& lbrack; Kick It & rsqb; Intervista a David Sirlin Parte 1 - Pandante e virgola; Il gioco d'azzardo e virgola; e fiches da poker Premium

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Autore: Peter Berry
Data Della Creazione: 11 Agosto 2021
Data Di Aggiornamento: 5 Maggio 2024
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& lbrack; Kick It & rsqb; Intervista a David Sirlin Parte 1 - Pandante e virgola; Il gioco d'azzardo e virgola; e fiches da poker Premium - Giochi
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Benvenuto in [Kick It], dove chattiamo con sviluppatori e creatori dei loro progetti Kickstarter.


Oggi stiamo parlando con David Sirlin, di Giochi Sirlin, sul suo Kickstarter per Pandante.

Pandante è un gioco unico ed elegante liberamente ispirato al Texas Hold 'Em e, beh, ai panda. Sembra incredibilmente divertente e non vedo l'ora di mettere le mani su una copia. È un gioco sul gioco d'azzardo, è un gioco sul mentire e (ancora più importante) è un gioco di panda.

Se il nome Sirlin sembra familiare, è perché David ha contribuito in modo determinante sia alle scene da tavolo che a quelle di videogiochi; ed è noto per il suo lavoro su Fantasy Strike, Streetfighter HD Remix, e il suo famoso libro Giocare per vincere.

Tutto ciò che riguarda il video completo di Kickstarter (sotto) - i numerosi video di gameplay, i chip di lusso premium, l'ampia strategia di Kickstarter e il gameplay stesso - tutto sembra meraviglioso. Pandante è un gioco impressionante, ma sorprendentemente semplice, progettato per incantare.


Perché David ha avuto un sacco da dire su entrambi Pandante e riguardo al processo di Kickstarter, ho interrotto questa intervista in due articoli separati. La seconda parte, che riguarda più specificamente Kickstarter, può essere trovata Qui.

Quindi chi sei tu? Qual è il tuo background nel gioco?

SR: "Ciao Jay, sono David Sirlin, uno sviluppatore ed editore indie con un nuovo Kickstarter per il gioco di carte chiamato Pandante. Il mio background include essere di alto livello combattente di strada giocatore, così come il capo progettista di Street Fighter HD Remix e Puzzle Fighter HD Remix. Ho anche scritto il libro Giocare per vincere. Poi ho creato l'universo Fantasy Strike nella mia compagnia, Sirlin Games, e ho rilasciato tre giochi Fantasy Strike finora (Yomi, Puzzle Strike, e Flash Duello). Prossimi giochi che ho sono Scacchi 2, Pandante (live su Kickstarter ora), un'espansione a Yomi, e un nuovo gioco chiamato Codice.'


Qualcos'altro di interessante sulla tua vita?

SR: "In questi giorni gioco principalmente, perché gestisco praticamente tutti gli aspetti del game design, dell'equilibrio, del packaging design, del sito web, della grafica, della direzione artistica, del coordinamento della produzione, del marketing e così via, in realtà non faccio molto altro, ah, ero solito viaggiare nel paese per giocare combattente di strada e Gear Guilty tuttavia, sono persino andato in Giappone per questo. Ora viaggio nel paese per andare alle convenzioni di gioco che caratterizzano i miei giochi. Ho persino gestito il mio stesso Fantasy Strike Expo lo scorso giugno. "

Allora, cos'è Pandante e come è iniziato?

SR: 'Pandante è un gioco d'azzardo a tema panda che ha un sacco di enfasi solo mentendo (gli umani lo chiamano "bluff"). È un gioco piuttosto sociale perché non ha l'eliminazione del giocatore e non ha il ripiegamento del poker umano. Quindi tutti sono coinvolti la maggior parte del tempo, e tutti stanno mentendo anche la maggior parte del tempo, quindi è molto divertente. Allo stesso tempo, è effettivamente adatto per essere giocato molto hardcore e seriamente con soldi veri. C'è molta abilità. Penso che piaccia ad entrambi i lati dello spettro informale e hardcore, o almeno lo ha finora con i playtesters ".

Come funziona esattamente? Potresti dare un esempio di come una mano tipica (se esiste una mano "tipica") potrebbe giocare?

SR: "Ogni giocatore riceve due carte private, e poi tre carte comuni vengono gettate sul tavolo, che è chiamato splash. Questa è la stessa struttura di base del gioco di poker umano Texas Hold 'Em (senza però l'offerta di pre-splash). ognuno ha una tavola che ha spazi per i 10 diversi tipi di mani che puoi realizzare Pandante. Come in Texas Hold 'Em, fai la tua mano di 5 carte da qualsiasi combinazione delle tue carte private e delle carte comuni.

