Come fare Git & colon; Una guida per principianti a Smash Competitive Bros & period; Per Wii U

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Autore: Robert Simon
Data Della Creazione: 24 Giugno 2021
Data Di Aggiornamento: 17 Dicembre 2024
Anonim
Come fare Git & colon; Una guida per principianti a Smash Competitive Bros & period; Per Wii U - Giochi
Come fare Git & colon; Una guida per principianti a Smash Competitive Bros & period; Per Wii U - Giochi

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È tempo.


È ora di smettere di giocare per divertimento e iniziare a giocare ... per la gloria.

Super Smash Bros. per Wii U, tra tutti i giochi della serie rilasciata finora, probabilmente offre la più bassa barriera di accesso ai giocatori desiderosi di unirsi alla scena competitiva. Non è veloce come Mischia o Smash 64e le tecniche avanzate comuni al gioco competitivo sono abbastanza facili da imparare.

Detto questo, ci vuole lavoro se si vuole essere in grado di tirare fuori cose come questa.

Questa guida non ti insegnerà come vincere tornei importanti, ma se sei un nuovo giocatore, ti fornirà le strategie e gli strumenti per farti sentire più a tuo agio giocando su palchi omega senza alcun oggetto.

Guarda il tuo avversario

Uno degli errori chiave è nuovo Smash 4 i giocatori fanno è che stanno guardando il loro personaggio la maggior parte del tempo. I giocatori competitivi ti diranno liberamente che da allora Smash 4 è un gioco più lento, basato su reazioni - questo è un errore.


È dura per i nuovi giocatori, ma la maggior parte della tua attenzione dovrebbe essere sul tuo avversario. Avrai bisogno di costruire consapevolezza spaziale per fare questo, sì, ma il vantaggio è che se guardi il tuo avversario, non solo puoi prepararti meglio per il loro attacco, ma i giocatori avanzati possono raccogliere (e sfruttare) le tendenze che sono mostrato.

Gioca lentamente

Generalmente, Smash 4 è un gioco molto difensivo. Non aver paura di usare il tuo scudo ed esca gli attacchi a cui puoi reagire. Sedersi a scudo contro i giocatori eccessivamente aggressivi può sembrare noioso, ma è una strategia piuttosto grande, soprattutto perché puoi istantaneamente scovare uno scudo toccando il pulsante A.

Non attaccare mai senza ragione. Cerca di pensare a quale azione ciascuna ti porterà nel lungo periodo, che si tratti del controllo del palcoscenico, di un proiettile carico o persino di un K.O. È difficile, ma cerca di avere un piano e una base su cui lavorare. Soprattutto se non hai il controllo del palco, se il tuo avversario ti spinge fuori dal centro del palco o ti tiene su piattaforme, prova a rallentarlo, resettare e ristabilire il controllo dello stage. Stai calmo.


Smettila di rotolare così tanto, Jeez

Dal momento che è un modo efficace per uscire dal pericolo per molto tempo, molti nuovi giocatori si affidano troppo al rotolamento. Questo è un errore gigantesco.

Pensandoci da un punto di vista strategico, rotolare è quasi sempre un'opzione sub-ottimale, a meno che non lo stiate usando per battere una ritirata più sicura. Il grosso problema del rolling è che permette al tuo avversario di prevedere dove finirai e questo spesso finisce in una grande punizione. Il più delle volte, un semplice salto, uno schivata laterale o anche l'attacco possono servire allo scopo di un tiro senza rinunciare al controllo del palco.

Un ottimo modo per esercitarsi è quello di saltare in una partita con un personaggio del computer e semplicemente non legare nessuno dei tuoi controlli per proteggersi. Alcune partite come questa infrangeranno la tua fiducia nel rotolare, e ti faranno sentire più a tuo agio nell'utilizzare tratteggi, salti e attacchi come opzioni di fuga praticabili.

Conosci il tuo personaggio

Maggior parte Smash Bros. i giocatori hanno già un personaggio che preferiscono giocare, uno che si sintonizza bene con il loro specifico stile di gioco. Una volta che hai dimestichezza con le strategie generali necessarie per giocare Smash Bros. ad alto livello, è tempo di imparare i dettagli del tuo personaggio principale. Questo potrebbe sembrare al contrario o contro-intuitivo, ma è importante creare fondamenta solide e fondamentali prima di approfondire i dati e le opzioni dei frame dei personaggi.

