Grandi giochi che probabilmente non hai mai giocato

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Autore: Charles Brown
Data Della Creazione: 9 Febbraio 2021
Data Di Aggiornamento: 14 Maggio 2024
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A volte i grandi giochi possono cadere sotto il nostro radar o diventare oscurati dal rilascio di titoli più grandi e più popolari. Di seguito è riportato un elenco di giochi trascurati dalla maggior parte dei giocatori. Ho limitato questo elenco alle versioni commerciali, scegliendo di escludere i giochi indie poiché hanno già un mercato limitato.

Fonte immagine: Bomba gigante

Il prossimo

Psychonauts, PC, PlayStation 2 e Xbox (2005)

Psychonauts è un platform creato dal leggendario designer di videogiochi, Tim Schafer e dal suo studio, Double Fine. Il gioco si concentra su Raz, un ragazzo con potenti abilità psichiche, che si unisce a un campo estivo progettato per bambini con capacità psichiche simili. Certo, non tutto è quello che sembra a Whispering Rock Psychic Summer Camp, quando Raz scopre una trama maliziosa che si sta diffondendo nei confini del campo.


Psychonauts è stato molto apprezzato dalla critica per la sua scrittura, i personaggi, l'umorismo e il design altamente creativo, in particolare i diversi temi unici di ogni livello. Viene spesso citato come una delle creazioni più memorabili di Schaefer.

Allora, cos'è successo?

Sfortunatamente, proprio come gli altri titoli di Schaefer, questo ha avuto difficoltà a trovare un pubblico. Al momento del rilascio iniziale, il gioco aveva venduto meno di

100.000 copie. Tuttavia, negli ultimi anni Double Fine ha acquisito i diritti per la distribuzione digitale per il gioco, consentendo ai giocatori di provare uno dei titoli più eccentrici di Schaefer.

Fonte immagine: Bomba gigante

EarthBound, SNES (1995)

Certo, al giorno d'oggi molti giocatori hanno sentito parlare EarthBound, ma quanti ne hanno effettivamente suonato durante la sua versione iniziale? EarthBound è un gioco di ruolo rilasciato per SNES sviluppato da Ape e Hal Laboratory. EarthBound si concentra su un gruppo di ragazzi che si uniscono per cercare di salvare il mondo dal diavolo Giygas.

EarthBound è decisamente diverso dai suoi fratelli RPG attraverso il suo uso della scrittura eccentrica, dell'umorismo e dell'utilizzo di elementi RPG tradizionali ambientati in un ambiente più reale. Ad esempio, invece di oro, l'eroe Ness deve accedere al suo conto in banca per recuperare il denaro inviato a lui dal suo lontano padre.

Allora, cos'è successo?

EarthBound, conosciuto anche come Madre 2 in Giappone, è stato premiato per il successo con Nintendo fornendo una campagna di marketing da $ 2 milioni di dollari per il gioco. La campagna rispecchia il bizzarro senso dell'umorismo del gioco proclamando audacemente "questo gioco fa schifo" e include graffi puzzolenti e carte sniffate con ogni copia di gioco.

Tuttavia, nonostante gli sforzi di Nintendo, EarthBound non è riuscito alla pubblicazione iniziale vendendo circa 140.000 copie. La bizzarra campagna di marketing e le scarse recensioni della critica, che sottolineavano la grafica e l'umorismo cartoonistici del gioco, avrebbero potuto essere la causa di EarthBoundL'iniziale fallimento.

Anche se, il gioco ora ha un forte seguito tra i giocatori. Inoltre, EarthBound è stato recentemente aggiunto al negozio eShop di Nintendo.

Fonte dell'immagine: Game Church

Oddworld: Stranger's Wrath, Xbox (2005)

Per questo titolo, lo sviluppatore Oddworld Inhabitants, ha deciso di sviluppare uno sparatutto in prima persona invece dei più familiari giochi di puzzle con la loro mascotte, Abe. Il gioco si concentra su Stranger, un cacciatore di taglie, sulla ricerca di catturare vari fuorilegge per denaro.

Molto diverso rispetto ai suoi predecessori, Stranger's Wrath focalizzato sulla sua meccanica di tiro. In effetti, una delle sue caratteristiche più importanti era quella delle munizioni vere. