Intervista con Twitch Producer e virgola; e Host di IndieLP & colon; Mary Kish

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Autore: John Pratt
Data Della Creazione: 13 Gennaio 2021
Data Di Aggiornamento: 25 Dicembre 2024
Anonim
Intervista con Twitch Producer e virgola; e Host di IndieLP & colon; Mary Kish - Giochi
Intervista con Twitch Producer e virgola; e Host di IndieLP & colon; Mary Kish - Giochi

Mary Kish sta diventando un nome abbastanza noto nel settore dei giochi. Precedentemente era senior editor per GameSpot, il secondo più grande sito di notizie sui giochi al mondo. Nel gennaio di quest'anno, Mary ha assunto un posto come produttore di contenuti per Twitch, ma continua comunque a produrre alcuni contenuti per GameSpot.


Su Twitch, Mary ospita il suo live streaming chiamato IndieLP il lunedì sera, in cui interpreta giochi indie di recente pubblicazione e interagisce con il pubblico tramite la chat di Twitch - ea volte potresti vedere l'adorabile cane di Mary, Simone, a seconda del suo umore . Mary ha anche chiamato uno show Twitch nuovo di zecca FreshStock, che esamina la cultura delle sneaker.

Oltre a GameSpot, Mary continua a produrre e co-ospitare Kinevil residente con Mike Mahardy, un due persone suoniamo un tipo di spettacolo in cui Mary interpreta il Cattivo ospite giochi mentre Mike aiuta - o no. Più di recente, hanno iniziato a giocare Resident Evil 5 insieme.

Mary è stata così gentile da dedicare del tempo al suo intenso programma per permettermi di intervistarla sui giochi indie e Cattivo ospite. Domande e risposte complete di seguito.

Erroll Maas: Cosa ti ha ispirato originariamente a lavorare nei giochi multimediali?


Mary Kish: Ero un editor di video, creando trailer per un editore Wii subito dopo il college. Abbiamo iniziato a collaborare con alcuni sviluppatori indipendenti per pubblicare i loro titoli. Ho giocato a un sacco di incredibili giochi indie come Auditorium e Nave. Questi giochi sono innovativi e belli, e volevo contribuire a portare alla luce altri titoli interessanti pubblicati da te.

Ho creato la mia compagnia chiamata IndieViddy, dove ho lavorato a trailer per giochi indie. L'ho fatto per diversi anni, dove ho inviato i miei trailer a società di media come Polygon e GameSpot.Ad un certo punto, un amico di GameSpot mi ha chiesto se volevo lavorare per loro durante l'E3 e la mia vita è cambiata radicalmente.

EM: Cosa ti ha ispirato a produrre IndieLP?

MK: Piuttosto simile alla prima risposta! Amo tutti i giochi, ma il mio cuore è nei giochi indie, quindi ho sempre cercato di fare contenuti intorno a loro. Questo può essere davvero difficile in un sito di copertura di giochi AAA come GameSpot. Coprono tutti i giochi, ma mi piacerebbe essere abbastanza sopraffatto dal carico di lavoro, quindi aggiungere un titolo più piccolo in cima sarebbe piuttosto stancante.


Ho deciso di prendere tempo nelle mie serate trasmettendole in streaming. Anna Prosser di Twitch ha un canale dedicato alla positività chiamato MissCliks, l'intera cosa è sembrata una buona idea, quindi è nata IndieLP.

EM: IndieLP ha una community di fan più piccola rispetto ad altri stream di Twitch, anche se dai sempre nuovi fan. Sei contento che non sia così caotico nella chat come tendono ad essere gli altri flussi, o preferiresti un pubblico molto più grande?

MK: Amo il mio pubblico e la base di fan di base. Mi conoscono e li conosco. Mi piacciono di più e sono così grato di avere un gruppo di persone che sono interessate alle indie come me. Certo che mi piacerebbe vedere questi giochi visti da più persone, ecco perché in streaming dopo tutto! Voglio spargere la voce, la gente dovrebbe interpretare questi titoli.

