INS4NITY W00F su - oh caro & virgola; è il gioco che ottiene & period; & period; & period; UN-EE-MAG-EE-NAH-teef & quest;

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Autore: Virginia Floyd
Data Della Creazione: 6 Agosto 2021
Data Di Aggiornamento: 15 Dicembre 2024
Anonim
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Oh mio Dio, a giudicare dalle cose c'è un nuovo film di Iron Man 3, e sarei disposto a scommettere sul fatto che qualche sviluppatore di giochi (troll warning) si sveglierà e dirà: "Hurr Hurr, abbiamo bisogno di gamez su Dee. "Notate l'uso di Lolcat in questo con enfasi sulla mentalità generale; Naturalmente, forse i miei punti di vista sono opinati, forse addirittura offensivi. Ma rimangono opinioni, e solo quello.


E ricorda, odio i gatti.

Quindi permettimi di elaborare ulteriormente.

Un giorno un uomo si sveglia dopo aver sentito parlare di questo film di Iron Man. Ora questo sviluppatore di giochi con un sorrisetto cheerio riflette: "Ragazzi come Iron Man. Facciamo un gioco. "Allora cosa succede? Un gioco esce nello stesso periodo del film e lo disegna completamente, con un gameplay di scarsa qualità, a malapena segue la trama, e blamo! Bestemmia digitale.

Ora ricorda. Odio i bambini.

Ma ecco la domanda. Più che spesso i libri vengono trasformati in film, e poi degenerati e compattati in quel processo, poiché molti film non possono contenere un intero libro. Questo viene poi massacrato ulteriormente in un gioco mentre gli sviluppatori cercano di rendere le cose piacevoli alla gente, ergo, più azione e appariscenza.

Quindi, questo implica che in qualche misura i libri vengono masticati per adattarsi ai film e i film vengono poi inseriti nei giochi? Quindi il significato del prodotto finito, ovvero il gioco, è tratto dal film, dal libro, e molto probabilmente un risultato così diverso dalla scrittura è incredibile?


Ecco un esempio. Harry Potter, dai film di Harry Potter, dai libri di Harry Potter.

Ho giocato a Harry Potter 1 per la PlayStation da bambino. Mi è piaciuto? No. No, non l'ho fatto. Questo sta parlando da un vecchio fan di Harry Potter. Francamente J.K Rowling avrebbe dovuto dare un colpo di testa a quel Team di sviluppo e spingerli attraverso una vetrata per creare un pezzo così abominevole di spazzatura. La bestemmia di un'opera d'arte. Sebbene il fatto che gli sviluppatori di videogiochi considerino i loro pezzi come opere d'arte, e che l'arte sia percettiva è in parte non fattiva. Come non è interpretato in modo solido. Dipende dall'immaginazione, yada yada. Quindi quello che dico vale pochissima convalida, dato che l'arte riguarda il modo in cui la percepisci ...

Come percepisco questo tipo di giochi? Abominevole. Gli sviluppatori, prendi un po 'di immaginazione, prendi materiale per i tuoi giochi. Però, per l'amore di tutto ciò che è folle, rifletti anche sull'idea di strappare un film, su un libro. Perché finisci con un pezzo di mezzo cotto ...