Recensione e colon di Little Nightmares; Un platformer perfettamente terrificante

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Autore: Monica Porter
Data Della Creazione: 13 Marzo 2021
Data Di Aggiornamento: 24 Aprile 2024
Anonim
Recensione e colon di Little Nightmares; Un platformer perfettamente terrificante - Giochi
Recensione e colon di Little Nightmares; Un platformer perfettamente terrificante - Giochi

Voglio iniziare questa recensione dicendo che normalmente non gioco a spaventarmi. Non è che io sia un "pollo". Non trovo piacevole giocare a giochi che hanno lo scopo di spaventare. Ma c'era qualcosa in merito Little Nightmares questo mi ha fatto desiderare di provarlo. Sono davvero contento di averlo fatto perché non sono rimasto deluso!


Little Nightmares è un oscuro, inquietante puzzle di piattaforma degli sviluppatori svedesi Tarsier Studios ed è stato pubblicato da Bandai Namco. Devi guidare una bambina chiamata Sei attraverso un enorme vascello misterioso chiamato The Maw. Sei piccolo abbastanza da nasconderlo in posti piccoli e correre attraverso le tubature e sotto le assi del pavimento e devi farlo perché ci sono altri esseri a bordo che ti vogliono per uno scopo spregevole.

La prima cosa che mi ha colpito del gioco è che è molto silenzioso. A parte il suono costante dell'acqua che gocciola o colpisce il lato della nave, non c'è una vera colonna sonora musicale. Puoi sentire il respiro affannoso, il cuore di Six che batte, clangori e clunks di metallo, ei mobili colpiscono le cose mentre la nave ondeggia con le onde all'esterno e questo è stato abbastanza per far emergere i salti in me! Crea qualcosa di molto atmosferico e anche il più semplice rumore forte è una sorpresa per il giocatore (ancor più se si suona con le cuffie).


A parte i rumori inquietanti, l'opera d'arte fa un sacco di cose per amplificare l'atmosfera inquietante. Immagina una gigantesca casa delle bambole con le sue porte aperte e ogni stanza è esposta. Ogni stanza ha il suo tocco personale ed è stata realizzata in modo tale da sottolineare il fatto che sei una ragazza molto piccola in un incubo molto grande e orrendo. Dal dover stare in piedi su una valigia per azionare un interruttore o creare passi da un grande archivio, è necessario trovare un modo per superare gli ostacoli giganti.

Controllando Sei, per la maggior parte, va bene, ma a volte può essere un po 'goffo. Questo diventa evidente quando devi trascinare le cose attraverso una stanza. Il movimento non è fluido o preciso come avrei voluto. Non hai superpoteri o armi da controllare, quindi i controlli sono piuttosto elementari. A parte il movimento, l'unica cosa che hai a disposizione è un piccolo accendino che usi per accendere lampade a gas (che fungono da punti di controllo) e per far luce su stanze buie o per gattonare.


Dato che non hai armi o modi per proteggerti, devi fare affidamento sulle tue reazioni e sui controlli. Devi solo assicurarti che le cose non ti tocchino, ti vedano, ti odorino, ecc. E utilizzi aspetti dei tuoi dintorni per evitarlo.

Ci vuole un po 'prima che tu possa avere qualche idea su cosa stia succedendo a bordo di The Maw, e la trama è un po' carente finché non ti avvicini alla fine del gioco. Perché sei lì? Cosa avrebbe dovuto succederle? Cosa scende davvero in The Maw? Dato che il gioco è piuttosto breve, ca. 4 - 5 ore, ti lascia volere di più. Più storia e più spiegazione. Per essere onesti, spero davvero che abbiano un seguito o anche un prequel nelle opere. Mi piacerebbe davvero sapere perché Six è finito in questa situazione o da dove provengono gli altri abitanti di The Maw.

Little Nightmares arriva in un momento in cui i giochi horror e "jumpscare" sono molto popolari, ma riduce l'aspetto dell'orrore a poche tacche per rendere il gioco molto accessibile pur continuando a far paura. Invece di temi che disturbano esternamente, gli sviluppatori hanno optato per antagonisti "più" per ammorbidire le loro azioni sinistre. Ad esempio, il bidello cieco che ti annusa e ti afferra con le sue lunghe braccia da gang non sembra eccessivamente inquietante, ma quando vedi le cose che fa più in basso ... beh ... non voglio rovinare è per te!

Quindi, per concludere, il gioco è buono. In effetti, è molto buono. I puzzle sono ad un livello di difficoltà che soddisferà chiunque voglia giocare. L'ambientazione, l'opera d'arte e la colonna sonora si uniscono per formare un gioco inquietante ma carino, inquietante e divertente. Come ho già detto, il gioco al suo stato attuale è forse un po 'corto per molte persone, ma c'è molto spazio per espandersi, e spero davvero che Tarsier Studios stia già prendendo in considerazione.

Little Nightmares è disponibile digitalmente, su PC, XBox One e PS4 ma esiste anche un'edizione fisica "Six" che include non solo il gioco su DVD, ma anche una figura da 10 cm di Six, una scatola a tema in gabbia, poster A3, lavagna adesiva e l'originale colonna sonora composta da Tobias Lilja.

Se decidi di ottenere questo fantastico gioco, dovresti controllare il Poco incubi guide dettagliate qui su GameSkinny!

Nota: una copia di revisione del gioco è stata fornita gratuitamente da Bandai Namco.

Il nostro voto 8 Il gioco più strano di nascondino che giocherai mai!