Guida delle gilde e due punti; Sbaglia ogni nuova gilda e sol, l'ufficiale del clan lo fa

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Autore: Marcus Baldwin
Data Della Creazione: 14 Giugno 2021
Data Di Aggiornamento: 17 Dicembre 2024
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Guida delle gilde e due punti; Sbaglia ogni nuova gilda e sol, l'ufficiale del clan lo fa - Giochi
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La prima volta che sono mai stato un ufficiale in una gilda, ero piuttosto terribile. È possibile che io sia così ancora piuttosto terribile, ma mi piacerebbe sperare di essermi laureato al di là degli ovvi errori.


Quando ti viene dato potere e autorità su un gruppo di altri giocatori, anche con le migliori intenzioni, c'è la tendenza a fare lo stesso genere di errori. Non è malizioso; è solo un insieme naturale di trappole in cui tutti possono cadere. La chiave, quindi, è assicurarsi di conoscere gli errori in anticipo e di evitare di scivolare in quelle trappole in anticipo. Ti rovinerai ancora, ma almeno sarà per nuove eccitanti ragioni.

Overinvesting

C'è un vecchio aneddoto che ho sentito molte volte su un uomo che ha deciso che stava andando in forma andando in palestra tutti i giorni. Il primo giorno, entrò, iniziò a sollevare pesi, e si sentì bene. Così ha fatto decine di set su ogni singola macchina, e si sentiva bene dopo ognuno di loro. Immaginava di poter mantenere quel ritmo per sempre.


Un giorno dopo, si svegliò con i suoi muscoli così indolenziti ed esausti che si ripromise di non aver mai più messo piede in quella palestra.

La lezione qui è di non esercitare mai. Ma una lezione migliore è che investire troppo e buttare tutto ciò che puoi nella tua posizione è una cattiva idea. Non sto dicendo che diventare un ufficiale dovrebbe essere affrontato con un'alzata di spalle e uno sguardo da pazzo, ma non dovresti necessariamente imbatterti nella posizione con l'intento di fare tutto ciò che puoi all'istante.

Prima di tutto, può portare a burnout qualcosa di terribile. Lo sforzo, la concentrazione e l'entusiasmo sono tutte risorse limitate, anche se non ci piace ammetterlo a noi stessi. Dare tutto se stessi a ciò che apparentemente è un hobby per anche due settimane sta per portare a un esaurimento e uno sfinimento qualcosa di terribile, e ti lascerà associare il gioco non con dei bei tempi ma con un enorme investimento di tempo e fatica.


Secondo, corre anche il rischio di esaurire le idee e l'energia che hai comunque. Se stai organizzando modi divertenti e originali per i tuoi compagni di gioco per stare insieme e divertirti League of LegendsAd esempio, potresti avere sette o otto grandi idee. Se butti tutti fuori dopo meno di una settimana di ufficialità, non ti dai tempo per vedere quali delle idee funzionano, quali sono divertenti, quali finiscono per essere zoppe, e così via; non ti dai nemmeno il tempo per recuperare e inventare nuove idee.

Il risultato netto, in entrambi i casi, è che ti stai privando di te può fare in futuro nella speranza di fare di più adesso. Lasciati un po 'di tempo, sviluppa lentamente.

Lasciare che i conflitti si risolvano da soli

Dall'altra parte della scala di investimento, c'è la tentazione di lasciare che le persone risolvano i loro problemi. A meno che la descrizione del tuo ufficiale non sia letteralmente "baby-sitter", c'è qualcosa da dire per lasciare che i tuoi compagni risolvano alcuni dei loro conflitti come adulti ragionevoli piuttosto che torcere le braccia degli altri e costringerli a baciarsi e truccarsi. Ma come è stato menzionato nelle precedenti puntate di questa particolare colonna, c'è una precisa componente di responsabilità che deriva dall'essere un ufficiale. Sei lì, in parte, per maniglia conflitti.