SmashBoards è una grande risorsa per questo. Oltre alle guide complete sui set di caratteri, i membri del forum spesso approfondiscono alcuni personaggi e abilità, suddividendoli e inserendo guide su come, in particolare, eseguire tecniche avanzate specifiche del personaggio.

Conoscere le fasi

Dopo aver afferrato il tuo personaggio e le sue migliori opzioni di uccisione, è utile conoscere le fasi legali in competizione Smash 4 giocare. SmashBoards, di nuovo, è una grande risorsa qui-- puoi trovare un elenco di tutte le zone di uccisione in ogni fase legale a questo link. Questa informazione, in tandem con la conoscenza delle migliori opzioni del tuo personaggio, può darti un vantaggio nella scena competitiva.

Se sai che il tuo personaggio ha una varietà di opzioni di uccisione in cima, è utile scegliere un palco con un soffitto più basso in modo che tu possa uccidere prima. Allo stesso modo per le zone di scoppio laterale. Inoltre, i personaggi che si affidano ai proiettili caricati spesso vogliono scegliere i palchi con le piattaforme e concedersi dei posti per accamparsi e caricare le proprie mosse.

La selezione dello stage è spesso anche una questione di comfort, ovviamente. Solo perché Sheik eccelle su un palcoscenico come Smashville non significa che devi necessariamente sceglierlo, specialmente se sei a disagio con il palco. Pesi i vantaggi naturali che ogni livello conferisce al tuo personaggio con il tuo livello di comfort e il modo in cui il palco corrisponde al tuo specifico stile di gioco. Questo è difficile per i nuovi giocatori, perché richiede davvero un certo numero di tentativi ed errori, ma in breve tempo inizieranno a fare clic.

Conoscere The Lingo

Ultimo ma non meno importante, se hai intenzione di entrare nei tornei locali, è utile essere almeno in grado di parlare come uno Smasher competitivo. Ecco una lista di termini che dovresti avere familiarità con.

2-Stock (o 3-Stock): Prendendo tutte le scorte del tuo avversario (di solito 2 o 3) senza perdere uno dei tuoi.

Blast Zone: Il confine fuori dalla telecamera attorno al palco che un personaggio non può entrare senza essere ucciso.

DI: Abbreviazione di "Influenza direzionale". Si riferisce all'abilità del giocatore di influenzare leggermente la traiettoria del proprio personaggio dopo che sono stati lanciati. Essenziale per la sopravvivenza nel gioco competitivo.

JV2 (o 3): Prendendo tutte le scorte del tuo avversario avendo perso un titolo, ma rimanendo allo 0% di danno alla fine dell'incontro.

Uccidere il top: Qualsiasi K.O. che si verifica nella zona superiore dell'esplosione.

Sex Kick: Una mossa aerea (come l'aria neutrale di Mario) che è più forte proprio quando la mossa esce, ma si indebolisce più a lungo viene trattenuta.

Punto acido: La parte della hitbox di una mossa che infligge il minimo danno e contraccolpo.

Punto dolce: La parte della hitbox di una mossa che infligge il maggior danno e contraccolpo.

Stage Spike: Un picco causato dal battere un personaggio contro una parte del palcoscenico stesso, facendoli cadere in un angolo verso il basso.

Tipper: Atterrare un colpo dolce con Marth o Corrin. Per questi personaggi, il punto debole si trova sulla punta delle loro armi.

Trova la tua scena

Tutto ciò che rimane ora è trovare un torneo nella tua zona. La maggior parte delle regioni e città degli Stati Uniti (e del mondo!) Sono attive Super Smash Bros. scene. Facebook è di solito il modo migliore per trovare una comunità vicina, e la maggior parte di queste comunità tiene più tornei settimanali e tornei più grandi e intermittenti.

Il modo migliore per allenarsi a Super Smash Bros. per Wii U è semplicemente per entrare e giocare a persone che sono migliori di te. Ci vorrà pratica, ma col tempo, inizierai a vedere miglioramenti marcati. Assicurati di chiedere feedback ai tornei e, soprattutto, perdere (e vincere) con grazia. È difficile entrare nella scena e cercare aiuto da giocatori migliori se ti comporti da idiota a tutti.