Kingdom Come & colon; La liberazione sarà più simile a Skyrim di quanto pensi

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Autore: Eugene Taylor
Data Della Creazione: 15 Agosto 2021
Data Di Aggiornamento: 11 Dicembre 2024
Anonim
Kingdom Come & colon; La liberazione sarà più simile a Skyrim di quanto pensi - Giochi
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Dopo aver costantemente elencato gli "RPG più attesi" per diversi anni consecutivi durante un ciclo di sviluppo esteso, ci stiamo avvicinando Kingdom Come: Deliverance data di rilascio.


Sebbene le ambientazioni e le immagini possano sembrare familiari, lo sviluppatore Warhorse Studios ha una fatturazione Regno Vieni come un tipo molto diverso di RPG open-world, privo dell'intera trama del "save the world" - o persino di qualsiasi draghi e magia!

Sì, non esiste un college magistrale a cui iscriversi, nessun drago da anime da divorare e nessuna cabala di vampiri malvagi da superare questa volta. Invece, questo RPG non tradizionale è incentrato sul realismo di combattimento medievale come il tuo protagonista di nessun contadino esplora il regno di Boemia.

Questa descrizione potrebbe farti pensare Mount And Blade più lontano di The Elder Scrolls, ma mentre non mangierai 87 patate crude durante il combattimento per guarire tra le oscillazioni della spada, ci sono più somiglianze qui tra Regno Vieni e Skyrim di quanto potresti aspettarti.

Regno Vieni Esplorazione delle mappe a cielo aperto

Facilmente il confronto più forte tra i due giochi arriva nella mappa spalancata, in cui è incoraggiata l'esplorazione. In entrambi i giochi, puoi abbandonare la missione principale per andare a fare le tue cose attraverso un mondo enorme.


Regno VieniLa mappa è di 16 chilometri quadrati, con circa mille punti di interesse da scoprire da un capo all'altro. Come con Skyrim, c'è la totale libertà di fare quello che vuoi e andare dove vuoi, anche se ci potrebbero essere più conseguenze per inciampare ciecamente questa volta mentre hai altri affari da frequentare.

Warhorse ha un ostacolo importante da superare su questo fronte. Anche con la gilda dei maghi, draghi volanti e giganti mortali, SkyrimIl senso dell'open esplorazione è stato mitigato dal fatto che tutto quello spazio aperto spesso non ha avuto incontri interessanti o memorabili.

Raccogli tutti gli elementi di fantasia, e devi lavorare doppiamente per dare ai giocatori un motivo per trovare tutte queste 1.000 località in tutta la Boemia.

Ci sarà un sacco di nuvole da scoprire su questa mappa!

Kingdom Come: Deliverance Meccanica di gioco

Durante tutta l'esplorazione del mondo aperto, il personaggio principale Henry lascerà dietro la fucina di suo padre per impegnarsi in un sacco di cose combattimento in prima persona con un sistema di livellamento senza classi.


Sembra familiare? Ci sono anche alcuni echi di ciò Pergamene antiche punti in franchising in cui le abilità dei personaggi migliorano man mano che le usi, dall'oscillare una spada all'apprendimento di una nuova lingua.

Sebbene non ci siano oggetti magici o incantati, molti degli stessi tipi di sistemi Skyrim i giocatori sono abituati a essere presenti, come imparare l'alchimia nell'abbazia di un monaco per creare pozioni e impacchi.

Assicurati anche di prepararti per quella che è sicuramente la più grande somiglianza tra i due giochi: bug. Un sacco e tanti e tanti bug.

Purtroppo, è solo una parte integrante dell'esperienza open-world in questi giorni (Skyrim è ancora seriamente buggato sette anni e cinque ri-rilasci più tardi). Li abbiamo visti spuntare alla grande in tutte le prime Let's Play Regno Vieni video, ed è una buona scommessa che ci saranno ancora molti bug rimasti all'avvio prima dell'arrivo delle prime patch.

Ahem ... pozione digestiva? Potremmo essere andati troppo oltre nel lato del realismo qui.

Kingdom Come: Deliverance mods

Anche se non è ancora chiaro quanto Warhorse supporti ufficialmente le mod, dovresti aspettarti di vederne alcune arrivando non molto dopo il lancio.

Piace Skyrim e il Mount & Blade serie, Regno Vieni è più che maturo per alcune importanti azioni di modding, dato che Bohemia non è certamente l'unica ambientazione in cui questo stile di gameplay funzionerà bene.

