& Lbrack; Intervista & rsqb; Timofey Bokarev & comma; CEO di Tabletopia & semi; digitalizzare giochi da tavolo

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Autore: Joan Hall
Data Della Creazione: 1 Gennaio 2021
Data Di Aggiornamento: 28 Dicembre 2024
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& Lbrack; Intervista & rsqb; Timofey Bokarev & comma; CEO di Tabletopia & semi; digitalizzare giochi da tavolo - Giochi
& Lbrack; Intervista & rsqb; Timofey Bokarev & comma; CEO di Tabletopia & semi; digitalizzare giochi da tavolo - Giochi

Chiamata una piattaforma Kickstarter Tabletopia ha preso d'assalto Internet con la loro interfaccia interattiva per i giochi da tavolo. Dai noti editori ai nuovi giocatori sul campo, Tabletopia è fatto per giochi unici che possono essere giocati con i tuoi amici vicini e lontani.


Ho avuto la fortuna di avere un colloquio Skype con il CEO di Tabletopia, Timofey Bokarev e scegli il suo cervello su come Tabletopia è entrato in creazione, e alcuni dei modelli di business dietro l'azienda. Con l'aiuto di Kickstarter e Steam Greenlight, Tabletopia ha guadagnato un enorme seguito di appassionati di giochi da tavolo e di carte da gioco in tutto il mondo, ed è destinato a diventare un modo rivoluzionario di giocare a giochi già popolari e in voga.

La loro enorme campagna Kickstarter ha 1.216 sostenitori per un totale di $ 59.297 finanziati verso il loro obiettivo di $ 20.000. Con ancora 20 giorni di anticipo, Tabletopia è destinato ad andare oltre i loro Obiettivi e Realizzazioni; avendo già superato $ 35.000 per i dadi originali e $ 50.000 per i dischi audio.

I loro successi imminenti messi in atto sono $ 70.000 per le carte da gioco, $ ??, ??? per Skyboxes e $ ??, ??? per più Meeples. Mentre il team ha anticipato una grande popolarità, è salito alle stelle sopra le loro aspettative e aggiusta i loro obiettivi ai totali finanziati.


La creazione e la visione di Tabletopia

Mentre si sedeva con Timofey Bokarev, ha divulgato la visione di Tabletopia e ispirazione che ha contribuito a sviluppare la piattaforma digitale.

Courtney Gamache (CG): Cosa ha ispirato il tuo team a creare una piattaforma così grande per i giochi da tavolo? C'è stata un'esperienza d'infanzia che ha alimentato lo sviluppo?

Timofey Bokarev (TB): Ho sempre amato i giochi da tavolo e ho una grande collezione. Avere una buona conoscenza del marketing e dello sviluppo digitale, la formazione di Tabletopia è stato realizzato grazie agli investimenti di un team internazionale composto da collaboratori in Ucraina, a Mosca e in Germania. Ci sono piattaforme digitali come il Kindle per leggere libri e Spotify per la musica, quindi l'idea di Tabletopia come una piattaforma digitale per i giochi da tavolo è entrato in formazione.


CG: In qualità di CEO di Tabletopia, che tipo di aspettative hai per il gioco nel lungo raggio?

TB: C'è un certo interesse per i giochi famosi - ma a mio parere, è più focalizzato sul dare ai nuovi editori una possibilità. Anche, Tabletopia apre la porta a giochi molto insoliti che sono difficili da creare nella vita reale.

Per aspettative più lunghe, Tabletopia prevede di tenere tornei ed eventi a cui gli utenti e i loro editori preferiti possono partecipare. Invitando l'autore del gioco, lo mostreremo; e avranno la loro pagina dedicata per la loro base di fan

CG: Com'è stato avvicinare gli editori per ottenere un accordo per la concessione delle licenze Tabletopia? C'era un modello di business molto attraente per i loro obiettivi monetari?

TB: È stata una buona sorpresa che la maggior parte degli editori con cui abbiamo parlato amasse la proposta di Tabletopia. Il modello di business è molto flessibile da cui gli editori possono ritirare i loro giochi Tabletopia senza vincoli. Usando il modello di business simile a Spotify, essendo il bronzo, l'argento e l'oro; allungando da libero a premium.

L'intero catalogo con le versioni complete dei giochi sarà disponibile per i membri premium che pagano il canone mensile, mentre una versione gratuita è ancora disponibile per il divertimento di tutti.

CG: Esiste un modo un pò grintoso per spiegare il modello di business e come vengono spesi i soldi degli utenti?

