Kickstarter Spotlight & colon; Eco - Global Survival Game & comma; simulare un ecosistema

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Autore: Christy White
Data Della Creazione: 4 Maggio 2021
Data Di Aggiornamento: 25 Ottobre 2024
Anonim
Kickstarter Spotlight & colon; Eco - Global Survival Game & comma; simulare un ecosistema - Giochi
Kickstarter Spotlight & colon; Eco - Global Survival Game & comma; simulare un ecosistema - Giochi

Un gioco di simulazione educativo chiamato Eco è diventato molto popolare su Kickstarter; essendo già completamente finanziato. Mentre il gioco è impostato per essere divertente e divertente, mostra le difficoltà di mantenere in vita un ecosistema sano e come cambiare le scale in modo così lieve può cambiare drasticamente il risultato.


Il gioco potrebbe essere considerato un esperimento sociale in generale in cui, come gruppo, i giocatori devono elaborare leggi, regole e linee guida per mantenere vivo l'ecosistema. Trovare il giusto equilibrio tra avanzare tecnologicamente e salvare il pianeta è l'obiettivo del gioco.

Una piaga di umani sul tuo pianeta

Mentre un ecosistema di animali e piante può prosperare solo da soli, quando si aggiungono gli umani nel mix i temi dell'inquinamento, dell'estinzione e del disforestamento diventano enormi problemi.

Il gioco Eco mostra una simulazione accurata di ciò che accade quando gli umani prendono risorse dal pianeta, che si differenzia da altri giochi di simulazione in cui l'ambiente non è un fattore importante. Dando ai giocatori azioni significative, gli animali possono estinguersi, gli habitat rovinati e persino le scorte di cibo possono diminuire fino al punto in cui anche gli umani sono estinti; portando a un "perma-morte a livello di server".


Eco dipenderà esclusivamente da un governo governativo, dove le leggi saranno fatte e i giocatori dovranno rispettarle.

Lavorando come un gruppo; governo, città ed economia

Incorporando un sistema di voto per emanare leggi, i giocatori saranno vincolati alle leggi sul server, impedendo loro di recitare. Poiché questo è un governo simulato, tutte le informazioni sull'ecosistema sul server sono disponibili per ogni giocatore, quindi possono essere fatti argomenti validi contro le leggi e per loro.

Mondi dentro Eco sono fatti con a Minecraft stile Voxel set-up, in cui vengono eseguite attività estrattive e di costruzione, ma l'ambiente e gli ecosistemi saranno interessati dagli edifici costruiti e dalle risorse utilizzate. Con gli edifici in costruzione, i giocatori potranno apprezzare diversi buff, come l'esaurimento e la conoscenza del cibo. I giocatori devono lavorare insieme mettendo le loro diverse abilità in uso per costruire città che sono per il bene più grande.


Un'ultima caratteristica intricata del gioco all'interno del gioco è l'economia, che offre ai giocatori la possibilità di vendere e acquistare prodotti di loro scelta e specialità. Mantenendo con questa buona mentalità, il gioco offre anche "contratti" per i lavori, che vengono applicati all'interno del gioco per mantenere tutto senza intoppi.

Tecnologia, abilità e gioco finale

Il modo in cui la tecnologia funziona all'interno Eco è facendo esperimenti in scenari speciali in cui i giocatori devono dare per avanzare. Usare la tecnologia come forma di potere precedentemente vista in Sid Meiers: Civilizationla tecnologia può influenzare l'ecosistema e il mondo, con ciò che può essere costruito e infine distrutto.

Personalmente non vedo l'ora di comprare Eco su Steam. Colpisce la mia forma di gioco preferita con la gestione, il lavoro di squadra e la simulazione; insieme a un vero problema che affrontiamo oggi nel mondo.

Pensi Eco sarà un grande successo su Steam? Questo gioco di simulazione potrebbe aiutare a educare gli studenti su azioni ecocompatibili? Condividi le tue opinioni qui sotto con quello che pensi.