Anteprima di Greedfall e due punti; Alla ricerca di una cura

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Autore: Randy Alexander
Data Della Creazione: 27 Aprile 2021
Data Di Aggiornamento: 1 Novembre 2024
Anonim
Anteprima di Greedfall e due punti; Alla ricerca di una cura - Giochi
Anteprima di Greedfall e due punti; Alla ricerca di una cura - Giochi

All'E3 2018 abbiamo avuto un'anteprima retrospettiva dello RPG d'azione ispirato al barocco del 17 ° secolo dello sviluppatore parigino Spider, Greedfall.


Nel Greedfall, un gruppo di mercenari e cacciatori di tesori sono diventati coloni su un'isola precedentemente inesplorata a causa della rovina della loro casa originaria causata dall'inquinamento e da una particolare malattia. Si scopre che questa isola inesplorata sta trasudando magia ed è piena di tesori e segreti.

Mentre l'avventura continua, il giocatore si trova coinvolto in una guerra tra i coloni e i nativi dell'isola, che sono protetti da esseri soprannaturali che si sono manifestati dalla magia dell'isola.

Il personaggio del giocatore può essere personalizzato a proprio piacimento, ma a quanto pare ha sempre uno strano segno sul viso e sul collo a causa della malattia menzionata in precedenza.

Il capo di una fazione ti manderà quindi in una missione che potrebbe avere a che fare con un altro. Nella nostra demo, ci è stato detto di andare in un'altra fazione per fare un accordo con loro - a causa di uno dei nostri compagni di essere la figlia della regina di quella fazione, e da lì siamo stati inviati ad aiutare sua sorella in lotta contro una fazione invasore.


Ci sono cinque personaggi compiacenti in totale, uno per ciascuna fazione e due di loro saranno sempre al tuo fianco. Dato che ogni personaggio compagno è legato a una fazione diversa, se ne hanno di diversi, migliorerai la tua relazione altrimenti tesa con le rispettive fazioni.

Anche con relazioni meno che ideali, tutte le fazioni cercano la stessa cosa: una cura per la malattia che ha afflitto la loro gente. Sebbene ogni compagno di solito lavori insieme a te, potrebbe anche tradirti a seconda delle scelte che fai, quindi devi scegliere saggiamente se non vuoi perdere un alleato. Tutte le tue scelte influenzeranno anche la storia principale in modi diversi, ma non sono stati forniti molti dettagli.

Ogni area aveva un'atmosfera aperta, ma non sembrava un mondo veramente aperto, dato che si poteva viaggiare da una zona all'altra senza dover viaggiare in mezzo - a causa di un sistema di corsa veloce per il fuoco da campo - ed è non è chiaro se questo fosse specifico per la demo.


Poiché l'isola pullula di magia, le creature sono meno tipiche di quello che potresti aspettarti, con alcune che si vedono solo durante il giorno e alcune solo di notte. Nella nostra demo, abbiamo incontrato alcuni grandi e aggressivi ibridi di cinghiali di cinghiale che dovevano essere smontati. Il combattimento consiste in un misto di mischia e magia e l'albero delle abilità contiene diverse specializzazioni e magie con oltre 14 diverse classi di armi da padroneggiare - comprese le spade, che abbiamo visto nella demo.

Sebbene Greedfall potrebbe non essere così conosciuto come altri titoli imminenti, e non sembra risaltare il più possibile, la sua impostazione e la scelta intrigante e la meccanica compagna lo rendono un RPG d'azione da tenere d'occhio.

Greedfall sarà lanciato per PlayStation 4, Xbox One e PC nel 2019.