Penso di amarti & virgola; La-Mulana

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Autore: Roger Morrison
Data Della Creazione: 26 Settembre 2021
Data Di Aggiornamento: 14 Dicembre 2024
Anonim
Penso di amarti & virgola; La-Mulana - Giochi
Penso di amarti & virgola; La-Mulana - Giochi

Avendo sentito tante cose positive sulla versione freeware di La-Mulana negli ultimi anni, sono entrato nel gioco aspettandomi qualcosa che fosse semplicemente decente. Un platform leggero con alcuni elementi riferiti (ma non in realtà) difficili che avrei capito rapidamente e progredire senza diventare troppo pazzo - mi aspettavo un'esperienza del tutto dimenticabile.


Fortunatamente, ero completamente e assolutamente sbagliato.

Avendo giocato solo sei ore nel gioco, non posso dire che questa sia una recensione. Questo non sarebbe giusto. Piuttosto, voglio solo esprimere che in questo momento mi sono innamorato del gioco.

Nonostante stia appena progredendo, morendo più volte, rimuginando su enigmi, non riesco nemmeno a capire il funzionamento di ancora e a perdersi; Sono diventato completamente estasiato.

NeoGAF confronta il gioco con Anime scure, mentre altre comunità si riferiscono a La-Mulana come Metroidvania. Nessuno di questi confronti si avvicina davvero a causa della complessità dell'esplorazione del gioco e dei puzzle, molti dei quali richiedono una carta e penna per afferrarli davvero.

Permettetemi di ribadire che:

Hai bisogno di carta e penna per completare molti dei puzzle.

Questo è qualcosa che non si vede molto nei giochi, ed è qualcosa che ho sempre apprezzato molto. Scribacchiando su ciò che è scritto sui tablet, prendendo appunti sulle stanze e scrivendo promemoria a me stesso, ho capito che mi mancava molto. Farlo in un gioco come Etrian Odyssey, che ti dà gli strumenti per farlo in-game, ti sembra meno genuino perché non sei obbligato a prendere l'iniziativa per farlo da solo e per farlo correttamente.


Il fatto che tu debba prendere l'iniziativa e capire le cose da solo ti richiama a un tempo più vecchio dei giochi di ruolo. La-Mulana non è quello che si potrebbe considerare un gioco di ruolo, ma la sensazione che provo durante il gioco si ricollega alla parte del mio cervello che ha sperimentato e goduto i vecchi titoli di maghi e vari cingoli dei dungeon.

Avanzando attraverso La-Mulana è una battaglia completamente in salita, ma quelle piccole vittorie che ottieni ti fanno sentire la cosa migliore del mondo. Guardo il mio tempo con il gioco e ricordo che questo è il motivo per cui adoro i videogiochi. La sfida, l'esperienza di esplorare territori sconosciuti e la sensazione di vittoria, una volta che qualcosa che stavate cercando di capire per ore, finalmente si uniscono, sono alcuni dei momenti più gratificanti e memorabili che i videogiochi possono regalare ai loro giocatori.

La maggior parte del mio tempo con La-Mulana finora è stato memorabile. La maggior parte del mio tempo mentre continuo nel gioco continuerà ad essere memorabile, ne sono sicuro. Più gioco, più voglio scoprire ed esplorare. Questo è il miglior tipo di esperienza nel gioco, e non vedo l'ora di scoprire tutto quello che La-Mulana ha in serbo per me. Non voglio che finisca.