Come le serie di giochi più popolari sono cambiate nel corso degli anni

Posted on
Autore: Florence Bailey
Data Della Creazione: 28 Marzo 2021
Data Di Aggiornamento: 2 Novembre 2024
Anonim
Come le serie di giochi più popolari sono cambiate nel corso degli anni - Giochi
Come le serie di giochi più popolari sono cambiate nel corso degli anni - Giochi

Contenuto



Quando si tratta di una serie di giochi, ogni nuova iterazione è un miglioramento rispetto al suo predecessore? La maggior parte delle volte la risposta è sì, lo è, in particolare quando si tratta di immagini. Significa che quando un franchising è in corso da diversi anni, le differenze tra l'ingresso più recente e il gioco di debutto possono essere sconcertanti. Con alcuni titoli che si evolvono a tal punto, diventano quasi irriconoscibili dalle loro prime versioni. Ecco cinque dei franchise di giochi più famosi al mondo oggi e uno sguardo su quanto sono cambiati nel corso degli anni.


Il prossimo

Halo: Combat Evolved

Il 15 novembre 2001, come titolo di lancio esclusivo per la nuova console Xbox, gli sviluppatori Bungie hanno presentato uno sparatutto in prima persona chiamato Halo: combattimento Evolved. Il gioco ha preso d'assalto il mondo, vendendo cinque milioni di copie in quattro anni. È stato acclamato dalla critica, con i revisori che hanno dichiarato che ha superato persino Goldeneye 007 come standard per i giochi di console FPS. AloneIl design e il gameplay sono stati elogiati da coloro che hanno giocato la prima uscita di Master Chief.

Halo 5: Guardiani

Quasi 14 anni dopo il primo Alone, presto inizieremo a suonare l'ultima voce del franchise: Halo 5: Guardiani. Un decennio e mezzo è lungo nei giochi, e anche se la serie è rimasta fedele alle sue radici di sparatutto in prima persona, la differenza tra queste due versioni è simile al confronto tra film in bianco e nero e blockbuster moderni.

Guardiani è prevista per il rilascio il 27 ottobre di quest'anno. Da quello che abbiamo visto nella beta multiplayer, ci aspettiamo una bella grafica, filmati di grande budget e un 60 fps fluido come la seta. L'originale Alone non supportava il multiplayer online, il che significa che se si voleva giocare con gli amici, l'unica opzione era spintonarsi davanti a uno schermo diviso o andare con un collegamento di sistema LAN. Come molti giochi di oggi, l'elemento multiplayer è una parte enorme di Halo 5, a tal punto che rispetto al primo Alone, è come avere due giochi completamente separati.

Call of Duty

Nel 2003, gli sviluppatori Infinity Ward e gli editori Activision hanno rilasciato il primo gioco di una serie che sarebbe diventata la più grande serie di sparatutto in prima persona al mondo: Call of Duty. Ambientato durante la seconda guerra mondiale, questo primo MERLUZZO ha vinto diversi premi, tra cui il gioco dell'anno, il miglior gioco d'azione, la migliore musica / sound design e - qualcosa che di solito non è associato alla maggior parte delle serie in questi giorni - un premio per l'eccezionale innovazione.

Avere alleati controllati dal computer che supportavano il giocatore era piuttosto unico per l'epoca, mentre il gioco spostava anche i protagonisti tra soldati britannici, canadesi e sovietici. Questo fu anche l'inizio del MERLUZZO tendenza per l'utilizzo di doppiatori di personaggi famosi, featuring Manovella e Expendables l'attore Jason Statham nei panni di Sergent Waters.

Call of Duty: Black Ops 3

I recenti titoli Call of Duty spesso sembrano più film che giochi. La grafica cinematografica e, alcuni direbbero, il gameplay a volte lineare danno la sensazione di partecipare a un film in prima persona. Sebbene la modalità multiplayer sia diventata una parte così importante della serie, la campagna per giocatore singolo di solito gioca un ruolo secondario.

C'è un'intera miriade di differenze tra questa ultima incarnazione e la prima Call of Dutye non solo nel reparto dei look. Potrebbe essere ancora uno sparatutto in prima persona, ma la serie si sposterà sempre più avanti nel futuro. Jetpacks e mech suits hanno sostituito pistole Tommy e granate di ananas.

Sid Meier's Civilization

A quasi 25 anni, Civiltà è la serie di giochi più lunga in circolazione in questa lista, con la prima voce che ha ottenuto un rilascio nel lontano 1991. Meier ha ammesso di aver preso in prestito diversi elementi di Civiltà dal gioco da tavolo del Regno Unito del 1980 con lo stesso nome, in particolare gli alberi tecnologici. Sembra che questa sia stata una buona decisione, poiché la serie Civ è ora considerata uno dei più importanti giochi di strategia di tutti i tempi. Se sei abbastanza vecchio da averlo suonato sull'Amiga, potresti avere ricordi affascinanti della sua enorme tavolozza di 16 colori e dei 4 dischetti che il gioco ha avuto. Nonostante queste carenze apparentemente goffe, il Civ originale era come niente mai visto prima. Oggi sembrerebbe arcaico per un gioco per smartphone, ma è qui che è iniziata questa grande serie.