TB: Il denaro guadagnato dagli utenti che hanno sottoscritto Silver ($ 5) e Oro ($ 10) attraverso le tariffe mensili è suddiviso in 30% verso la società e lo sviluppo di Tabletopiae il 70% negli editori che partecipano. Questo 70% verrà suddiviso tra gli editori in proporzione alle ore trascorse dagli utenti su ciascun gioco.

Questo riflette il modo in cui alcuni giochi sono giochi di dieci minuti mentre altri sono ore. Le statistiche aperte per quante ore ogni partita è giocata saranno disponibili per la visualizzazione.

CG: Ci sono state difficoltà inaspettate durante l'importazione dei giochi da tavolo sulla piattaforma digitale?

TB: È stata una delusione quando il plug-in Unity non funzionava su Google Chrome perché era molto importante che tutti i browser fossero supportati. Da quando Google ha abbandonato il supporto per Unity, abbiamo superato la delusione e non vediamo l'ora di lanciare il nostro Steam, che renderà la vita un po 'più semplice perché utilizzerà un programma anziché un browser.

CG: C'è qualche tipo di promozione e marketing che il futuro di Tabletopia parteciperà per la società e gli editori?

TB: Abbiamo così tante idee per la promozione e il marketing. Speriamo di ottenere espansioni esclusive per molti giochi da tavolo popolari Tabletopia e hanno una stretta integrazione con gli editori. Se saranno felici Tabletopia e lo troveranno utile ed efficace per loro - porteranno i loro fan sulla nostra piattaforma. Questo può essere il canale di marketing più efficace per noi.

CG: Ci sono piani per implementare giochi da tavolo in miniatura famosi come Macchina da guerra e Warhammer nel Tabletopia?

TB: Potrebbe essere un mercato molto grande per noi e lo stiamo considerando in questo momento. A partire dalla scorsa settimana è stato completato lo sviluppo di un'interfaccia per caricare modelli 3D personalizzati, quindi miriamo a costruire alcune demo con miniature e a parlare con le più grandi società di giochi di guerra.

Tutto è possibile in Tabletopia. Uno dei miei giochi di carte preferiti che gioco con la mia famiglia di nome 1000 devo ancora trovare una buona implementazione del gioco, ma è possibile Tabletopia. Tabletopia non include un A.I. integratosistema o applicazione delle regole ancora, in modo che gli utenti possano giocare ai giochi come vogliono con le proprie regole dando un'esperienza che può essere trovata nella vita reale usando un tavolo.

CG: Com'è Tabletopia una presa per gli editori? Che beneficio gli dà insieme alla compagnia?

TB: Aiuteremo tutti questi gruppi - editori, autori di giochi, società di vendita al dettaglio e giocatori in modi diversi; per quanto riguarda gli editori e gli autori di giochi, possono utilizzare il nostro sistema per testare i loro prototipi, presentare i loro giochi a partner e fan e monetizzarli. E usando Tabletopia può aumentare le vendite di versioni fisiche di giochi da tavolo dopo che gli utenti le hanno provate digitalmente.

Per molti piccoli editori e autori di giochi potrebbe essere anche un trampolino di lancio per i più grandi editori.

Dà loro la possibilità di pubblicare il loro gioco.

E ci sono così tanti fantastici giochi fuori stampa ... alcuni di loro hanno solo cento fan - quindi non è economicamente possibile stamparli - ma con Tabletopia sarà possibile giocarli. Quindi incoraggeremo i nostri giocatori a parlare con autori o editori di giochi fuori stampa e, se lo consentiranno, pubblicheremo i loro giochi qui.

Secondo me ci sono molti modi diversi Tabletopia potrebbe aiutare editori e giocatori. Ci sono molte idee pazze lungo la strada - anche aggiungendo una possibilità successiva di stampare una copia fisica dei giochi basati sul loro caricamento Tabletopia con i file grafici del gioco.

Se l'idea di Tabletopia è interessante per te e per i tuoi futuri sforzi di giochi da tavolo e di carte, c'è ancora molto tempo per finanziare la loro campagna su Kickstarter che fornisce accesso e accesso beta in anteprima.

Ci sono anche ampie informazioni sul loro funzionario Tabletopia sito Web, annunci sul proprio account Twitter @TabletopiaGames e informazioni sulla propria pagina Facebook.

Qui di seguito è anche Tabletopia di timeline anticipata per la produzione, il supporto, l'accesso beta e futuri progetti futuri che circondano l'azienda.

Cosa ne pensi di Tabletopia? Avete domande per Timofey Bokarev? Cosa c'è di interessante nella piattaforma digitale? Condividi i tuoi pensieri qui sotto!