"Tutti sono coinvolti la maggior parte del tempo e tutti mentono anche la maggior parte del tempo"

Qui è dove inizia davvero a divergere però. Dopo lo splash, fai il giro del tavolo e ogni giocatore scommette mettendo un chip sulla propria board per segnare la mano che si sta affermando di avere. Chi dichiara di avere la mano più alta può pescare una carta e scartare una carta gratuitamente. Si chiama uno spuntino gratis. Tutti gli altri devono pagare gli spuntini e pagano di più, più la mano è al di sotto della mano più alta. In questo momento stai pensando: "Perché non reclamare sempre la mano più alta possibile?" Vedrai tra un attimo!

Dopo quel giro di puntate, il mazziere gira una quarta carta comune (le zampe si chiamano, lo sai, perché i panda hanno quattro zampe). Poi un altro giro di scommesse, poi una quinta carta comune (chiamata coda), quindi un altro giro di scommesse. Ecco la presa: ogni giro di puntate, NON PUOI scendere la mano che stai sostenendo di avere. Quindi se dici una scala reale o qualcosa del genere, sei bloccato con quello per tutto il tempo, e quando arriva alla fine, le persone possono chiamarti per mentire. Se stai mentendo, dovrai piegare e pagare quelli che ti hanno chiamato.

C'è ancora una fase importante poco prima della fine. Ci sono 6 semi (colori) di carte in Pandantee ogni seme ha un'abilità speciale. Sono scritte direttamente sul tuo tabellone e sono piuttosto semplici - come rilanciare, ottenere nuove carte, rubare dal piatto, ecc. Poco prima della fine, ognuno ha la possibilità di fare fino a due abilità, e sono "supposte" essere solo di tutti i colori che hai nelle tue 2 carte private, ma in realtà puoi semplicemente rivendicare che sono tutto ciò che desideri. Se nessuno ti chiama sulle abilità, puoi fare tutto quello che hai detto.

Spero che ti dia una buona idea di tutto. C'è un altro aspetto interessante su come se riesci a vincere un piatto mentendo (quindi nessuno ti chiama), poi ottieni un Panda Lord che ti protegge per un po 'e ti dà una spinta. Vincere mentendo è il più alto onore per i Panda. "

Puoi spiegare un po 'dell'ispirazione dietro il gioco e il design del gioco?

SR: "Stavo lavorando a un gioco che aveva una meccanica in cui puoi fare abilità che non hai nemmeno in mano fino a quando nessuno ti ha chiamato. Avevo davvero difficoltà a renderlo effettivamente buono. Un mio amico mi ha sentito lamentarsi e ha detto "sai, quel meccanico funzionerebbe molto meglio in un gioco d'azzardo." Hmm. In realtà, lo farebbe.

Totalmente estraneo a tutto ciò, e anni precedenti, ho avuto un'idea per un gioco d'azzardo a tema panda. Perché? Nel Fantasy Strike universo, il personaggio Lum è un "Panda del gioco d'azzardo". L'idea è che non è il solo; I panda in generale amano il gioco d'azzardo. Ma che gioco giocano? Il poker è una convenzione umana, quindi giocherebbero un gioco diverso, uno dalla loro cultura. Il gioco che avevo usato utilizzava un mazzo con 6 colori di Panda: 3 tipi di panda felici e 3 tipi di panda tristi. Aveva anche Panda Lords. Non ha funzionato niente del genere Pandante anche se.

Comunque, tornando alla parte in cui mentire su quali abilità hai potrebbe essere una buona idea per un gioco d'azzardo. Non appena ho sentito questo suggerimento, ho capito che le abilità potevano essere legate ai semi. E volevo avere 6 abilità. Non puoi avere un sacco come 20 o qualcosa perché tutti devono essere consapevoli di tutte le abilità per essere in grado di giocare. Ma 4 non è abbastanza, quindi ho programmato per 6 - per coincidenza lo stesso numero di semi nel mio vecchio mazzo di panda. E questa idea di mentire su quali abilità hai è naturale per mentire sul tipo di mano che hai in un gioco d'azzardo. Così ho ripensato a quel vecchio gioco di gioco del panda su cui ho lavorato, ho preso la struttura del mazzo che avevo lì con la nuova idea meccanica di "la tua bugia è vera a meno che qualcuno non ti chiami". Ha iniziato a progettare se stesso.

L'intero gioco si è riunito molto, molto rapidamente. Tutto aveva senso per me. Ne ero così sicuro che ho fatto qualcosa che non faccio mai, che completa tutto il design grafico per l'intero gioco prima di riprodurlo anche una volta. Ho contratto Hectore Blivand, lo stilista minimalista, e ha accettato di farlo. (L'ho incontrato in un viaggio di consulenza a Parigi qualche tempo fa). Ad ogni modo il primo test di gioco di PandanteAvevo schede di gioco con il suo design grafico che sembrava un prodotto completamente finito e persino un mazzo stampato professionalmente che sembrava finito. I playtesters erano davvero confusi, come da dove diavolo veniva? lol.