Alcuni conflitti, ovviamente, diventeranno problematici in un futuro non troppo lontano. Ci sono segnali di avvertimento dappertutto, e tutto ciò che devi fare è prestare attenzione all'interazione degli altri per vedere che le cose si complicheranno. Qualcuno deve intervenire e, se sei un ufficiale, "intervenire" è il tuo intero lavoro.

Entrare non significa sempre gettare il peso in giro - a volte è solo questione di dire a quelli sopra di te che il problema non si risolverà senza alcuni tipo di azione. Dalla mia esperienza personale, a un certo punto ha implicato dire al capo della gilda che nominare qualcuno come ufficiale sotto di me stava per alienare una fetta dell'appartenenza della gilda. Dopo essere stato ignorato sfortunatamente, esattamente quello che avevo detto sarebbe accaduto, sì; ma almeno non sono caduto nell'errore stesso.

Scendendo forte

Sì, tutto è uno spettro.

Essere proattivi fa parte del tuo lavoro di ufficiale, ma c'è una differenza tra "Io sto indicando proattivamente questo problema" e "Sto chiudendo qualsiasi discussione prima che esploda in conflitto". Il primo non presta attenzione a questioni ovvie; il secondo sta morendo di fame per essere sicuro di non soffocare potenzialmente su qualcosa.

Questo vale per il doppio se le persone che non sono d'accordo sono in disaccordo con tu piuttosto che l'un l'altro. Scendendo a fondo le persone e chiudendo le discussioni in cui ti viene detto "ti sbagli" si legge come comportamento autocratico più o meno al 100% delle volte.

Chiudi i conflitti quando li vedi formare prima di iniziare a lanciarsi in attacchi personali o comportamenti dannosi. Se hai lamentele riguardo un membro, prenditi il ​​tempo per parlare con quel particolare membro e riordinare cosa sta succedendo prima del tempo. È proattivo. Fare in modo che nessuno sia in disaccordo in qualsiasi momento è sia impossibile che favorevole ad un'atmosfera in cui nessuno vuole parlare o interagire per paura di essere spietatamente schiaffeggiato a metà frase.

Enfatizzando il tuo ego

Un capo che avevo a un certo punto era un grande fan di dire a me e ai miei colleghi che eravamo non speciale. "Se non vuoi lavorare", diceva, "potrei avere la tua posizione riempita di nuovo prima della fine della giornata". Pensava che fosse molto intimidatorio e motivante.

Non avrei bisogno di spiegare perché è un atteggiamento terribile da avere per un capo, ma è anche un sentimento molto importante da tenere a mente come ufficiale. Ho visto persone che chiedono chi altro nella gilda sarebbe disposto ad assumersi le responsabilità di un ufficiale, e la risposta di solito è "diverse persone". Questo è nel raro caso in cui la persona che chiede, in effetti, lascerebbe un vuoto se loro dovessero andarsene; la maggior parte delle persone che ricadono sulla loro importanza come ufficiali stanno esagerando con responsabilità abbastanza leggere nella speranza di sembrare più importanti.

Gli ufficiali sono lì per la gilda, non il contrario. Se tu o altri ufficiali perdi di vista quel fatto, potrebbe essere il momento di abbattere e ricostruire, perché il tuo ego non dovrebbe essere la materia principale in gioco. Se vuoi un test più semplice e diretto, chiediti: se non fossi più un ufficiale, vorresti comunque far parte della gilda? Hai coltivato un'atmosfera di cui vuoi far parte o di cui vuoi essere responsabile?

Ci sono molti altri modi per rovinarsi come un ufficiale, ma capire i goof più comuni e poterli cercare almeno ti porta al punto in cui puoi imparare cosa stai facendo. È una questione di gradi, e anche se le probabilità sono alte farai ancora questi errori con la tua prima gilda, si spera che impari la prossima volta.

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