Aggiornamento del sistema di classificazione di League of Legends per la stagione 4

Posted on
Autore: Frank Hunt
Data Della Creazione: 15 Marzo 2021
Data Di Aggiornamento: 2 Novembre 2024
Anonim
TUTORIAL 1 - IL CLIENT DI GIOCO
Video: TUTORIAL 1 - IL CLIENT DI GIOCO

Contenuto

Sono stato un fan del sistema di campionato Riot Games istituito nella stagione 3 per League of Legends Partite classificate. Una delle cose più confortanti è stata sapere che una serie particolarmente lunga di cattivi giochi non mi avrebbe fatto perdere un campionato intero, da Argento a Bronzo, per esempio. D'altra parte, potrebbe anche diventare molto stancante cercare di avanzare, data la grande disparità di abilità anche all'interno di specifiche divisioni di un campionato.


Riot cerca di risolvere quei problemi di avanzamento modificando la rete di sicurezza in fondo a ogni campionato.

Il problema di livelli di abilità selvaggiamente variabili nei singoli campionati e divisioni rendeva il progresso irregolare e sporadico, e il problema peggiorava solo quando uno più alto si arrampicava e sempre più persone che erano onestamente in leghe superiori alle loro effettive abilità venivano messe a confronto con i giocatori in difficoltà. molto in alto.

La prima cosa che Riot farà nella quarta stagione per risolvere questi problemi è rimuovere il blocco del punto di lega. Il Clamping è il punto in cui il gioco concede premi LP sempre più piccoli ai giocatori che si avvicinano alla serie di promozione per avanzare in un nuovo campionato, con l'intenzione di impedire ai giocatori di ottenere una serie di partite fortunate e di essere improvvisamente elevato in una lega che non dovrebbero essere in e non può essere rimosso da. In pratica, ha portato molti giocatori a sentirsi estremamente frustrati, avendo 90+ LP e guadagnando ancora solo uno o due per vittoria, perdendo 15 o più in perdita.



Attenzione del compratore, potrebbe essere necessario pagare più di una volta nella stagione 4. O vietato.

La seconda cosa che Riot sta facendo è rimuovere l'immunità dall'abbandonare un campionato completo se un giocatore perde abbastanza partite. Hanno trovato un notevole numero di giocatori che stavano avanzando verso la divisione V in una lega e poi perdendo costantemente, diventando sempre più tossici mentre perdevano sempre più spesso.

I giocatori avranno un solido 10 giochi di immunità completa al raggiungimento di un nuovo campionato, ma se il loro livello di matchmaking cala abbastanza, l'esempio dato di lasciare un campionato completo (un giocatore Gold V che gioca principalmente con i giocatori di Silver V, per esempio) ricevi un avvertimento che stanno per cadere nel prossimo campionato.

Usa il resto della stagione per allenarti e metterti in forma, tutti! Nessun free ride nella quarta stagione per i booster ELO!