Nonostante tutto ciò, non è risultato come speravo. Ha funzionato "per lo più". Era una situazione in cui una cosa funziona al 90%, ma in realtà non funziona, e tuttavia è difficile da risolvere. Ci sono voluti alcuni mesi di test e iterazione per stirare e sintonizzarsi correttamente e ottenere gli incentivi giusti in modo che le dinamiche che si presentano siano davvero divertenti. Ma ci siamo arrivati, penso. "

Quanto tempo eri in Panda Lands?

SR: "Circa una settimana, era per un consulto."

Perché i Panda comunque?

SR: "Come ho detto prima, Lum è un" panda del gioco d'azzardo "nel mondo di Fantasy Strike, quindi Pandante è il gioco della sua gente, er i suoi Panda, gioca ".

Quale pensi sia la cosa più eccitante / di cosa sei più orgoglioso di Pandante?

SR: "La cosa più eccitante della produzione: sicuramente le fiches del poker nella versione di lusso, le voglio così male per me, quindi se anche altre persone lo vogliono, allora posso ottenerle senza andare in bancarotta, lol. I chip di poker sono spesso un po 'sgargianti, ma sono davvero eleganti.

La cosa più eccitante del design del gioco: c'è stata una sinergia inaspettata che è risultata molto meglio di quanto avessi immaginato in anticipo. A un certo punto abbiamo avuto un problema di progettazione del gioco che era impossibile vincere un Panda Lord. Quindi questo significa che non potresti vincere mentendo. Alcuni test di prova hanno indicato la scatola del prototipo (completamente rifinita), dove dice "sdraiato" proprio lì, e ha riso e ha detto che dovevamo sistemarlo. La mentalità necessaria per risolvere il problema era molto ... hmm ... "designazione di sistema". Un po 'di mathia, ma pensa davvero al gioco come a una cosa puramente meccanica, e come risolviamo questo problema con il sistema delle regole. Avevamo bisogno di tenere le persone in mano più a lungo, dare loro la speranza che potessero ancora vincere la mano, impostare alcune variabili giuste, ecc.

Il mio punto è che la soluzione è stata molto poco emotiva. Tuttavia, accidentalmente, o qualcosa del genere, ha avuto un enorme effetto emotivo su come ci si sente a giocare. Tutte le cose che abbiamo fatto per ragioni di sistema di gioco sono riuscite a dargli le migliori qualità di un gioco sociale. Un gioco in cui tutti sono coinvolti per tutto il tempo, dove tutti si sentono come se avessero una possibilità, e dove tutti ridono perché tutti sanno che tutti stanno facendo cazzate metà del tempo. Quindi sono davvero molto felice e un po 'stupito del fatto che sia diventato molto più "gioioso" di quanto pensassi che fosse possibile. "

Perché decidi di lanciare questo progetto adesso? Pensi di riuscire a destreggiarsi tra questo e il Codex?

SR: "Ah, vuoi dire destreggiarsi Pandante, il Yomi espansione, Codice, un rifacimento di www.sirlingames.com (un sacco di quello già fatto!), la versione iOS di Yomi (prossimamente?) e nuove funzionalità nelle versioni online di www.fantasystrike.com. È molto da manipolare. La ragione per lanciarlo ora è perché prima si trova in uno stato finito Codice e il Yomi espansione, quindi lanciarlo ora mi consentirà di dedicare più tempo a quegli altri progetti in seguito. "

La versione deluxe di Pandante è un concetto molto interessante, ma i chip in ceramica di alta qualità lo rendono molto costoso. Perché pensi che sia necessario includere questa versione del prodotto?

SR: "Sì, le patatine ceramiche di alta qualità costano molto, un altro Kickstart ha avuto chips in ceramica intorno a $ 1 ciascuno e non sembravano così buone come Pandantee non è venuto con una partita, ah. Quindi parte della sfida è spiegare a persone che non sanno molto di chip che il miglior tipo costa davvero tanto.

Per quanto riguarda il fatto che anche loro li abbiano, ci sono state due ispirazioni che non indovinerai mai. Uno era un articolo che ho letto sui computer netbook, e l'altro è il Kingdom Death: Monster Kickstarter.