EM: Qual è stato il tuo gioco indie preferito del 2016 e perché?

MK: Stardew Valley! Che geniale gioco creato dallo sviluppatore Eric Barone. Ero completamente immerso in questa piccola comunità agricola, dall'imparare a coltivare, pescare, scavare e incontrare le persone della città, c'era sempre qualcosa da fare per me, e ho adorato ogni minuto di quel gioco.

EM: Gioco indie preferito del 2017 finora e perché?

MK: Attualmente è La notte nei boschi per la sua storia avvincente e personaggi credibili. È sempre difficile per le persone credere che sia come parlano gli adolescenti, così tanti film e spettacoli si sbagliano. Ma La notte nei boschi in realtà unghie il mix di passione, apatia e intrigo che compongono gli adolescenti.

Il prossimo sarebbe Rain World, per ragioni completamente diverse. È bello e il movimento è fluido e divertente da giocare. io amo Rain World.



EM: C'è qualcosa che sei particolarmente entusiasta di vedere o suonare durante l'E3?

MK: Spero di sentirmi parlare Borderlands 3. Grande fan dei giochi co-op di divano e Borderlands lo fa così bene Storie e personaggi ben scritti, dialoghi esilaranti, tonnellate di pistole. Tutte le cose che voglio divertirmi.

EM: Sei ancora co-proprietario Kinevil residente su GameSpot con Mike Mahardy - cosa l'ha ispirato?

MK: Ho fatto una promessa e ho intenzione di mantenerla. mi piace Cattivo ospite giochi, voglio giocarli tutti. Mike mi ha sostenuto molto e mi ha aiutato molto a farmi passare i giochi (il più delle volte). Mi piace anche la sua compagnia, e dopo aver lasciato GameSpot è stato davvero bello tornare e giocare con alcuni giochi.

EM: C'è una ragione particolare per cui le lunghezze degli episodi sono fino a un'ora o due invece del più semplice per guardare segmenti da 10 a 20 minuti visti su altri canali di gioco?

MK: Beh, è ​​iniziato come necessità. Nell'originale Cattivo ospites abbiamo avuto solo tanti nastri di inchiostro da salvare, quindi abbiamo dovuto fare circa un'ora prima di usarli o saremmo finiti. Ora è un po 'come il sistema della serie che dura circa un'ora, potrebbe anche continuare così.

EM: Vorresti mai prendere in considerazione la produzione di una serie separata incentrata sui giochi horror indie, dal momento che ora sono disponibili numerosi titoli?

MK: Oh wow, è una buona idea. Adoro alcuni grandi orrori indie, Soma, Amnesia, Albino Lullaby. Lo farei sicuramente!



EM: Hai qualche consiglio specifico per le persone che vogliono lavorare per siti come GameSpot o Twitch?

MK: Prima ancora di pensare di provare a lavorare su GameSpot, stavo facendo video. Stavo creando trailer per giochi indie e ne parlavo. Se le persone vogliono entrare, suggerisco che inizino immediatamente. Avere un canale Youtube o streaming su Twitch regolarmente.

Prendi l'abitudine di parlare di giochi. Al diavolo, nel mondo di oggi non hai bisogno di lavorare in un sito come GameSpot o Twitch per guadagnarti da vivere nei videogiochi. Il mio consiglio è ESSERE DIVERSO. Twitch ha migliaia di emittenti di giochi di varietà. Ne abbiamo solo uno Future Man, o ManVSGame.

Trova una nicchia, trova qualcosa che ti faccia emergere e corri con essa.

Vorrei ringraziare Mary per aver dedicato del tempo al suo intenso programma per sedersi e chiacchierare con me. Per stare al passo con il suo lavoro su GameSpot e la sua serie IndieLP, seguila su Twitter, Instagram e Twitch!