GRIDOM Kicked Off & Colon; Intervista a Eric Mayet

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Autore: Randy Alexander
Data Della Creazione: 25 Aprile 2021
Data Di Aggiornamento: 15 Dicembre 2024
Anonim
GRIDOM Kicked Off & Colon; Intervista a Eric Mayet - Giochi
GRIDOM Kicked Off & Colon; Intervista a Eric Mayet - Giochi

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Con il lancio di evolvere su di noi sembra esserci un problema che i giocatori incontrano; cacciatori senza microfoni. In un gioco come Evolve la comunicazione è la chiave. I giocatori potrebbero avere un problema nel trovare altre persone con cui giocare e nelle stesse condizioni, non solo in evolvere può essere Destino, Grand Theft Auto, o anche Non morire di fame. C'è un nuovo sito che ora può aiutarti a fare proprio questo; Gridom.com. Unendomi a me è Eric Mayet di Gridom.


ERIC NICOLAI (EN): Eric grazie per esserti unito a me. Parlaci un po 'di più di Gridom, di cosa stai parlando e cosa ti piacerebbe che succedesse da qui?

ERIC MAYET (EM): Ciao e grazie per avermi ospitato! Non sono solo, in realtà Gridom è il lavoro di me e della mia amica Lau.

Ho avuto questa idea su carta per gli ultimi due anni e mezzo, ma non avendo alcuna abilità di programmatore dovevo incontrare la persona giusta con cui lavorare, la cosa divertente è che Lau e io ci conosciamo da allora Halo 3 ma solo come amico di un giocatore e solo online che non abbiamo mai incontrato nella vita reale, viene dalla Danimarca e io sono svedese. Ci siamo collegati l'anno scorso per la prima volta e oops mi rendo conto che è un programmatore molto tight che lavora in Drupal e che si guadagna da vivere come web designer. Gli ho lanciato la mia idea lo stesso giorno e non mi ha nemmeno lasciato finire il mio presentazione, ha appena detto facciamolo!


Era il 14 settembre, lavoravamo giorno e notte per 3 mesi e abbiamo messo tutto in funzione (ha lavorato;).

Poi è iniziata la parte difficile come fai a diffondere la voce che esisti? vai su Reddit e ti massacreranno perché promuovi il tuo progetto, Twitter non hai follower e così via. Sapevo fin dall'inizio che l'unica possibilità di ottenere il terreno sarebbe stata quella di ottenere uno degli Studios più grandi con un rilascio di giochi imminente per scavare la nostra idea. Destino era già in buone mani e l'unico altro gioco che usciva con quel tipo di meccanica LFG in cui hai davvero bisogno di giocare con gli amici era evolvere.

Al di là di quanto è sorprendente, gli studi di Turtle Rock hanno apprezzato molto il nostro concetto e il loro Community Manager Jess Damerst è stato il più disponibile e appassionato di Gridom, ci ha invitato a lanciare la nostra beta durante la beta di gennaio. La risposta è stata travolgente e abbiamo raccolto informazioni da quel periodo di 5 giorni. E il 10 febbraio abbiamo lanciato Gridom con evolvere come il nostro gioco principale!


Quindi l'idea è di costruire un gioco alla volta, anche se oggi abbiamo più di 30 giochi online, si diffonderà lentamente, quindi abbiamo bisogno di basi davvero solide e evolvere e la sua comunità è proprio quella!

IT: Sembra che i giocatori possano interagire con e senza creare un account; qual è il vantaggio della creazione dell'account?

EM: Abbiamo avuto la chiara idea che volevamo che Gridom fosse un posto fantastico per ogni tipo di giocatore, casual, giocatore di papà, giocatore notturno, giocatore di gamer E-sport, ma sapevamo anche che non avevamo voglio il, e io odio questa parola "tossico", ma i giocatori tossici, non siamo interessati! Questo è anche il motivo per cui non abbiamo un forum, pensiamo che ci siano già tanti buoni posti per parlare, quindi Gridom è più simile a questa stazione ferroviaria di Barcellona in estate, dove tutti sono sulla strada per andare da qualche parte, ma alla stazione è incredibile questa festa, non c'è tempo per discutere! :)

Onestamente il gioco è il nostro hobby, pensiamo che molti di noi giocatori si alimentano con insulti, bullismo per niente, alcuni di noi hanno un tempo di gioco limitato, una famiglia, non abbiamo più tempo per perdere una sessione multiplayer a causa di un buco senza buone maniere!

