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Perché un gioco horror è spaventoso? Cosa rende qualcosa di raccapricciante per la persona media? La risposta più diretta è l'esperienza, o piuttosto la mancanza di esperienza. L'orrore è quello che è, perché è l'ignoto o la minaccia di un pericolo noto fornito in un ambiente instabile. È elusivo solo fino alla sua finalità, e il suo aspetto influisce sui sensi.
Cattivo ospiteIl creatore Shinji Mikami ha parlato della difficoltà che i sequel hanno dato al genere dell'intrattenimento horror. "Mentre un gioco horror continua, inizi a sapere chi saranno i nemici. Solo il knwoledge rende naturalmente il gioco meno spaventoso."
È più Bang-Bang per il tuo dollaro
Le ultime tendenze nei videogiochi hanno preso terrificanti e impressionanti giochi horror e hanno messo la paura del sedile posteriore in favore di un'avventura pi? Frenetica ea volte sfaccettata ricca di azione, come con Cattivo ospite e Spazio mortoe mentre questi giochi hanno ancora quei momenti che irritano e disgustano con scene grafiche vividi e abominazioni e cattivi decisamente malvagi, non è solo affrontare il male che provoca il vero 'terrore'.
È prima del suo arrivo e dell'esistenza della sua minaccia che la sua presenza inconsapevolmente messa a nudo fornisce al giocatore una vera ansietà. Accoppiando questo con un vero senso di impotenza, affrontando un nemico che davvero non può essere combattuto, guida molto più difficile la minaccia e la sua realizzazione.
Quale gioco ti ha più spaventato durante le notti della tua gioventù?