Sarò legittimamente sorpreso se non ci sono Warhammer, Game Of Thrones, e Guerre stellari mod per KC: D entro i primi sei mesi.

Orchi e skaven sono assolutamente destinati a comparire in questo gioco un giorno.

Guardie, guardie!

Per tutti i suoi elogi, Skyrim aveva molti difetti, e una delle grandi lamentele è stata la reazione del mondo al tuo personaggio. Nello specifico, come le guardie e i negozianti hanno reagito al tuo personaggio quando ha a che fare con l'interfaccia utente e i molti modi semplici per far incazzare per errore le persone.

Chi là fuori non è finito inavvertitamente a combattere la guardia cittadina dopo essere stato imboscato da vampiri o briganti e avere il coraggio di difendersi? Hai accidentalmente afferrato un oggetto di proprietà quando intendevi afferrare qualcos'altro seduto proprio accanto ad esso? Fantastico, l'intera città sta cercando di ucciderti adesso, e non sembrano preoccuparsi che tu stia cercando di salvare il mondo.

Da quello che abbiamo visto del gameplay beta, Kingdom Come: Deliverance non sembra allontanarsi troppo da quella particolare trappola dei giochi open world. Colpire accidentalmente la persona sbagliata o afferrare l'oggetto sbagliato può essere un evento troppo frequente.

Ci sono alcuni cambiamenti nel modo in cui le guardie vengono chiamate, tuttavia, con i soldati tipicamente onniscienti della città non è più in grado di discernere telepaticamente di aver rubato qualcosa. Le persone devono effettivamente vederti prendere l'oggetto, e ci vuole tempo per loro di correre e ottenere le guardie, quindi questo è un vantaggio.

Gli NPC sono anche programmati per reagire in modo diverso a te in base alla tua posizione e anche a ciò che indossi, così potresti farla franca se sei vestito come un aristocratico e la gente del posto come te.

Sono più preoccupato di rubare accidentalmente da questa guardia quando cerco di parlargli piuttosto che combattere un bandito (grazie a ESO per lo screenshot).

Percorsi di gioco divergenti

Ovviamente, ci sono molti altri modi Regno Vieni Divergerà dalla base di Bethesda della scena RPG, a partire dalla creazione del personaggio. Ad esempio, si gioca come un personaggio specifico con un retroscena ambientato, piuttosto che scorrere le infinite opzioni di corsa e caratteristiche facciali che iniziano Skyrim.

Ci saranno anche lievi differenze tra le piattaforme, con il supporto HDR in esecuzione a 1440p su Xbox One X che offre effetti particellari avanzati, ma solo su 1080p possibili su PS4 Pro (mentre i giocatori PC ridono su entrambe le folle).

Indipendentemente dalla piattaforma, finora tutti i segnali indicano una migliore narrativa narrativa e modi più interessanti per gestire le situazioni in base a quali competenze si sviluppano con Regno Vienie ci sarà meno tenuta in mano.

Mentre la dimensione della mappa del mondo aperto può farti pensare Skyrim, c'è nessun sistema GPS, mini-mappa o icone a forma di freccia sulle posizioni NPC nel KC: D.

Possiamo aspettarci un'esperienza diversa sia dal combattimento singolo che da battaglie su larga scala, anche se, basandosi sul filmato finora, sembra non meno goffo di SkyrimIl combattimento. Anche l'armatura gioca un ruolo molto più importante qui, cambiando il modo in cui ti muovi, quello che puoi vedere e modificando drasticamente quanto ferisci un avversario in base a dove li colpisci.

Forse la cosa più interessante è quella I PNG non stanno in piedi in attesa che tu faccia cose - se ignori una situazione per andare a occuparti di una missione secondaria, puoi tornare a scoprire che la gente del posto si è occupata del problema da sé, e non sarà contento che tu abbia ignorato il loro problema di galivinare attraverso la campagna sul tuo in proprio.

In questo momento il confronto sembra essere quello KC: D sarà a Skyrim come Arma è a Call of Duty. Mentre ci possono essere alcuni problemi di bordo da trascurare da questo piccolo sviluppatore, ci aspettiamo comunque un'esperienza che soddisfi i fan dei giochi di ruolo hardcore quando Kingdom Come: Deliverance data di uscita del 13 febbraio 2018, arriva.

Facci sapere se condividi il nostro cauto ottimismo e se pensi Kingdom Come: Deliverance cadrà Skyrim o non riescono a detronizzare il re dei giochi di ruolo del mondo aperto!