Killer Instinct Tournament fermato da Xbox One DRM

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Autore: John Pratt
Data Della Creazione: 18 Gennaio 2021
Data Di Aggiornamento: 2 Maggio 2024
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Killer Instinct Tournament fermato da Xbox One DRM - Giochi
Killer Instinct Tournament fermato da Xbox One DRM - Giochi

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A volte l'ironia è semplicemente troppo bella. Quando un paio di ragazzi sono saliti sul palco dell'EVO 2013 per parlare di Xbox One e Istinto omicida, hanno ricevuto un giro di fischi. La ricezione spiacevole è stata quasi certamente dovuta principalmente al DRM originariamente pianificato della console, ma la memoria è netta. Ora un torneo di combattimenti, un torneo con Istinto omicida, si è trovato interrotto dalle politiche DRM di quella stessa console.


Ed è successo durante un live streaming dell'evento.

Due combattenti sono stati interrotti nel bel mezzo della loro partita dall'Xbox One a cui stavano giocando tornando al suo cruscotto e chiedendo loro di dimostrare di possedere il gioco. Questo è particolarmente problematico con Istinto omicida, dal momento che il gioco è distribuito digitalmente e tecnicamente gratuito, con singoli personaggi pagati. Spesso non è letteralmente possibile che le console siano collegate a Internet durante i tornei, in quanto tale è interamente determinata dalla sede e le sedi per questi eventi possono essere difficili da trovare.

Nei giochi di combattimento, questo tipo di problema è un grosso problema. Personalmente ho visto persone espulse dai tornei per aver usato un controller wireless e aver messo in pausa accidentalmente un gioco a cui non avevano preso parte. Persino mettendo in pausa un gioco qualcuno è una parte attiva di è generalmente considerata una sconfitta, data la precisione del tempo richiesto per il gioco di alto livello.


Questo è il tipo di cosa che potrebbe seriamente alienare la comunità dei tornei di combattimento.

Questo probabilmente non è stato un problema tecnico. Da tutto ciò che posso trovare, questa è una reliquia dei sistemi DRM che Microsoft aveva inizialmente voluto per Xbox One. È possibile che semplicemente non abbiano cambiato il modo in cui sono stati progettati per i loro giochi distribuiti digitalmente, assumendo che chiunque abbia scaricato i giochi per cominciare avrebbe il sistema sempre connesso.

Speriamo che il problema sia uno che Microsoft correggerà presto con una patch. Essere in grado di giocare un determinato gioco per un periodo di tempo limitato prima che la console lo spenga, proibirebbe in effetti che il gioco diventasse un punto fermo del torneo per motivi pratici. La community dei giochi di combattimento può essere intensamente leale se trattata bene e ascoltata, ma hanno i loro limiti e Xbox One non è partito con il piede giusto.