sensori e altri componenti, a seconda che il giocatore voglia un assalto di potere, un attacco di finezza o una missione suicida. Una campagna e missioni giornaliere offrono esperienze PvE, ma il cuore del gioco è il gioco PvP con avversari di tutto il mondo. Quando un giocatore sale di livello e espande il suo esercito di Bio-MECH, il percorso è fatto verso l'obiettivo finale di diventare imperatore o imperatrice.


Una vera compagnia Kickstarter

La campagna Kickstarter del gioco è stata lanciata lunedì 4 agosto. Sparrow InterActive, la ventiduenne società di sviluppo dei media che sta sviluppando il gioco, sta cercando $ 45.000 e ha anche diversi obiettivi di espansione. Lords of Steel: AI Wars è prevista per il rilascio nell'autunno del 2014.

La campagna Kickstarter è progettata per aiutare Sparrow InterActive a portare a termine il gioco prima. Lobel ha detto che il crowdfunding comporta un rischio, ma è un rischio che è disposto a prendere.

"Siamo il tipo di società per cui Kickstarter è stato creato - un business forte con una visione aiutata da persone che sono entusiaste di questa visione", ha detto Lobel in un video sulla pagina Kickstarter del gioco. "Non siamo un grande conglomerato che raccoglie denaro che abbiamo già solo per ridurre i nostri rischi. Siamo il vero affare. Siamo la compagnia che rischia. E Lords of Steel: AI Wars è un rischio che vale la pena prendere. "

La società ha già investito molto nella sua incursione nel mercato dei giochi mobili e continuerà a investire, ha sottolineato Lobel. "Questa campagna Kickstarter ci consentirà di creare il gioco quest'anno e implementare tutte le idee interessanti che abbiamo per questo. Siamo entusiasti di darti un grande gioco. "

Parte della campagna Kickstarter è una serie web in formato video / fumetti. Il primo webisode presenta una ragazza adolescente che è sola dopo che tutti i membri della sua comunità, compresi i suoi genitori, sono stati uccisi dai robot. La vediamo spiegando la sua situazione e delineando la sua ricerca per trovare altri sopravvissuti e contrattaccare.

Tutti i livelli di ricompensa danno ai sostenitori una copia del gioco e altri premi come il riconoscimento speciale nei forum, i set di armi. Al livello $ 5 arriva la versione completa, ma c'è di più: un ringraziamento sul sito web del gioco, accesso a un blog per sviluppatori esclusivo, fan art di Facebook e download della colonna sonora ufficiale di LoS. Questo è molto per cinque dollari.

Per entrare in azione presto con la versione beta o alpha, vai per il livello $ 10 o $ 15. Ognuno viene con altri premi aggiunti.

Livelli più alti danno ai sostenitori armi esclusive, set di armature, input in elementi di gioco e altri premi. Al livello di $ 250, un giocatore può avere la propria faccia su un personaggio del gioco. Livelli più alti consentono ai sostenitori di aiutare a progettare i propri Bio-MECH medi e grandi che solo loro possono accedere per il primo anno di gioco.

"Unisciti a me nel lancio di questo potente gioco che prenderà d'assalto il mondo dei giochi", ha detto Lobel. "... Entra al piano terra di un'incredibile avventura. Lo faremo valere la pena. "

Più che solo una fantasia?

"The Lords of Steel World è una fantasia, ma quanto è lontano?" Chiede Lobel. "Stiamo costantemente chiedendo alle macchine di fare di più per noi. Fino a quando raggiungiamo la singolarità, dove l'intelligenza artificiale corrisponde e supera l'intelligenza umana e il mondo cambia per sempre? Possiamo imparare a controllare l'intelligenza artificiale prima che ci controlli? "