Immagina per un momento che sia il 2001 e ti trovi in fila al Best Buy in attesa di mettere le mani su Halo per suonare quella sera. Il tuo migliore amico è in piedi accanto a te e con molta eccitazione esclamano: "Non vedo l'ora di farlo entrare nel mio CyberPlayGround". Che ne dici di tornare a casa dal lavoro, a scuola o da una giornata di faccende per fare un salto in Call of Duty sul tuo M-PAC? Questi sono solo un paio di nomi lanciati in giro per quello che ora conosciamo come Xbox.
Seamus Blackley e il suo team sono stati i responsabili della creazione e del lancio della Xbox originale. Sebbene, prima che potessero lanciare la console, dovevano trovare un buon nome. In un'intervista con BORDO, Blackley ricorda che gli acronimi venivano lanciati a destra e a sinistra. Lui dice,
"Quando abbiamo ottenuto la prima approvazione, a Kevin [Bachus] è stato detto che dovevamo ottenere un nuovo nome, perché" xbox "non era legalmente valido, quindi contro il suo giudizio l'ha fatto, e ha ottenuto la fase due, o" macchina " nomi. Erano così cattivi che non li abbiamo nemmeno salvati, ma ricordo di aver preso in giro uno di loro chiamandolo "Microsoft Bunduss". Poi abbiamo ottenuto la fase "acronimo" dai geni dei nomi. "
"Ehi mamma, possiamo ottenere il nuovo VERV?"
Durante le successive fasi di sviluppo, il team aveva deciso che volevano usare il termine Xbox, ma altri in posizioni di potere non erano d'accordo. Il nome 11-X stava diventando molto vapore, quindi Blackley decise di mantenere la sua posizione. Egli dichiara,
"La fase quattro è stata una battaglia tra noi e i nomi dei ragazzi, quando abbiamo deciso che volevamo rischiare e andare con Xbox - dal momento che è quello che tutti lo chiamavano comunque - e volevano, per qualche motivo inconoscibile, chiamarlo '11 - X 'o' Eleven-X '. Alla fine, gli abbiamo detto di no, ma dovevamo ancora decidere: X-Box, xBox, XboX, Xbox, X-box ... "
Ovviamente, alla fine si sono risolti su Xbox, ma cosa accadrebbe se la console fosse stata nominata come TAC? Saremmo in grado di mantenere il nostro cervello in TACt mentre ci godiamo una delle migliori console da rilasciare negli ultimi 20 anni? Nei nostri giochi multiplayer, avremmo un vantaggio TAC-tical? Non lo so, ma sono abbastanza sicuro che potremmo "TAC" sui giochi di parole.
Ok ho finito.
Di seguito è riportato l'elenco completo dei nomi che, per fortuna, il team di lancio non ha scelto.
- MAX (Microsoft Action Experience)
- AIO (Tutto in uno)
- MIND (Microsoft Interactive Network Device)
- FACE (Full Action Center)
- MITH (Microsoft Teatro interattivo)
- XON (Experience Optimized Network)
- MVPC (Microsoft Virtual Play Center)
- TAC (Total Action Center - i dischi / giochi potrebbero essere chiamati TAC)
- MARC (Microsoft Action Reality Center)
- LEX (Live Entertainment Experience)
- M-PAC (Microsoft Play and Action Center)
- RPM (Real Performance Machine)
- MOX (Microsoft Optimal Experience)
- E2 (Extreme Experience)
- MTG (Microsoft Total Gaming)
- VIP (Virtual Interactive Player)
- PTP o P2P (Powered To Play)
- VIC (Virtual Interactive Center - i dischi / giochi potrebbero essere chiamati VIC)
- MARZ (Microsoft Active Reality Zone)
- TSO (tre, sei, zero)
- EHQ (quartier generale di intrattenimento)
- O2 (Optimal Ozone o Optical Odyssey)
- MIC (Microsoft Interactive Center)
- R & R (Realtà e rivoluzione)
- MEA (Microsoft Entertainment Activator)
- AMP (Active Microsoft Player)
- VPS (Virtual Play System)
- MAP (Microsoft Action Play)
- MEGA (Microsoft Entertainment & Gaming Attendant o Microsoft Entertainment & Gaming Assembly)
- CPG (CyberPlayGround)
- VERV (Virtual Entertainment & Reality Venture)
- OM (Odyssey of the Mind)
- P2 (PowerPlay)
- IS1 (Sistema interattivo in uno)
- MET (Microsoft Entertainment Technology o Microsoft Entertainment Theater)