Pochi mesi fa, Sony ha annunciato che la PS4 avrebbe una funzione "gioca come si scarica", il che consentirebbe un rapido accesso ai primi livelli del gioco. In un'intervista con Official Playstation Magazine, Eric Boltjes di Killzone: Shadow Fall ha spiegato come funzionerà la funzione.
Gran parte di qualsiasi gioco, in particolare uno sparatutto in prima persona, sono le meccaniche e le armi del gioco - le cose che persistono da un livello all'altro. Per superare questo, Boltjes afferma che il sistema "PlayGo" di Guerilla Games (che consente di giocare e scaricare simultaneamente) scaricherà il gioco in una sorta di pacchetto. Il level design è in realtà una porzione minore del download e quindi diventa una questione di ciò che è incluso in quei primi livelli:
Quindi, prima di iniziare a giocare, dobbiamo guardare, bene, cosa contiene il primo livello? Bene contiene questi tipi di nemici, queste armi, queste trame, questi suoni, ecc. Ne facciamo un pacchetto, e questo è il primo che scarichi, molto più piccolo dell'intero gioco.
L'idea è che mentre giochi al Livello 1, il gioco può iniziare a scaricare le caratteristiche, le trame e gli scenari che debuttano nel Livello 2 e così via. In questo modo puoi giocare mentre scarica. Almeno in teoria.
Speriamo che ci siano dei tempi di attesa, ma speriamo che ci saranno tempi di attesa molto inferiori rispetto al dover scaricare l'intero gioco.
Con questo sistema, Boltjes e Guerilla Gear sperano di poter ridurre l'impatto di correzioni e patch, anche se non del tutto limitati. Nuovi contenuti, nuove armi per esempio, dovrebbero ancora essere rattoppate nel gioco. Ma il bilanciamento delle armi? "Che possiamo fare al volo."
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