Hello Neighbor Alpha offre una nuova svolta al gioco Stealth

Posted on
Autore: Eric Farmer
Data Della Creazione: 3 Marzo 2021
Data Di Aggiornamento: 23 Dicembre 2024
Anonim
L’INCREDIBILE E STRABILIANTEEEH POTERE DEI BUG | Hello Neighbor [ITA]
Video: L’INCREDIBILE E STRABILIANTEEEH POTERE DEI BUG | Hello Neighbor [ITA]

Contenuto

Grazie a nuove strategie di finanziamento come i siti di crowdfunding e lo sviluppo precoce dell'accesso, una serie di giochi intriganti che offrono esperienze molto diverse sono riuscite a vedere versioni che altrimenti sarebbero rimaste senza il supporto dell'editore.


Una di quelle voci indie è adorabile e terrificante Ciao vicino, quale equilibra la grafica cutesy e uno stile cartoon molto iconico con un gameplay legittimamente snervante.

Appena entrato ... meglio presentarmi al vicino!

Cosa c'è qui e cosa sta arrivando

Previsto in una versione completa questa prossima estate, Ciao vicino è attualmente disponibile in accesso anticipato con Alpha Build 3, e c'è già molto più materiale di quello presente nella versione originale pre-alpha gratuita.

Dal momento che il gioco non è ancora finito, questa recensione sarà basata sia sulla qualità di ciò che attualmente esiste e il potenziale di ciò che potrebbe essere una volta che la versione finale, completa di funzionalità arriva.


In altre parole, Sto fortemente prendendo in considerazione la natura limitata dell'alfa e basando la mia analisi su ciò che è previsto per arrivare al traguardo.

Il quartiere potrebbe essere vuoto ora, ma c'è di più in arrivo

Gameplay e difficoltà

C'è un importante cambiamento di tono e stile rispetto a quello che probabilmente ti aspetteresti da qualcosa etichettato come un gioco di "horror stealth". Non ci sono sparatorie o pugnalate, né cultisti in panciuta, né creature mostruose, ma invece ci sono vasi di colla che esplode per rallentarti in modo da poter essere "catturato" e ricominciare da capo.

Nonostante l'impasse britannico-ismo e lo stile più carino, c'è una curva di apprendimento seria e in realtà un livello di difficoltà estremamente elevato qui esposto. Non è Anime scure punire, ma è vicino.


Molto simile allo xenomorfo di Alieno: isolamentoil vicino impara come infiltrarsi nella sua casa ogni volta che fallisci, e conosce il layout dell'edificio molto, molto meglio di te. Prenderà scorciatoie o improvvisamente devierà l'inseguimento per venire da te attraverso una finestra laterale mentre corri ciecamente per scappare.

Questo ragazzo ha dipinti di un occhio e dei baffi. Deve essere all'altezza di nulla di buono!

Lungo la strada, devi trovare modi interessanti per distrarre il vicino usando vari oggetti (chiamando il suo telefono, accendendo il televisore, rompendo una finestra, impostando una sveglia, ecc.) In modo da poter afferrare gli oggetti necessari per sbloccare una porta che conduce a qualsiasi cosa nefasta è nascosta nel seminterrato.

Il vicino non si nasconde solo dentro e aspetta che tu impari il suo segreto, però: anche lui passa all'offensiva impostando trappole, incastrando le sedie per bloccare le porte che hai aperto e rincorrendoti se non sei subdolo abbastanza.

Dovrai impara dai tuoi errori, alla fine sblocca nuovi ingressi alla casa e scopri nuovi percorsi prendere per raggiungere certe stanze.

Questo tizio ama davvero la sua colla!

Modifiche necessarie

La mia preoccupazione principale con Ciao vicino al momento è la mancanza di contenuti, e non intendo ciò che è attualmente disponibile nella versione alpha.

Mentre l'intero blocco di quartiere è attualmente in costruzione e aggiunto ad ogni aggiornamento, sembra che quelle altre case giocheranno un ruolo minimo nella migliore delle ipotesi, e la stragrande maggioranza del gioco nella versione completa di funzionalità girerà ancora intorno alla rottura in una sola casa per trovare un modo per entrare nel seminterrato.

Anche con tutti i diversi modi per andare su diversi compiti e la prova e l'errore di trovare ogni elemento necessario mentre entra in casa ripetutamente, sembra che non ci possa essere abbastanza valore di replay per una configurazione così semplice. Dopo aver scoperto il mistero ed entrare nel seminterrato, perché accendere di nuovo il gioco?

Per fortuna è piuttosto difficile entrare lì!

Gli sviluppatori dovranno trovare un modo per espandere questo scenario - o perlomeno rendere l'interno della casa molto più grande di quanto non sia ora con più oggetti da utilizzare - in modo da attirare giocatori che vogliono più di alcune poche ore di gioco.

Confronta questa configurazione a Siamo felici Pochi, un altro gioco di accesso anticipato che unisce horror e commedia ma offre una città piena e missioni mondiali aperte, e puoi vedere la grande differenza nel contenuto generale.

La linea di fondo

Sto amando i tocchi stilistici e quanto divertente Ciao vicino sta riuscendo a intromettersi con un'idea così semplicistica (e con uno schema di controllo così spoglio). Al momento, la difficoltà è anche giusta per attirarmi e farmi provare un'altra corsa a casa, piuttosto che farmi lanciare la mia tastiera e fare clic su "Disinstalla".

Il grande punto interrogativo è quanto a lungo il gioco può mantenere l'interesse quando finalmente è finito. Se rimane dove la traiettoria sembra andare, sono preoccupato Ciao vicino sarà più di una bizzarra stranezza da giocare per un pomeriggio, ma con un po 'di espansione e aggiornamento potrebbe essere una gemma segreta indie.

Va bene, un altro tentativo di irrompere in una casa stanotte!

Pronto a tuffarti e provare la tua mano a rompere bene ed entrare? Consulta la nostra guida di base qui e uno sguardo più approfondito all'esplorazione della casa evitando il vicino qui.