Confronto approfondito dei prossimi dispositivi VR e colon; VIVE & virgola; PS VR e virgola; Oculus Rift e virgola; e altro ancora

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Autore: Monica Porter
Data Della Creazione: 16 Marzo 2021
Data Di Aggiornamento: 21 Novembre 2024
Anonim
Confronto approfondito dei prossimi dispositivi VR e colon; VIVE & virgola; PS VR e virgola; Oculus Rift e virgola; e altro ancora - Giochi
Confronto approfondito dei prossimi dispositivi VR e colon; VIVE & virgola; PS VR e virgola; Oculus Rift e virgola; e altro ancora - Giochi

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Sembra che il futuro dei giochi sia finalmente arrivato. Con GDC 2016 finalmente alla fine, uno dei maggiori argomenti di discussione è stata la realtà virtuale. Che si parli di cuffie, giochi o dispositivi di realtà virtuale e persino aumentata, quest'anno sarà pieno di nuove esperienze.


Lo studio di GameSkinny ha scoperto che il 73% degli utenti di GameSkinny e GamerLaunch erano molto entusiasti dei giochi di realtà virtuale. Sembra che ogni giorno vengano annunciati nuovi giochi appositamente per dispositivi VR e stiamo addirittura assistendo a esperienze di film VR.

Il più grande problema con questo afflusso di VR, tuttavia, è il fatto che ci sono così tante informazioni là fuori. Con l'elenco delle opzioni VR realizzabili solo crescendo nel tempo, il mercato sta diventando un campo minato per eventuali potenziali acquirenti. Ecco dove arriva questa guida!

Daremo uno sguardo un po 'dettagliato a tutti i migliori dispositivi VR disponibili ora o nel prossimo futuro e li confronteremo di conseguenza.

1. HTC VIVE

HTC Vive ha il potenziale per essere uno dei più grandi giocatori nel nuovo mercato VR, e il motivo principale per questo è la loro partnership con Valve. Valve (la società dietro Steam) è già uno dei più grandi ecosistemi di gioco là fuori, con oltre 17.000 giochi disponibili e ovunque tra 6-12 milioni di utenti medi in un dato momento. Come tale, non sorprende vedere Vive disponibile per il pre-ordine su Steam.


"Vive è un sistema di realtà virtuale primo nel suo genere sviluppato in collaborazione con HTC e Valve. Progettato da zero per la realtà virtuale su scala locale, Vive consente interazioni realistiche e esperienze coinvolgenti grazie a una grafica straordinaria, aptico HD feedback e tracciamento del movimento a 360 °. "

Il sistema Vive VR è molto più di un semplice auricolare: è una vera esperienza a livello di stanza. Ciò avviene facendo uso di sensori a livello di camera, seguendo ogni tua mossa e avvertendo - e a volte aumentando la tua visione - quando ti stai avvicinando ai limiti.

L'auricolare stesso è dotato di "32 sensori, campo visivo 110 °, risoluzione 2160 x 1200, frequenza di aggiornamento 90 Hz". Inoltre è dotato di 2 controller unici che vantano "trigger a doppio stadio, trackpad e feedback tattile HD". Ma probabilmente sarai in grado di utilizzare anche la tastiera + il mouse o altri metodi di controllo.


Per quanto riguarda la libreria di giochi, con la modalità SteamVR Theater, sarai in grado di provare quasi tutti i tuoi attuali giochi Steam in un ambiente VR. Tuttavia, questo sarà un sidenote in confronto alla sfilza di nuovi giochi per PC specifici per la realtà virtuale che arrivano sul mercato. The Vive è un po 'indietro rispetto a Oculus Rift su giochi specifici per dispositivo, ma sicuramente sarà facilmente raggiungibile con le mani di Steam. Di nota importante tuttavia, è il Guerre stellari Gioco VR specifico per HTC VIVE.

Probabilmente avrai bisogno di un PC da gioco abbastanza decente per gestire questo hardware, e richiederei uno slot USB e una porta HDMI / Display per collegarlo al tuo dispositivo. Una GPU GTX 970 o AMD R9 290 o superiore sarebbe una buona idea, così come una CPU i5 di fascia alta, o preferibilmente un i7.

