Recensione di anteprima indipendente e due punti; One Upon Light

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Autore: Sara Rhodes
Data Della Creazione: 13 Febbraio 2021
Data Di Aggiornamento: 14 Maggio 2024
Anonim
Recensione di anteprima indipendente e due punti; One Upon Light - Giochi
Recensione di anteprima indipendente e due punti; One Upon Light - Giochi

Contenuto

C'era una volta una luce, indossava un bizzarro occhiale, portavano una borsa a tracolla, un camice bianco da laboratorio noto solo come: lo scienziato. Ama le lunghe passeggiate in oscuri laboratori misteriosi, crede che Justin Bieber stia lavorando per la sua nemica dell'arco malvagio, e pensa che l'invenzione di gadget che ti permettono di interferire con le particelle di fotoni sia le ginocchia delle api.


Ha un piccolo piccolo problema, però, e in One Upon Light dovrai aiutarlo a risolverlo Questo gioco indie puzzle di Ice Cream Truck Games (The Singapore University of Technology e Design Game Lab) ti mette nei panni di uno scienziato che sveglia un giorno faticoso per trovare il suo laboratorio coperto nell'oscurità, e se stesso disteso a casaccio sul pavimento. Mentre The Scientist esplora ciò che è diventato del suo amato laboratorio e membri del team, arriva alla strana e spaventosa consapevolezza che tutta la luce nel laboratorio è pericoloso. Ogni volta che entra in un raggio di luce lo causa dolore empio.

Per capire cosa sta succedendo, devi guidarlo lungo il laboratorio ed evitare la luce. Ho avuto l'opportunità di ascoltare una versione demo del gioco, che uscirà a settembre.

Grafica

Il display è una vista dall'alto verso il basso che mostra la parte superiore della testa dello scienziato e la sezione corrente del suo laboratorio. C'è un tema in bianco e nero per i colori del gioco, lasciando il laboratorio e il nostro scienziato in bianco e nero come un classico show televisivo. Mi piace molto perché si adatta bene al concetto di luci e ombre del gioco, permettendoti di immergerti maggiormente nel contrasto tra i due.


La grafica ha una grande sensibilità artistica e contemporanea che gioca con le forme. Ovviamente, molto di questo ha a che fare anche con il concetto di luce / oscurità del gioco, ma mi sembra che sia fatto in un modo che si adatta molto bene ed è ben bilanciato. Lo stile artistico del gioco definisce il tono della storia prima ancora di raggiungere la narrazione.

"La luce è un pericolo."

Gioco

La meccanica del gioco prevede l'utilizzo di semplici controlli per guidare il tuo ragazzo geniale verso una cartella che segnala la fine del livello. Ice Cream Truck Games non ti rende complicato questo. Dopo che lo scienziato si è svegliato, ti vengono fornite semplici istruzioni grafiche e di parole per il movimento (tasti freccia). Quando ti imbatti in un raggio di luce, un dolore profondo ti colpisce. Mentre i livelli progrediscono, ti vengono introdotte nuove meccaniche ed elementi del gioco. Alla fine non dovrai solo aggirare la luce, ma interagire con gli oggetti per raggiungere la tua destinazione.


Adoro i semplici elementi di istruzione del gioco. Dal breve demo che ho suonato, non sono mai stato confuso o dimenticato di loro. La difficoltà di ogni livello è avanzata in modo normale e naturale. Il livello più alto che ho giocato era 8 ed era più impegnativo del resto, ma non impossibile. È stato divertente senza essere noioso dall'essere troppo facile.

"Incontra il nostro protagonista, finora noto come The Scientist (siamo aperti a dare un nome ai suggerimenti). È sensibile alla luce e al confronto con Harry Potter (crede che stesse sfoggiando questo look prima che Harry diventasse famoso)."

Trama

La trama del gioco non viene buttata fuori subito. Sarebbe troppo facile Adattandosi per un gioco di puzzle, la storia di The Scientist e del suo laboratorio si rivelano gradualmente man mano che si passa attraverso i livelli. Tu e lo scienziato lo risolvete insieme.

Mi sentivo come se questo avesse reso il mistero del perché fosse caduto svenuto sul freddo pavimento di metallo ancora più interessante. Non lo fai veramente vuoi sapere subito, comunque, adesso? Lo scienziato riecheggia pensieri e commenti che ti permettono di comprendere, ma qualsiasi altra cosa sarebbe come leggere prima la fine di un libro e poi tornare all'inizio.

L'unica cosa con cui ho avuto a che fare è stata leggere le parti della narrazione abbastanza velocemente mentre venivano visualizzate sullo schermo; ci sono stati alcuni momenti in cui è scomparso troppo velocemente. Dal momento che questa non è la build finale - solo una demo - non sono eccessivamente preoccupato che questo sarà un problema nella versione attuale.

Sviluppatori

Il team proviene da Singapore. Ice Cream Truck Games è usato in modo informale, motivo per cui vedrai SUTD ovunque. Apparentemente l'amore per i giochi e il gelato va di pari passo, e onestamente chi può biasimarli. Non posso fare a meno di immaginare il gruppo in un grande camion di gelati, con Jamie Ks e Katy Hollingsworths in fila per avere uno scoop o due dei loro giochi preferiti.

Il team è composto da:

  • JUSTIN KANG - Game Designer
  • CHUAH CHONG YUNN - Programmatore di giochi
  • NG XI HUI - Programmatore di giochi
  • WONG YI - Programmatore di giochi
  • ANG YI XIN - Game Artist (2D)
  • SIMON STRAUSS - Game Artist (3D)
  • BENJAMIN TAN - Tester Quality Assurance (QA)

Recensione di anteprima di Indie: Voto 8

Sento che questo è un grande gioco nel complesso rispetto a quello che ho giocato, e quindi ne ho valutato provvisoriamente un 8. Guardando le tre categorie - grafica, gioco e trama - Ice Cream Truck Games ha fatto un ottimo lavoro di inventando un puzzle game unico, divertente e di qualità. Sono eccitato per l'uscita in (speriamo) settembre, e non vedo l'ora di dare una recensione aggiornata!

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Note dell'autore: Le immagini rappresentate su Justin Bieber sono solo dell'autore e non di The Scientist. Per favore, non tenerlo contro di lui, perché non abbiamo discusso se ha un buon gusto per la musica.

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Il nostro voto 8 "One Upon Light (precedentemente chiamato Dying Light) è un puzzle monocromatico top-down con un protagonista fotofobico."