Flash e colon indie; Fez su PS4 e virgola; Inceppamento mortale procedurale e virgola; e Crawl Greenlight

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Autore: Randy Alexander
Data Della Creazione: 24 Aprile 2021
Data Di Aggiornamento: 23 Dicembre 2024
Anonim
Flash e colon indie; Fez su PS4 e virgola; Inceppamento mortale procedurale e virgola; e Crawl Greenlight - Giochi
Flash e colon indie; Fez su PS4 e virgola; Inceppamento mortale procedurale e virgola; e Crawl Greenlight - Giochi

Contenuto

In Indie Flash di questa settimana: Fez arriva su PlayStation, il Procedural Death Jam prende il via, e Strisciare arriva su Steam Greenlight. Indie Flash è un piccolo sguardo in questa settimana nei giochi indie.


Fez su PlayStation

L'eroe cubo preferito da tutti, Gomez, arriverà su PlayStation 3, PlayStation 4 e PlayStation Vita il 25 marzo (il 26 marzo per l'UE). Fez è noto per la sua storia affascinante, il gameplay interessante e lo sviluppatore controverso.

Lo sviluppatore Phil Fish ha tenuto il silenzio su internet da quando il suo enorme Twitter è esploso a luglio dello scorso anno. Durante il quale, Fish ha annunciato in un impeto di rabbia che Fez 2 è stato cancellato e ha deciso di lasciare l'industria dei giochi. Sarà la versione per PlayStation di Fez riportarlo ai riflettori popolari? O il pesce rimarrà sottoterra (sott'acqua)?

ho finito. FEZ II è cancellato. addio.

- PHIL FISH (@PHIL_FISH) il 27 luglio 2013

Inceppamento mortale procedurale

Procedural Death Jam è un jam di 7 giorni che beneficia della recente campagna Patreon di OpenGameArt. Il tema è "Procedural Death Labyrinth", un nuovo modo di descrivere giochi come FTL, Spelunky, Coin Crypt, The Binding of Isaac, ecc., Che è meno imbarazzante di "Rogue-Like-LIKE" o "Rogue-LITE".


Death Jam di Procedural Sito ufficiale

Il Procedural Death Jam è stato lanciato! The Jam è in programma dall'8 marzo al 15 marzo e invita gli sviluppatori a creare i propri giochi Death procedurali. Segui i progressi su Twitter seguendo @ProceduralDeath o verificando #ProceduralDeathJam

ROIGHT. Tornato a casa, prese un po 'di tè, guardò un episodio di Breaking Bad, si rilassò sul divano. È ora di tornare su Jammin '. #proceduraldeathjam

- Alex Kelly (@GameDevAlex) 10 marzo 2014

Crawl è su Steam Greenlight

Strisciare è un gioco dall'aspetto curato. Questo cingolo della cella sotterranea 1v3 affronta uno sfortunato eroe contro 1-3 spiriti vendicativi. Come spirito, puoi controllare trappole, mostri e pericoli tutti nello sforzo di uccidere l'eroe e possedere il suo corpo. Come eroe, il tuo obiettivo è sopravvivere il più a lungo possibile prima di essere ucciso e diventare uno spirito.


Il gioco va avanti all'infinito, una sorta di ciclo, mentre il corpo viene scambiato tra gli spiriti; anche se muori, il gioco non è finito finché non è finita. Alla fine del gioco, ogni giocatore sarà classificato in base a quanto bene hanno fatto sia come spiriti sia come eroe.

Vai a votare per il gioco su Greenlight (AGGIORNAMENTO: Greenlight Approved!) Qui e segui gli sviluppatori, PowerHoof, su Twitter @PowerHoof.

Ho appena giocato il mio primo round di @ Powerhoof's Crawl e BY GOD È INCREDIBILE

- Rami Ismail (@tha_rami) 8 marzo 2014

Questo mi porta alla mia domanda della settimana:

Ultimamente, Steam Greenlight ha acquisito un sacco di flack e persino Gabe Newell ha dichiarato che non gli piace molto il sistema. Detto questo, Greenlight è ancora una piattaforma incredibilmente importante per gli sviluppatori indie.

Quali sono i tuoi pensieri sullo stato attuale di Steam Greenlight? Cosa vorresti cambiare al riguardo? Fatemi sapere nei commenti qui sotto.