Rockstar ha annunciato una modalità in prima persona per il GTA 5 remake su PS4, Xbox One e PC con un livello di profondità scioccante, e potrebbe cambiare completamente il modo di giocare a GTA.
I giochi in terza persona vengono modificati in una prospettiva in prima persona tutto il tempo, ma non capita spesso che il compito venga svolto dagli stessi sviluppatori. Ci vuole un momento di riflessione per rendersi conto, se non sei un programmatore, ma non è così semplice come "la prospettiva è qui, ora spostala verso il basso e avanti un po 'qui". Creare una visuale in prima persona per un gioco costruito attorno a una terza persona è difficile; ci vuole un livello significativo di regolazione e l'aggiunta di nuove animazioni per apportare questo cambiamento.
Rob Nelson, direttore animazione GTA 5, dice che le sole armi richiedevano l'aggiunta di circa 3.000 animazioni, "C'è qualcosa che non esiste in terza persona: l'arma che rincula, la ricarica, il cambio di arma. Tutte le armi sono state rielaborate e animate correttamente, quindi i proiettili escono nel modo giusto e hanno il muso giusto lampeggiante ".
Dai dettagli rilasciati fino ad ora, è chiaro che questo è molto più di una funzionalità aggiunta. La modalità First Person arriverà con opzioni di controllo personalizzabili come chossing se passare alla terza o alla prima persona quando sei in copertura, attivare o disattivare il ragdoll o il combat roll e impostare vari gradi di assistenza alla mira. L'aggiunta della prima persona è più di una mod scartata insieme, questo è un componente completo del gioco che permetterà ai giocatori di provare un San Andreas nuovo e migliorato da una perfezione personale in prima persona, nella classica terza persona o combinazione dei due come meglio credono.
Rockstar è noto per la sua attenzione ai dettagli e non fa eccezione; ogni personaggio ha le proprie animazioni inattive e dettagli caratteristici nelle braccia e nelle mani, ogni veicolo ha il proprio cruscotto e cabina di guida con dettagli mozzafiato, dal danno in tempo reale alla visualizzazione della stazione radio che si sta attualmente ascoltando. È qualcosa che Rockstar ha sempre voluto come opzione per il gioco, ma non aveva le risorse per l'ultima generazione.
"Ci siamo sempre interessati, ma non è mai stata un'opzione per noi. Non penso che avremmo potuto inserirlo nella [versione di ultima generazione] perché eravamo troppo occupati a fare il gioco. Eravamo troppo impegnati a lavorare sui nostri controlli in terza persona e sulle missioni ".
"Avevamo esaurito la memoria delle vecchie console per le animazioni. Combattevamo costantemente su ciò che potevamo avere e su ciò che potevamo ancora spingere e su quali altre aree potresti rubare alla memoria - audio, arte, mappe - per l'animazione. Quindi avremmo potuto aggiungere tutti gli atomi per rendere la modalità in prima persona al livello che volevamo. Non eravamo sicuri che il mondo avrebbe retto il modo in cui avremmo voluto farlo. "- Rob Nelson
Se hai qualche dubbio sul livello di dettaglio messo in questa funzione, o quanta parte di una nuova esperienza porti al gioco, il video qui sotto è tutto ciò che devi vedere. GTAV sarà su PS4 e Xbox One nella prospettiva di tua scelta, il 18 novembre e su PC il 27 gennaio.
ATTENZIONE il trailer del gameplay ha un linguaggio NSFW - e questo è l'unico avvertimento che si ottiene, dopo tutto è GTA.