Civiltà: oltre la Terra

Compresi i pacchetti di espansione e i remake, Civiltà: oltre la Terra divenne il diciannovesimo titolo per portare il Civ nome quando è stato rilasciato nell'ottobre dell'anno scorso (ventesimo se si conta di CivNet, un remake del 1995 del primo gioco). È ancora un gioco 4X a turni, ma, proprio come le civiltà che caratterizzano il gioco stesso, ci siamo spostati un po 'su per l'albero tecnologico nell'ultimo quarto di secolo.

I 5.76 Mb del gioco originale sono aumentati a 8 GB, il che significa che se Oltre la Terra stava ancora usando i floppy disk, dovresti scambiarli tra 5688 di questi. Il punto di vista verso il basso e la grafica antica sono stati sostituiti da una vista isometrica e da lussuriosi modelli 3D. L'intelligenza artificiale è avanzata così tanto da quel primo gioco, ora è un po 'come paragonare Skynet a una calcolatrice tascabile.

Battlefield 1942

Molto simile al Call of Duty Franchising, il primo Campo di battaglia gioco è stato impostato durante la seconda guerra mondiale. Originariamente rilasciato sul PC nel 2002, Battlefield 1942 era, come i giochi successivi della serie, uno sparatutto in prima persona fortemente progettato per l'azione multiplayer (la modalità single-player qui era la stessa del multiplayer, tranne che con gli avversari controllati dall'IA). Venendo su due CD-ROM, 1942Il supporto di un massimo di 64 giocatori, l'uso dei veicoli e l'eccellente gioco competitivo online lo hanno reso piuttosto rivoluzionario al momento.

Campo di battaglia: Hardline

Oltre agli ovvi miglioramenti grafici, gli ultimi Campi di battaglia hanno fatto più sforzi per includere valide campagne per giocatore singolo, ma l'azione multiplayer è ancora dove i giochi eccellono. Linea dura è la prima voce della serie ad allontanarsi dalla guerra militare, concentrandosi invece sulla vecchia battaglia della legge contro i criminali. Ora entrambe le parti posseggono un nuovo hardware piuttosto pessimo. Le enormi varietà di armi e veicoli, scenari distruttivi e un'enorme comunità online hanno portato questa serie molto lontano dalle sue radici a blocchi.

Grand Theft Auto

Veniamo a ciò che è facilmente la serie di giochi che si è evoluta di più nel corso degli anni. Il primo GTA era in realtà un gioco open world top-down, che è stato originariamente pubblicato per PC e PlayStation nel 1997. Era lontano dal 3D elogiato dalla critica Grand Theft Auto titoli che sono venuti dopo, con molti revisori che hanno dichiarato la grafica un po 'chiara, anche per il passato. Il gioco ha comunque venduto bene, poiché molti giocatori hanno apprezzato il suo concetto e la libertà che ha dato. Le varie stazioni radio che hanno suonato nei veicoli sono un elemento del gioco che è continuato per tutta la serie, così come le tre città viste in questo primo GTA: Liberty, Vice e San Andreas.

Grand Theft Auto 5

Se c'è una cosa l'ultima Grand Theft Auto non potrebbe mai essere accusato, ha una grafica semplice. Possono variare da macchina a macchina, ma chiunque sia abbastanza fortunato da possedere un PC in grado di giocare GTA 5 in 4K sperimenterà uno dei giochi più belli mai realizzati. La serie si allontanò dalle sue radici 2D e abbracciò la terza dimensione in GTA 3, trasformandolo nella serie con cui abbiamo familiarità oggi.

I fantastici veicoli, la capacità di prendere il volo, il gameplay avvincente, le opzioni multiplayer online e fantastici filmati hanno reso questo uno dei migliori giochi mai realizzati. E tutto da quelle umili origini 2D tanti anni fa.

Dove vanno queste franchigie da qui? Dopo tanti anni, sembra che stiano iniziando a raggiungere un plateau di gioco. Un'opzione potrebbe essere che la prossima generazione di questi titoli abbracci la nuova tecnologia mentre viene rilasciata, come gli auricolari VR e altri nuovi metodi di controllo.

Oppure, lo scenario meno probabile, abbandonare del tutto la serie e avviare nuovi IP per impedire che diventino obsoleti. Ma, finché continuano a fare soldi, i sequel continueranno a essere espulsi. Forse un giorno suoneremo Call Of Duty 15 nei nostri caschi di realtà virtuale, ridendo di come erano un tempo i vecchi controllori.