Il più grande svantaggio di questo dispositivo, tuttavia, è il suo prezzo. A $ 799 incredibili (£ 689), è di gran lunga il più costoso dei sistemi VR di gioco competitivi. È disponibile per il pre-ordine su Steam e dovrebbe essere rilasciato entro la metà di aprile.

2. Oculus Rift

Chiaramente l'istigatore dell'attuale buzz sui dispositivi di realtà virtuale, Oculus Rift è nato come idea di Kickstarter e divenne il primo sistema di realtà virtuale nel suo genere.

"Rift è diverso da qualsiasi cosa tu abbia mai sperimentato. Sia che tu stia entrando nel tuo gioco preferito, guardando un film VR coinvolgente, saltando verso una destinazione dall'altra parte del mondo, o semplicemente passando il tempo con gli amici in VR, tu" Mi sentirò come se fossi davvero lì. "

L'auricolare ha una risoluzione di 2160x1200 che produce 233 milioni di pixel al secondo con una frequenza di aggiornamento di 90 Hz. Il dispositivo è dotato anche di un sensore anteriore, un telecomando e un controller Xbox. Tuttavia, Oculus Touch - il controller VR del dispositivo (un po 'simile, ma probabilmente migliore dei, i controller Vive) - non verrà rilasciato con Rift stesso. È anche probabile che questi ragazzi cattivi avranno un prezzo di vendita, visto che non sono menzionati nella lista degli accessori pre-ordine.

La libreria di gioco per il Rift è abbastanza decente, in gran parte grazie al suo Developmental Kit, che è stato rilasciato prima della versione commerciale del dispositivo. Rift ha annunciato che 30 titoli sarebbero disponibili dal lancio e inclusi entrambi EVE: Valkyrie e La favola di Lucky nel loro pacchetto di preordine.

Le specifiche del PC sono in qualche modo simili a Vive, ma sembra che tu abbia bisogno di un paio di slot USB piuttosto che di uno solo. Il vantaggio per Oculus è che hanno una serie di "Oculus Ready PC", progettati da alcuni dei migliori produttori di PC con l'esperienza VR in mente. Come sidenote, tuttavia, questi PC sarebbero probabilmente ugualmente vantaggiosi per il Vive o qualsiasi altro sistema VR basato su PC

Il prezzo del Rift è di $ 599 (nessun prezzo specifico del Regno Unito, ma il factoring in termini di IVA e spedizione, probabilmente arriverà a circa £ 450), che è considerevolmente inferiore al prezzo di Vive. Originariamente si diceva che fosse spedito a marzo, ma il sito web ha attualmente luglio 2016 come data di spedizione prevista. Pre-ordina qui.

Il bonus più grande sembra essere la collaborazione di Oculus Rift con Microsoft, che probabilmente significa supporto per Xbox nel prossimo futuro, ma solo una leggera integrazione al momento, simile a quella della modalità SteamVR Theater.

3. Playstation VR

PS VR è l'ultima aggiunta alla frenesia della realtà virtuale - e nella tipica moda Sony, compensano il ritardo con la qualità. PS VR offre le più alte qualità visive e il prezzo più basso tra i suoi due principali concorrenti. Il più grande svantaggio, tuttavia, è il fatto che il dispositivo VR funziona solo su PS4.

"PS VR ti consente di giocare in modi e luoghi che non avresti mai pensato possibile ... Hai giocato a giochi che ti hanno fatto perdere la cognizione del tempo. Ma che ne è dei giochi che ti fanno dimenticare dove ti trovi?" Questo è ciò che PS VR farà, immergendoti nel gioco con un impareggiabile senso di presenza. "

PS VR offre un display Full HD 1920x1080, con uno schermo OLED da 5,7 pollici personalizzato e una frequenza di aggiornamento enorme di 120 Hz, che è la più alta del mercato. Dispone anche di tracciamento del movimento e consente la visione sia anteriore che posteriore, se mai è necessario.

