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Questa è effettivamente la prima missione del gioco, dopo aver attraversato il Capitolo 1, dove sei un bambino. Vieni presentato a Echo (la donna mezzosangue Helghast) e Sinclair (il tuo ufficiale comandante e figura paterna sostitutiva) già a questo punto. Se non sai di cosa sto parlando, questo è probabilmente un po 'più avanti rispetto a dove ti trovi e potresti voler tornare indietro e giocare prima quella sezione iniziale. È una buona introduzione ai comandi di base del gioco ed è molto utile come base.
Nota: questa è una procedura completa a livello, quindi potrebbe contenere spoiler. Non leggere se quel genere di cose ti offende.
Per prima cosa, vieni presentato alla tua missione da Sinclair. Una squadra che trasporta intel è stata demolita nel territorio di Helghast e tu sei l'unico uomo per il lavoro. C'è qualche seria politica in corso, ma tu sei l'uomo giusto per "ripulire tutto".
Ti ritrovi in una sorta di silo / tunnel, pieno di spazzatura e detriti. Lungo un'estremità del muro circolare, immerso nella luce rossa, c'è un pezzo di graffiti con la scritta "Follow the Ratway:"
Questo è davvero un grande consiglio non solo per questo momento, ma per il resto del gioco. Ogni volta che il gioco ti dà la possibilità di passare attraverso i condotti dell'aria, fallo. Non solo a volte sei ricompensato con oggetti da collezione, ma di solito puoi evitare guardie e ostacoli in questo modo.
In questo caso, basta semplicemente abbassare quel buco. C'è un'altra piattaforma fatta di tubi lì, e puoi attraversarla fino all'ingresso di un tunnel vuoto. Questo tunnel ha un ingresso di colore rosso sul pavimento che conduce ad un'altra stanza. Puoi scansionare la stanza (proprio sul dPad), ma almeno in condizioni normali, non c'è nessuno lì.
Questa stanza è un po 'complicata. Il layout è un po 'bizzarro e alla prima esecuzione ho passato molto tempo in questa stanza cercando di capire dove andare. Ecco un breve video che spiega il percorso per lasciare questa stanza e andare avanti nella storia.
Se non riesci a guardare il video, l'essenziale è che ti arrampichi sul secondo livello di passerelle, che è giallo e illuminato. Una volta in cima alla piattaforma, cammina fino alla fine dove si trova la porta. Sinclair ti chiederà di evitare la telecamera di sicurezza dall'altra parte del muro. Puoi aprire la porta, ma sarai colpito dalla telecamera di sicurezza e dalle torrette, quindi è meglio evitarlo. All'estrema destra della porta c'è una piccola asta di ventilazione.
Ricordi cosa ti ho detto prima di prendere la decisione? Questo è un altro esempio di ciò.
Una volta all'interno del pozzo, svoltare a sinistra al primo incrocio e poi a sinistra. Se è la prima volta che giochi, c'è un fumetto a destra al secondo incrocio. Una volta raggiunta la fine del tunnel, puoi semplicemente alzarti e uscire, lontano dalla telecamera di sicurezza.
Ora hai trovato la tua strada in una grande stanza piena di punti appena illuminati e telecamere di sicurezza lungo il lato destro. Le passerelle formano fondamentalmente un quadrato gigante, ma non puoi attraversare la passerella sulla quale sei attualmente.
Sul lato destro, dopo il salto e un po 'a metà strada, c'è una piattaforma alla tua destra. È leggermente inferiore rispetto all'altra piattaforma e può essere incredibilmente difficile da vedere se non lo stai cercando. Questa è la piattaforma su cui devi stare per poter attraversare.
Una volta su questa piattaforma, premi semplicemente la mano sul pad centrale (è un comando O) e sarai spinto in avanti. Ora è un buon momento per scansionare l'area (proprio sul dPad) per vedere il nemico sul lato verso cui ti stai dirigendo.
Salire sulla piattaforma. Questo nemico non si muove davvero, quindi non ha intenzione di girarsi intorno, ma fai attenzione a sovraccaricare la tua scansione o altrimenti attira la sua attenzione con la telecamera di sicurezza. Il modo migliore per uccidere questa guardia è salire in cima alla scatola che è dietro e semplicemente cadere su di lui. Il gioco farà il resto, uccidendolo brutalmente prima che capisca che sei lì.
Attraversa la porta di fronte a te e fai in fretta a scannerizzare la stanza. Questa guardia fa un lungo percorso circolare intorno alla stanza. Puoi evitarlo, se lo desideri, ma trovo più facile e veloce nascondermi dietro di lui e ucciderlo con il coltello (grilletto destro). Questo elimina il rischio che lui inciampi in seguito e attiri l'attenzione delle guardie.
La porta della stanza successiva è nell'angolo in fondo a sinistra e va proprio giù in quel corridoio. Se esegui la scansione dell'area, vedrai due guardie di seguito:
Il modo più semplice per uccidere queste due guardie è prima di tutto, evitare di andare sulla piattaforma finché non è necessario. Se ti vedono, anche solo un assaggio di come il tuo braccio destro o qualcosa del genere, inizieranno a sparare. Una volta che li hai nella tua scansione, vai sul bordo della piattaforma e salta sulla guardia più vicina a te. Durante la caduta, premere la levetta destra. Se eseguito correttamente, dovresti inviare un coltello volante al secondo nemico e ti sentirai totalmente come un ninja. Se ti incasini su questo, non preoccuparti. Il tuo attacco con il coltello è così sopraffatto, puoi semplicemente pugnalare l'altra guardia rapidamente e facilmente.
Per uscire da questa stanza, segui la stanza sul lato destro e esci, procedendo lungo il corridoio. Qui puoi aprire la porta, anche se ci sono due guardie visibili. Qui è dove si incontra il GUFO.
Ora, basta hackerare il sistema di allarme sulla sinistra dello schermo con il GUFO (è un comando L1), non dimenticare di prendere la tua pistola sul lato destro vicino ai cadaveri, e poi puoi avanzare lungo le rocce la parete di fondo.
Questa è l'ultima immagine che ho visto prima di completare questo primo tutorial, poiché è un buon marker per dove andare dopo.
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