Resi lampo e due punti; E3 Intervista a Voice of Lightning

Posted on
Autore: Mark Sanchez
Data Della Creazione: 1 Gennaio 2021
Data Di Aggiornamento: 22 Dicembre 2024
Anonim
Resi lampo e due punti; E3 Intervista a Voice of Lightning - Giochi
Resi lampo e due punti; E3 Intervista a Voice of Lightning - Giochi

Contenuto

Oggi, Square Enix Presents si sedette in una breve intervista con Ali Hillis, la voce di Lightning, e discusso il suo viaggio di ritrarre l'iconico protagonista dai capelli rosa e come si è evoluta all'interno del Final Fantasy XIII saga.


Qual è la sensazione di essere scelto come versione inglese di Lightning?

Hillis: È stato incredibile Ho fatto una semplice audizione. Penso di aver letto 3 o 4 righe come interpretazione di Lightning ... Ho visto un suo disegno appena stampato in bianco e nero ... e loro hanno apprezzato me! Ma non mi ero reso conto di quanto fosse importante. Non avevo realizzato il mondo in cui sarei stato presente e il personaggio che stavo per esprimere avrebbe avuto un tale impatto. Il mio primo giorno di lavoro, quando ho scoperto che ero Lightning, mi hanno dato un libro su questo grande e mi hanno detto di conoscerlo. In circa 15 minuti, ho avuto modo di conoscere il mondo di Final Fantasy XIII ... ed è stato un po 'travolgente.

Hai qualche intuizione sulle qualità che infondi in Lightning come personaggio o qualcosa di speciale che provi a portare sul tavolo unico per lei?

Hillis: Fin dall'inizio, ho provato a dare a Lightning molti strati perché, anche in quelle prime quattro righe che mi hanno dato, Square è così bravo nello scrivere dialoghi davvero specifici su ciò che vogliono essere i loro personaggi e da dove vengono e quale sia la loro lotta individuale.Penso che questa sia stata la mia priorità principale, assicurarmi che Lightning avesse ogni singolo strato di chi fosse come persona, non solo un personaggio del gioco, ma una persona reale con strati, storia e relazioni con ogni singolo personaggio nel gioco. . anche il Chocobo!


Il fulmine si è evoluto un po 'come un personaggio attraverso il primo e il secondo gioco, e possiamo vedere un po' di quello che continua in futuro. Sono cambiate le tue prestazioni e il tuo approccio al personaggio?

Hillis: Non lo so ... Penso di sì, un po 'perché con tutte le cose che ha vissuto non puoi fare a meno di essere un po' indurito dopo tutto quello. Penso che con il progredire dei giochi, Lightning sia diventato un po 'più grande sarcastico... un po 'più duro per tutto ciò che sta accadendo intorno a lei e deve evolversi in un vero guerriero.

La fanbase di Final Fantasy è ovviamente incredibilmente appassionata. Com'è stata l'esperienza di essere la voce di Lightning ... interagire con i fan negli ultimi anni? Hai ricordi divertenti o esperienze da condividere?

Hillis: Lo voglio. Sono particolarmente affezionato a tutti coloro che interpretano il ruolo di Lightning, è davvero fantastico. È stato travolgente, penso di non capire nemmeno il peso di come Lightning abbia davvero colpito le persone nel tempo. Un personaggio di gioco che ha un tale impatto sulle persone è davvero interessante.


Dai un'occhiata esclusiva a Lightning Returns

Dopo il mini Q & A, sono state mostrate due brevi clip con la prima con l'art director del gioco imminente e la creazione di questo dipinto a olio che è stato rivelato per la prima volta nell'autunno 2012.

La seconda clip presentava un "diario dello sviluppatore" del gioco e mostrava uno sguardo esclusivo sul nuovo modello di personaggio di Lightning e sugli aggiornamenti. Da quello che posso dire, sono stati fatti molti sforzi e sforzi per la creazione del capitolo finale di Lightning. Nuovi dettagli sono stati anche rivelati sul gioco:

  • Rispetto a Final Fantasy XIII e XIII-2, questo Lightning è costruito completamente da zero per quanto riguarda il rapporto poligonale e gli shader.
  • A differenza dei precedenti giochi, il modello dei personaggi dell'evento Lightning Returns e il modello di gioco saranno gli stessi.

  • Sono disponibili circa 100 diverse opzioni di costumi, tra cui armi, scudi e "decorazioni" appena aggiunte (accessori che puoi personalizzare con Lightning con il desiderio del tuo cuore).

Prima della fine dell'intervista, Ali ha accettato di leggere alcune delle linee più famose di Lightning nel personaggio, tra cui alcuni dei miei preferiti personali:

"Viviamo per rendere possibile l'impossibile ... questo è il nostro obiettivo."

"Questo è ridicolo ... il peggior compleanno di sempre!"

"Non è questione di potere o non potere ... alcune cose nella vita che fai."

E un ultimo da Lightning Returns per tutti i fan che si stanno preparando per la prossima uscita del gioco:

"Non scommetterei contro di me."

Lightning Returns: Final Fantasy XIII è previsto per il rilascio in Nord America l'11 febbraio 2014. Puoi seguire Ali Hillis su Twitter @missalihillis.