Come i Sims soddisfano i desideri e insegnano il capitalismo

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Autore: Joan Hall
Data Della Creazione: 28 Gennaio 2021
Data Di Aggiornamento: 4 Novembre 2024
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Come i Sims soddisfano i desideri e insegnano il capitalismo - Giochi
Come i Sims soddisfano i desideri e insegnano il capitalismo - Giochi

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Anche se sono un grande fan di The Sims, Ho notato come la psicologia e il capitalismo giochino un ruolo importante nel gameplay. Mi piacerebbe discuterne The Sims-particolarmente The sims 3 permette ai giocatori di vivere attraverso il loro Id, che è un termine coniato da Freud per indicare la fonte dei nostri bisogni, desideri, desideri e impulsi. Inoltre, voglio sottolineare come il gioco possa escludere i giocatori dalla loro vita sociale e come il gameplay ci insegna sul capitalismo.


Alienazione

Per iniziare, i giocatori possono diventare così presi dai loro Sim che possono iniziare lentamente a ignorare la propria vita. In altre parole, The Sims il gioco diventa una fonte per vivere una vita piena di persone o "sims", ma a sua volta rimuove i giocatori dalla loro vita sociale o dai loro legami.

Personalmente, quando ho iniziato la mia prima famiglia di Sims The sims 3, Ho creato persone che conoscevo. Mi sono sfidato a ricreare casa e famiglia, per esempio. Questo mi ha fatto diventare alienato, e sono sicuro che anche altri giocatori di Sims che conosco hanno.

Diventando alienati, la funzione della famiglia e degli amici viene rimpiazzata dalla famiglia dei Sims che il gioco genera, perché il giocatore passa più tempo a giocare con la famiglia Sims rispetto alla sua vera famiglia e ai propri amici. Nel mio caso, la famiglia e gli amici sono stati sostituiti dalla famiglia e dagli amici che ho ricreato nel gioco.


Vivi il tuo ID

Per prima cosa, vorrei spiegare meglio cosa intendo per ID. Ci sono tre parti della psiche strutturale coniata da Freud. C'è l'Id, l'ego e il super-ego. L'Id è il lato oscuro della nostra personalità. L'Id è considerato il "lato oscuro" della nostra personalità dalla nostra società perché non ha giudizi di valore. Ad esempio, non capisce il bene dal male o dalla moralità, mentre il nostro super-ego è la parte che controlla il nostro senso della moralità e il nostro senso di giusto o sbagliato.

Per riassumere, l'Id è ciò che la nostra società considererebbe "comportamento socialmente inaccettabile" e il super-ego sarebbe considerato un comportamento socialmente accettabile. Prendilo?

Ok, quindi in sostanza voglio sostenerlo The Sims è un luogo in cui i giocatori possono vivere il loro Id perché non è un mondo reale, quindi non c'è alcun senso di conseguenze reali che il nostro super-ego possa impedirci di fare.


Questo viene a giocare con diversi giochi. Ad esempio, abbiamo tutti letto articoli sulla violenza nei giochi e su come la società crede che se giochi a un gioco violento, farai qualcosa di terribile al di fuori del gameplay. Tuttavia, non penso che sia così. Penso che, nel cuore, i giocatori amano il mondo dei giochi perché inconsciamente, è un posto in cui possono vivere attraverso il loro ID ... o i loro desideri, desideri, ecc.

A sua volta, vivendoli, diventa terapeutico perché stai inconsciamente rilasciando questi desideri all'interno del gameplay.

Come vivono i giocatori attraverso Id in The Sims?

Per uno, un giocatore può scegliere di esplorare diversi personaggi e personalità che potrebbero non avere nella vita reale; per esempio, un cattivo. I giocatori possono anche giocare attraverso Id usando trucchi.

Usando trucchi, i giocatori sono in grado di soddisfare i loro desideri prendendo facilmente ciò che vogliono attraverso un semplice codice. I cheat consentono diverse opzioni di identificazione. Ad esempio, puoi uccidere il tuo personaggio Sim in diversi modi e puoi facilmente far innamorare un altro Sim con te.

Capitalismo e Id

The sims 3 è guidato dal mondo del capitalismo. Questo è uno dei componenti più realistici del nostro mondo reale integrato nel videogioco. Come? Il gioco insegna ai giocatori come diventare consumatori e integra anche i giocatori con falsa coscienza. La falsa coscienza viene dal marxismo e fa parte di una società capitalista. È qui che i media inconsciamente dicono alla gente che se non riescono o diventano "ricchi" è perché non sono abbastanza intelligenti o non hanno lavorato abbastanza duramente.

In un modo simile, The sims 3 mostra questa idea perché se il tuo personaggio non ottiene le competenze di cui ha bisogno per diventare promosso, o non si mostra al lavoro, fa i compiti, o manca la scuola ... essenzialmente ha "fallito". Inoltre, questo viene a giocare attraverso i desideri della vita che i giocatori scelgono per ogni personaggio. Se non sei in grado di soddisfare l'obiettivo di una vita del personaggio, il tuo personaggio essenzialmente "fallisce".

Inoltre, il capitalismo fa parte del mondo di The Sims perché quando acquisti la tua casa, sei tentato di riempire quella casa di roba. Se vuoi soldi per ottenere queste cose hai bisogno di un lavoro.

Tuttavia, questo è anche il luogo in cui l'Id può arrivare a giocare. Ottenere una sospensione di denaro è facilmente manipolato attraverso l'ID del giocatore se usano un trucco. Con cheat come "motherlode" e "kaching", i giocatori sono in grado di rubare denaro e diventare parte dei Sims "high-class".

Come faccio tu giocare a Sims?

Hai provato qualcuna delle cose che ho menzionato in questo articolo? Inoltre, come si fa tu giocare ai Sims? Crei la tua famiglia o i tuoi amici o crei una famiglia completamente diversa o entrambe le cose? Condividi i tuoi pensieri!