Keep Out & excl; del gioco e del periodo; Tranne che non succederà

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Autore: Janice Evans
Data Della Creazione: 28 Luglio 2021
Data Di Aggiornamento: 15 Novembre 2024
Anonim
Keep Out & excl; del gioco e del periodo; Tranne che non succederà - Giochi
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La dipendenza inizia (di nuovo) ...


Non posso aiutare me stesso. Da quando ho deciso di tornare ai casual game e rivivere i miei giorni di Kongregate e Pogo (non necessariamente su uno di questi portali), mi sono trovato periodicamente agganciato a un paio di giochi browser qua e là.

Un desiderio di azione semplice

Quando hai un sacco di cose nel mondo reale, e tutto sembra essere stato gonfiato in modo sproporzionato (a volte la vita diventa complicata, eh?), Sono le cose semplici che iniziano a crescere su di te. Recentemente, ho avuto questa sensazione Agar.io.

È stato un brivido che ho apprezzato per la semplicità del gameplay. Non pensavo di poterlo ritrovare così presto. Ok, non è che io stia cercando attivamente i giochi che corrispondono ai miei criteri, ma se metti qualcosa nelle mie ginocchia, darò un'occhiata, e se non mi annoierà per 2 minuti, terrò a esso.

Una sensazione familiare: Amnesia vs. Keep Out!

Quando sono stato presentato al Tenere fuori! gioco su Poki, la mia prima reazione è stata che suona troppo veloce per i miei gusti. Questo, insieme agli zombi, mi rendeva un po 'titubante perché tendevo ad essere abbastanza ansioso dalla frustrazione che i giochi veloci compiono. Se hai intenzione di gettare zombi nel mix e provare a farmi impazzire anche io ... si, si - chiamami un gatto spaventato!


Ma poi ho colpito il gioco, e oh Dio, perché ho colpito il gioco ?!

La successiva sensazione che ho avuto è stata: "Va bene, questo ricorda molto Amnesia: The Dark Descent, "che è stato un grande successo per spaventare l'inferno vivente da me, luci spente e tutto. Se voi ragazzi non avete controllato l'Amnesia, fatelo!

Adesso, Tenere fuori! è una versione molto più semplice di Amnesia, come ci si aspetterebbe un browser game casuale. È anche meno spaventoso di un miglio o cento. In effetti, starai perfettamente giocando a questo gioco. Se sei il tipo ansioso, i giochi coinvolgenti tendono ad amplificare come ti senti durante il gioco. Ma questo gioco è troppo semplice per questo, anche gli effimeri zombi che ti vengono addosso sono comici.


Voglio dire, guarda quanto sono adorabili questi ragazzi!

Anche il gioco non è stato altrettanto veloce, il che era una buona notizia per me. Mi è piaciuto giocare a un ritmo confortevole, ma poi mi aspettavo una trama per tenermi anche un po 'di compagnia. Questo non è il caso di questo gioco, sfortunatamente.

Anche in questo gioco aumenterai di livello abbastanza comodamente. Perdere ad un livello non ti frustrerà troppo, ma c'è ancora la quantità perfetta per farti desiderare di riprovare ad un livello difficile. È sempre un buon segno! Non importa quanto semplici, i giochi labirintici possono renderti un po 'paranoico, il che ovviamente fa parte del divertimento:

Il trucco sta nel fatto che navighi anche in un labirinto e sei alla ricerca di un'uscita che ti porterà al livello successivo, quindi se finisci per perdere uno zombi che sembra divertente, ti starai chiedendo se è stato un percorso più vantaggioso che ti sei perso. Ecco dove la mappa diventa utile:

Secondo gli sviluppatori, tutti i livelli sono generati proceduralmente. Ciò significa che ogni gioco e livello è unico. Non incontrerai la stessa mappa due volte. Questo è anche il motivo per cui non sarai in grado di tenerti fuori Tenere fuori!

Se fallisci, vorrai riprovarci, solo perché probabilmente non sei riuscito a coprire ogni turno, corridoio e arma. Ancora una volta, ogni turno è unico! Se non fosse stata la navigazione a farti sentire la prima volta, allora forse è stata la tua scelta di arma. Più oro sacchi, e pozioni per tenerti in vita, più punti accumuli per acquistare nuove armi:

Tuttavia, ho notato che quando ho acquistato la mia prima arma - una spada standard - seguendo le istruzioni di "premere spazio" per usarla fallita. Dovevo fare clic con il mouse per usare un'arma. Alla fine della giornata non è un grosso problema, ma alla fine è come ho affrontato la mia prima sconfitta.

A parte questo, le meccaniche di gioco sono piuttosto fluide.

Tenere fuori!Il gameplay giustifica un ritorno e, di conseguenza, "tenere fuori" non sarà affatto facile perché vorrete tornare per saperne di più. Alla fine di questo, gli zombi sono quelli che vogliono uscire!