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Nel primo capitolo di Little Nightmares, dovevi evitare gli occhi meccanici che vedevano tutto. Ma nel capitolo seguente arriva qualcosa che è molto più minaccioso. Segui questa guida per terminare rapidamente il secondo capitolo di Little Nightmares. Imparerai come usare le parti meccaniche e come evitare efficacemente l'inseguimento dell'uomo cieco.
Little Nightmares Capitolo 2: The Lair Walkthrough
Nella prima stanza, tirare la sedia verso la sezione centrale per far scattare l'interruttore sul pavimento. Aprirà la porta nella prossima area per te. Un pulsante grande può essere premuto lì, e l'occhio ti mostrerà varie parti della tana.
Tuttavia, si dovrebbe tornare nella sezione precedente e continuare a salire la scala. Nella stanza in alto, usa il grande bagagliaio per srotolare il letto e salire in cima ai mobili. Troverai una chiave sul tavolo accanto al letto: afferrala e attraversa il muro alla tua destra.
Nella stanza nascosta, usa la chiave per sbloccare la porta, e nella prossima sezione lancia il giocattolo sul pulsante per chiamare l'ascensore. Usa lo stesso trucco nell'ascensore per andare giù.
In questa zona più bassa troverai cibo all'interno della cella, ma è una trappola che non puoi evitare. Dopo esserti svegliato all'interno della cella nel seguente segmento, spingere e tirare più volte per liberarsi dalla cella. Usa un'altra cella nella stanza per afferrare l'interruttore sospeso e continua a spostarti a destra.
Nella stanza dietro il ragazzo cieco, cerca una parte meccanica rotta e inseriscila nella fessura sul pilastro di legno - questo aprirà la botola per farti sfuggire. Quando raggiungi la stanza piena di scarpe vecchie, usa i tronchi per andare avanti come le tue piattaformee cerca di non rimanere dentro la spazzatura per troppo tempo.
Finirai in ascensore con il cieco. Devi nasconderlo da lui nell'angolo in alto a destra e cercare di non muoverti. Quando arriva l'ascensore, spingere la scatola nella stanza successiva e rilasciare la tavola di legno rotta. Quindi, vai sotto il pavimento e vai a destra.
Raccogli e lancia vecchi giocattoli per distrarre il cieco. Sali e fuggi attraverso la stanza del meccanismo. Quando raggiungi la biblioteca, sali sullo scaffale e salta su un pianoforte appeso. Continua a salire!
All'altra estremità della stanza, sopra, arrampicati su una pila di libri in piedi contro il muro e passa attraverso un buco. Accendi il televisore e aspetta che il ragazzo cieco appaia. Quindi, prendi la parte meccanica dal pavimento e torna nella stanza con i libri.
Usa la parte per sollevare il pianoforte appeso e saltarci sopra in un'altra sezione. Lì, spingere il carrello con un bucato sporco e aprire la porta. Alla fine, il cieco cercherà di afferrarti attraverso le porte semiaperte. Tirare la cella che impedisce alla porta di chiudere, e lasciare che la porta sbattere le braccia del cieco. Questo finirà il secondo capitolo - The Lair.
Speriamo che questo aiuti! Se hai bisogno di una piccola guida in più con il gioco, puoi consultare la nostra guida al Capitolo 1 - The Prison. Torna presto per altro Little Nightmares guide su GameSkinny!