Come costruire un mazzo di Paladin Kick Ass in Hearthstone gratuitamente

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Autore: Louise Ward
Data Della Creazione: 10 Febbraio 2021
Data Di Aggiornamento: 21 Dicembre 2024
Anonim
Hearthstone Deck Guide - Starter Paladin (Basic Cards Only)
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Ci sono un sacco di modi per interpretare ogni personaggio in classe Pietra del Focolare. Non c'è il modo migliore per costruire un singolo mazzo, questo non è un fine tutto essere di guida, questo è semplicemente quello che ho trovato che funziona bene. Ho pensato di condividere i miei consigli per gli altri amanti del Pally, quindi anche loro possono divertirsi ad impilare alcuni W nella loro colonna di vincita / perdita.


Vorrei iniziare dicendo che non ho pagato una singola carta nel mio mazzo e se hai la pazienza non dovrai nemmeno acquistare un singolo pacchetto. Il modo in cui gestisco il mio mazzo Pally è che prospera con minion a basso costo, scudo divino, buff e armi. Per prima cosa ti mostrerò la mia intera build del mazzo.

Ora, se noti la mia formazione, ho solo una carta nel mio intero mazzo che costa oltre quattro mana. Per definizione, non mi piace avere carte ad alto costo che puoi giocare solo nelle ultime fasi del gioco. Tutti amano giocare come un mago o un cacciatore in questi giorni e il loro DPS è così alto che non avrai nemmeno la possibilità di giocare le tue carte ad alto costo.

L'unica carta di mana che eseguo in questo mazzo è il Guardian of Kings. Penso che sia una buona opzione, per 7 mana ottieni un 5/6 sul campo di battaglia e ti guarisci per 6 HP. È fantastico nelle situazioni di frizione in cui hai solo bisogno di un po 'di salute extra per andare avanti.


Quindi passiamo alla strategia, mi piace andare prima quando gioco con questo particolare mazzo. Ha molte buone opzioni per 1 mana e non sarai in svantaggio grazie ai tuoi minion low-cost. La mano iniziale ideale per questo mazzo è Argent Squire, Benedizione dei Re, Benedizione della Potenza e Mano di Protezione. The Scarlet Crusader e Argent Protector non sono neanche cattive opzioni, ma il punto principale è che vuoi un sacco di buff con i minion a basso costo nella tua mano iniziale.

Anche se non si disegna la mano perfetta iniziando un gioco senza tirapiedi e solo gli appassionati non dovrebbero essere un problema. La speciale abilità del Pally di evocare un minion 1/1 per soli due mana è perfetta per questo stile di gioco poiché non importa quale sia la forza iniziale del minion. Anche se il tuo seguace inizia come un lancio di 1/1, Blessing of Kings e Blessing of Might possono trasformarlo in un 8/5 per il basso costo di 5 mana. Se hai una mano di protezione puoi giocare sopra a tutto ciò che è solo la ciliegina sulla torta.


Ho avuto molti giochi in cui lancio un Scarlet Crusader al turno 3 seguito da una Benedizione dei Re al quarto turno e il mio avversario concede immediatamente il gioco. Il motivo è che se non hai una carta di uccisione istantanea o polimorfa, quel minion è estremamente difficile da affrontare, specialmente alla curva 4 del gioco. Lo Scudo Divino evita qualsiasi danno iniziale inflitto e quindi ci sono ancora 5 PV che il tuo avversario deve aggirare.

Mentre gli appassionati sono grandi e possono trasformare i servitori a basso costo in titani sul campo di battaglia, questa non è la tua unica opzione. Blood Knight è una scelta incredibile per questo mazzo, se non hai familiarità con la carta, l'abilità di Blood Knight si legge in questo modo: "Tutti i servitori perdono lo Scudo Divino. Guadagna + 3 / + 3 per ogni Scudo perso". Ciò significa che se ho due minion in campo con Divine Shield e metto il mio Blood Knight - che costa solo 3 mana - improvvisamente ho un 9/9 sul campo di battaglia.

Un Blood Knight può facilmente capovolgere il gioco se viene lasciato cadere nel momento giusto, è piuttosto difficile trattare con un seguace con un HP così alto, specialmente se il tuo avversario è preoccupato di bruciare i tuoi tirapiedi meno importanti.

L'ultima grande strategia per questo mazzo sono le tue armi. Ora, giocando con un mazzo di buff, vuoi assicurarti che i tuoi servitori possano tenere i loro Divine Shields il più a lungo possibile, sia per costruire la combo Blood Knight sia per mantenere il tuo battitore più forte il più a lungo possibile. È qui che entra in gioco Truesilver Champion.

Per 4 mana puoi equipaggiare un'arma 4/2 che ti cura per 2 HP ogni volta che attacchi. Ciò significa che puoi aiutare a eliminare i tirapiedi del tuo avversario con provocazione e lasciare liberi i tuoi grossi battitori per eliminare il danno grave.

L'altra opzione che mi piace davvero per questo mazzo è la spada di giustizia. Questo è un po 'diverso da un convenzionale pietra del focolare arma, è un 1/5, ma va bene perché la sua forza principale non viene dall'attaccare. Quando equipaggia la Spada di Giustizia ogni volta che porti un seguace sul campo di battaglia ottiene + 1 / + 1 aggiunto ad esso.

Questo rende improvvisamente il tuo 1/1 Silver Hand Recruits un 2/2, questo potrebbe non sembrare molto, ma è abbastanza per farti passare dei fastidiosi poteri da eroe come il Fireblast del Mago che infligge solo un danno. Essere in grado di addestrare i tuoi servitori dopo una morte istantanea è sempre bello e aggiunge un tocco in più ai tuoi servitori più importanti come il Crociato Scarlatto, il Capo Raid e il Chierico del Sole Infranto.

Ora, come puoi vedere dagli screenshot che ho incluso, il mio mazzo non è ancora completato, sto ancora cercando di guadagnare abbastanza polvere per il mio secondo Blood Knight e la mia seconda Sword of Justice. La carta che sto progettando di rimuovere è Light's Justice, è una carta okay al massimo e ho la sensazione che non mi mancherà troppo una volta che se ne sarà andato. Oltre a questo sono abbastanza contento del modo in cui il mio mazzo è attualmente costruito.

Se hai qualche suggerimento su come migliorare il mio mazzo Pally, sono tutto orecchie. Fatemi sapere in che cosa pensate nei commenti qui sotto e forse possiamo aiutarci a ottenere qualche altra vittoria!