Come Final Fantasy XV fa dormire nei giochi di ruolo Rilevante

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Autore: Peter Berry
Data Della Creazione: 18 Agosto 2021
Data Di Aggiornamento: 15 Novembre 2024
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COME SALIRE VELOCEMENTE DI LIVELLO SU FINAL FANTASY XV [PUNTI ESPERIENZA RADDOPPIATI]
Video: COME SALIRE VELOCEMENTE DI LIVELLO SU FINAL FANTASY XV [PUNTI ESPERIENZA RADDOPPIATI]

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Final Fantasy XV è un gioco che ha introdotto molti nuovi e diversi elementi del franchise. Si è allontanato dal combattimento a turni che ha definito la serie per così tanto tempo da offrire un sistema più attivo e dinamico. Si è mosso verso un mondo più aperto, pieno di missioni secondarie e attività secondarie. E ha portato anche nuovi meccanismi al franchise, come la pesca e la cucina.


Tuttavia, c'è un elemento che era presente nel precedente Fantasia finale giochi che sono stati riproposti per soddisfare un bisogno maggiore: dormire. Ora è più importante che mai, un'attività essenziale che i giocatori devono eseguire spesso se vogliono progredire nel modo più efficiente possibile.

In un gioco come Final Fantasy XV, con così tante nuove aggiunte e modifiche che non necessariamente migliorano il gioco, costringere i giocatori a dormire è una delle mosse migliori che Square Enix potrebbe fare. Ed ecco perché.

Locande e taverne in giochi di ruolo classici

Fin dal primo Fantasia finalee i primi giochi di ruolo, dormire in taverne, locande e altri edifici di natura simile era un ottimo modo per prendersi cura della propria squadra. È una delle meccaniche più classiche e tradizionali nel gioco di ruolo, che è rimasta pressoché intatta nella maggior parte dei titoli.


Nei giochi di ruolo tradizionali, potresti trovare un posto dove riposare in ogni città. Pagando una quantità fissa di valuta di gioco, i personaggi principali potevano passare la notte in una stanza e dormire. Quello che è successo di solito è che ti sei svegliato tutti i punti HP e Magic di tutti i membri del gruppo sono stati completamente ripristinati, così come tutti i disturbi di stato negativi rimossi.

Questa meccanica classica può essere vista nella maggior parte dei giochi di ruolo sia nuovi che vecchi, ed è tipicamente più o meno la stessa dal titolo alla tessera. Ci sono alcuni giochi che hanno aggiunto nuove caratteristiche al riposo nel corso degli anni, come filmati in certi momenti, ma solo alcuni trully innovati in questo aspetto - come il gioco indie Lisa.

Nel Lisa, la festa potrebbe riposare nei campi per recuperare salute, SP e annullare tutte le malattie. Tuttavia, al risveglio, potrebbe verificarsi una moltitudine di eventi negativi o positivi. Ad esempio, potresti scoprire che un membro del gruppo è stato rapito o che qualcuno ti ha lasciato un regalo. Questo ingegnoso meccanismo ha fatto riflettere il giocatore sui possibili vantaggi e svantaggi del riposo.


Final Fantasy XV fa qualcosa che è ugualmente innovativo.

Dormire e accamparsi in Final Fantasy XV

Riposo dentro Final Fantasy XV segna la fine di un ciclo di gioco e è indispensabile per livellare le tue statistiche e i tuoi hobby. Questi anelli consistono nel raccogliere punti esperienza completando missioni, uccidendo nemici e usando le abilità dei membri del partito durante il giorno. Allora dormi durante la notte. Dormendo, tutta l'esperienza viene trasferita a Noctis, Prompto, Ignis e Gladiolus.

Riposare è anche il momento in cui è possibile dare un'occhiata a tutte le immagini che Prompto ha scattato durante il giorno e scegliere se mantenerle o meno.

Questa meccanica ha più profondità, dal momento che devi decidere dove dormire, a seconda delle tue esigenze. Se ti accampi fuori, Ignis può preparare le sue inestimabili ricette che aumenteranno le statistiche dei personaggi e, a sua volta, aumenteranno le abilità di cucina di Ignis in modo da poter preparare pasti più grandi e migliori per potenziamenti delle statistiche più grandi e migliori.

Tuttavia, puoi anche scegliere di dormire in hotel e pensioni. Qui Ignis non sarà in grado di cucinare, ma otterrai un boost di esperienza che aiuterà i tuoi personaggi a salire di livello più velocemente. Questo moltiplicatore di esperienza può cambiare a seconda di dove dormi, così come il prezzo della stanza.

Un meccanico fresco e gratificante

Dormire in Final Fantasy XV è completamente unico, un modo innovativo per migliorare i tuoi personaggi e i giocatori coinvolgenti. Questo è il tipo di idea che sembra fresca e gratificante, e dovremmo incoraggiare più sviluppatori a intraprendere azioni e compiti apparentemente banali e dare loro una nuova vita attraverso nuove interpretazioni meccaniche.

Così mentre molti giochi di ruolo continuano a utilizzare il sonno come un modo per ricostruire i trofei del genere e attenersi a percorsi di sviluppo provati e veri, giochi come Final Fantasy XV e Lisa stanno pensando fuori dagli schemi, prendendo la meccanica che i giocatori capiscono e girandoli sulle loro teste. A sua volta, respira nuova vita nei giochi e nei franchising esistenti, spingendo anche altri sviluppatori a creare nuove esperienze che sovvertono le aspettative dei giocatori.

Quali altri meccanismi di gameplay RPG potrebbero utilizzare un aggiornamento? E come pensi che il sonno influenzi l'esperienza di gioco di ruolo? Sound off nei commenti qui sotto!