Contenuto
- Fez su PlayStation
- Inceppamento mortale procedurale
- Crawl è su Steam Greenlight
- Questo mi porta alla mia domanda della settimana:
In Indie Flash di questa settimana: Fez arriva su PlayStation, il Procedural Death Jam prende il via, e Strisciare arriva su Steam Greenlight. Indie Flash è un piccolo sguardo in questa settimana nei giochi indie.
Fez su PlayStation
L'eroe cubo preferito da tutti, Gomez, arriverà su PlayStation 3, PlayStation 4 e PlayStation Vita il 25 marzo (il 26 marzo per l'UE). Fez è noto per la sua storia affascinante, il gameplay interessante e lo sviluppatore controverso.
Lo sviluppatore Phil Fish ha tenuto il silenzio su internet da quando il suo enorme Twitter è esploso a luglio dello scorso anno. Durante il quale, Fish ha annunciato in un impeto di rabbia che Fez 2 è stato cancellato e ha deciso di lasciare l'industria dei giochi. Sarà la versione per PlayStation di Fez riportarlo ai riflettori popolari? O il pesce rimarrà sottoterra (sott'acqua)?
ho finito. FEZ II è cancellato. addio.
- PHIL FISH (@PHIL_FISH) il 27 luglio 2013Inceppamento mortale procedurale
Procedural Death Jam è un jam di 7 giorni che beneficia della recente campagna Patreon di OpenGameArt. Il tema è "Procedural Death Labyrinth", un nuovo modo di descrivere giochi come FTL, Spelunky, Coin Crypt, The Binding of Isaac, ecc., Che è meno imbarazzante di "Rogue-Like-LIKE" o "Rogue-LITE".
Death Jam di Procedural Sito ufficiale
Il Procedural Death Jam è stato lanciato! The Jam è in programma dall'8 marzo al 15 marzo e invita gli sviluppatori a creare i propri giochi Death procedurali. Segui i progressi su Twitter seguendo @ProceduralDeath o verificando #ProceduralDeathJam
ROIGHT. Tornato a casa, prese un po 'di tè, guardò un episodio di Breaking Bad, si rilassò sul divano. È ora di tornare su Jammin '. #proceduraldeathjam
- Alex Kelly (@GameDevAlex) 10 marzo 2014Crawl è su Steam Greenlight
Strisciare è un gioco dall'aspetto curato. Questo cingolo della cella sotterranea 1v3 affronta uno sfortunato eroe contro 1-3 spiriti vendicativi. Come spirito, puoi controllare trappole, mostri e pericoli tutti nello sforzo di uccidere l'eroe e possedere il suo corpo. Come eroe, il tuo obiettivo è sopravvivere il più a lungo possibile prima di essere ucciso e diventare uno spirito.
Il gioco va avanti all'infinito, una sorta di ciclo, mentre il corpo viene scambiato tra gli spiriti; anche se muori, il gioco non è finito finché non è finita. Alla fine del gioco, ogni giocatore sarà classificato in base a quanto bene hanno fatto sia come spiriti sia come eroe.
Vai a votare per il gioco su Greenlight (AGGIORNAMENTO: Greenlight Approved!) Qui e segui gli sviluppatori, PowerHoof, su Twitter @PowerHoof.
Ho appena giocato il mio primo round di @ Powerhoof's Crawl e BY GOD È INCREDIBILE
- Rami Ismail (@tha_rami) 8 marzo 2014Questo mi porta alla mia domanda della settimana:
Ultimamente, Steam Greenlight ha acquisito un sacco di flack e persino Gabe Newell ha dichiarato che non gli piace molto il sistema. Detto questo, Greenlight è ancora una piattaforma incredibilmente importante per gli sviluppatori indie.
Quali sono i tuoi pensieri sullo stato attuale di Steam Greenlight? Cosa vorresti cambiare al riguardo? Fatemi sapere nei commenti qui sotto.