Non ho un link all'articolo, ma spiegavo che non esistono più computer netbook. Ha elencato i migliori produttori di loro ed è andato giù per l'intero elenco uno per uno, mostrando che ogni singolo ha interrotto la produzione di quel tipo di prodotto. Perché? Perché, sosteneva, quel tipo di prodotto era una terra di nessuno nel mezzo di altre due opzioni. Da un lato, alcune persone volevano netbook perché volevano solo una piccola cosa per la navigazione web, e-mail e Facebook. Non avevano bisogno di un computer super potente, ma l'iPad dominava completamente questo mercato.Forse un iPad non può fare un sacco di cose che puoi fare su un computer, ma a quel tipo di cliente non importava. Vogliono solo funzionalità di base.

D'altra parte, altre persone volevano netbook per un motivo diverso. Le persone con un sacco di soldi da spendere è piaciuto spendere un po 'per avere un normale computer portatile essere più piccolo. Quindi queste persone volevano un prodotto premium, non uno scheletrico. Volevano come "il miglior netbook possibile che potevano ottenere, ad ogni costo". Il Macbook Air ha dominato questo mercato. La qualità di costruzione è eccezionale, OS X è fantastico. Sì, costa molto più di un netbook, ma era per le persone che volevano pagare per la qualità. Apple ha praticamente drenato l'intero mercato dei netbook lontano da ENTRAMBI i lati.

Vedi la parte a cui si applica Pandante? Alcune persone vogliono che il prezzo sia il più basso possibile. Se la versione base fosse dotata di chip, ciò aumenterebbe il prezzo e sarebbero scontenti. Avrebbero potuto usare le proprie chips di plastica a basso prezzo, o vari pezzi di spazzatura dalla loro casa come gettoni. Ma alcune persone vogliono le patatine. Che ne dici di questa idea: alcuni chip medi. È eccitante? Non proprio, è come un netbook. È come una parte della strada che nessuno in realtà vuole.

Ma provalo: i migliori fottuti chip che tu possa mai ottenere. È eccitante? Diavolo si. So che "le migliori fiche che si ottengono" sono molto soggettive, quindi quando dico che ciò che intendo è per me personalmente, voglio delle patatine dall'aspetto elegante e pulito e quelle sono misteriosamente difficili da trovare. Quindi ecco un set, che non è di plastica, non è un'argilla poco costosa o composita o di quel tipo con un disco di metallo al centro per il peso, ma in ceramica. (Nota per gli amanti del chip hardcore: l'altro tipo di chip super top quality è fatto di argilla, e lo so, ma il Pandante i trucioli non sono fattibili su quel tipo di argilla, e la ceramica è anche un materiale di alta qualità.)

Oh, ho anche menzionato Kingdom Death: Monster. Questo è un Kickstarter per un gioco da tavolo che ha raccolto oltre $ 2 milioni. Ha delle miniature che sembrano fantastiche. La cosa strana è che il designer ha fatto l'opposto di quello che faccio, però. Non avrebbe mostrato a nessuno il vero design del gioco oi dati esatti della carta.

Nel frattempo, quando ho fatto il mio Kickstarter per Puzzle Strike 3rd Edition, Ho reso le regole liberamente disponibili, ogni immagine di ogni chip sul mio sito web e una versione online completamente giocabile su fantasystrike.com, lol. Per Pandante, le regole sono liberamente disponibili e quindi è una versione stampabile con tutte le carte. Ad ogni modo, il punto è che, se le persone non avessero informazioni dettagliate su come esattamente Kingdom Death Monster giocato, perché lo hanno promesso? Gli stessi commenti sono emersi ancora e ancora: "Le miniature sembrano INCREDIBILI e anche se finisco per non gradire il gioco, sarò felice di possedere i componenti".

Un altro punto di vista è che le figure sono davvero così belle in quel gioco, che è un po 'meglio di quello che si può ottenere da qualsiasi altra parte. Avere un prodotto così alto che è pazzesco è ciò che genera hype. E ottieni il ripiego di "Sarei felice di possederlo anche se il gioco non è per me". Quindi volevo fare la stessa cosa. Patatine così buone che è ridicolo e il lusso Pandante set anche doppio come set di poker, e arriva persino con uno speciale mazzo di poker di Blivand nello stesso stile grafico del resto di Pandante. Quindi, nel peggiore dei casi, ottieni un ottimo set di poker (ma perché non giocare Pandante? hehe)."

Fine della prima parte

E questa è la fine della prima parte della mia intervista. La seconda parte dell'intervista può essere trovata Qui e contiene commenti pertinenti sulla natura di Kickstarter stesso. Voglio ringraziare calorosamente David Sirlin per aver trovato il tempo di rispondere alle mie domande! Se stai cercando ulteriori dettagli sul gioco puoi visitare il Pandante Pagina Kickstarter o visita il sito web. Tieni traccia dello sviluppo di Pandante seguendo David su Twitter @Sirlin o via Facebook.

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