Funziona in combinazione con la PS Camera, che probabilmente fungerà da sensore frontale. Sul lato negativo, tuttavia, non sembra avere un proprio controller e probabilmente utilizzerà i controller PS. Considerando la data tardiva del rilascio di PS VR, questo potrebbe cambiare.

Per quanto riguarda la libreria di gioco, Playstation ha annunciato 50 titoli che arriveranno a PS VR durante l'anno. Eve: Valkyrie, Star Wars: Battlefront VR. e Il profondo sono alcuni dei più interessanti.

Il prezzo è ciò che rende veramente questo dispositivo a parte comunque. A soli $ 399 (£ 349, ma soggetti a modifiche quando il pre-ordine diventa disponibile) è miglia più economico rispetto ai suoi concorrenti, e in molti modi sembra anche batterli in termini di qualità. La data di rilascio, tuttavia, è stimata a ottobre 2016, ma non è ancora disponibile un preordine. Questo e la mancanza di un controller unico possono essere i peggiori aspetti negativi del dispositivo. Maggiori informazioni qui.

Altri dispositivi VR

Ecco alcuni altri dispositivi VR, che sono degni di menzione, ma non sono realmente costruiti per i giochi. Potrebbero essere sul mercato, ma probabilmente non sono realmente in concorrenza con i dispositivi VR di cui sopra

Samsung Gear VR

Questo dispositivo, anch'esso alimentato da Oculus Rift, è più un accessorio telefonico che un dispositivo VR da gioco. Si avvale di un telefono Samsung (attualmente supporta Galaxy S6 / S6 Edge, S6 Edge + e Galaxy Note 5) ed è il sistema VR più user-friendly e facile da usare. Con un costo ridotto di $ 99, è già disponibile per l'acquisto e include numerosi giochi e app, tra cui alcune fantastiche esperienze di AR.

Il suo lato negativo? Utilizza il telefono sia come GPU che come CPU, rendendolo piuttosto scialbo rispetto alla sua controparte di qualità superiore, anche se più costosa.

Microsoft Lens e Google Glass

Sebbene in qualche modo diversi, questi due generalmente si trovano nello stesso campo; entrambi i dispositivi sono wireless e hanno processori integrati che utilizzano i rispettivi sistemi operativi. Tuttavia, sono un tipo di dispositivo VR molto diverso. Microsoft Lens ha un valore di $ 3,000, rendendolo molto più di un investimento rispetto a qualsiasi altro dispositivo VR disponibile. Il kit di sviluppo di Google Glass si trova a $ 1,500, ma questo prezzo aumenterà probabilmente quando uscirà il dispositivo commerciale, in qualsiasi momento.

Sulon Q

Probabilmente il prodotto futuro più interessante discusso al GDC 2016 è stato il Sulon Q basato su AMD, un dispositivo VR e AR all-in-one wireless che potrebbe teoricamente rivoluzionare il settore dei giochi come lo conosciamo.

Il problema? È ancora molto indietro rispetto a tutti i suoi concorrenti nella produzione, e per molti è semplicemente un sogno ambizioso per il futuro. Detto questo, vanta funzionalità grafiche e di elaborazione molto migliori rispetto alle sue controparti, quindi quando diventerà realtà, sarà sicuramente un dispositivo interessante da guardare. Non è ancora disponibile una data di rilascio reale per il dispositivo.

Confronto

Note finali

Quindi, con tutti i fatti e i dettagli a tua disposizione, la scelta rimane tua. PS VR sembra la scelta più logica quando si tratta di qualità e prezzi, ma è ancora un po 'lontano, e il risultato finale potrebbe non essere così brillante come lo è sulla carta. Per quanto riguarda i giocatori PC Avid, la scelta tra Vive e Rift si riduce davvero al tuo livello di utilizzo di Steam. Se hai più di 100 giochi su Steam (colpevoli!), Allora sembra una scelta logica per ridurre i 200 dollari extra e andare per la Vive. Altrimenti, o se sei un giocatore Xbox, allora Rift è la tua scelta più ovvia.

Facci sapere nella sezione commenti cosa pensi dell'ultima mania della realtà virtuale, se sei disposto a preordinare uno di questi dispositivi e quali altri dettagli potrebbero influenzare il tuo giudizio.