Quindi dare ai giocatori un'opzione per creare un account è così che possiamo controllare più facilmente una chat che è andata male, capisci cosa intendo? Qualcuno inizia a discutere, basta pre-screenare il caso di conversazione chiuso. Non siamo Polis, siamo solo due ragazzi che adorano ridere e incontrare altri giocatori!

Un altro motivo per cui la cosa del conto è che abbiamo un amico davvero simpatico, è un grafico a Copenhagen e gli abbiamo parlato di Gridom e in realtà ha fatto 12 icone tra cui scegliere quando crei un account come bonus. Quindi quando crei una lobby di gioco puoi vedere le icone accanto al tuo IGN nella chat. Le icone sono tutte disegnate a mano e 4 sono in edizione limitata;) quelle sono la sua visione di iconici loghi di gioco, come il Counter-Strike o Il casco di Master Chief, Links, il classico gioco di PS3 Dio della guerra. Se il sito decollerà, abbiamo un paio di idee chiare nella nostra lista dei bucket per i nostri membri!

IT: Aggiungerai il gioco mentre vengono lanciati o prima del lancio del gioco per permettere ai giocatori di trovare gruppi di sessioni e pianificare prima del lancio?

EM: aggiungeremo il maggior numero possibile di giochi, il problema è come ottenere il messaggio che esiste come LFG. Stiamo lavorando sodo, in realtà sto lavorando sodo per entrare in contatto con altri studi di gioco in modo che possiamo costruire la comunità prima di un rilascio ufficiale. Lau ha abbastanza lavoro per stirare i bug;)

IT: Con quali giochi hai visto il maggior successo con il sito e perché pensi di esserlo?

EM: Stiamo costruendo tutto evolvere al momento, non solo il gioco è fantastico, ma ha davvero bisogno di questo posto LFG in quanto è un gioco fantastico da solo, ma una volta che sei stato con una squadra divertente di Cacciatori non si può tornare indietro e poi finire in una squadra dove nessuno comunica è un downer. Mi piacerebbe avere Monster Hunter 4 Ultimate per essere il nostro prossimo gioco, è così là fuori che si vede che è un gioco Nintendo 3DS ma la co-op di 4 giocatori è incredibile e anche un vero trambusto per i giocatori di scambiare lo stile di IGN Nintendo :) Anche noi ci stiamo preparando per i colpi per essere rilasciato per gta V sarà pazzo!

IT: Finanziariamente se i giocatori vogliono sostenere questo progetto dove possono farlo?

EM: Sostienici diffondendo la parola, vieni e crea lobbies, dicci che ti stai divertendo! Per contanti lo venderemo a Facebook tra 5 anni LOL, haha!

IT: C'è qualcos'altro che vorresti aggiungere qualche commento di chiusura?

EM: Sì, qual è il tuo gamertag?

IT: Grazie ancora per il tuo tempo Eric. È stato meraviglioso parlare con te. Vi auguro buona fortuna nei prossimi mesi di Gridom. Per rispondere alla tua domanda, Xbox Live è FlubbedPython e PSN è runDUMB_panDUH.

Pensieri di chiusura

I giocatori una cosa è certa e questo è che se hai bisogno di un giocatore o più giocatori per una sessione di gioco, questa potrebbe essere la tua nuova fonte. Gridom sembra essere utile per trovare giocatori evolvere al momento, ma con il giusto supporto può essere una comunità chiave per le sessioni di gioco. Sentiti libero di controllare la libreria completa di giochi che hanno coperto qui.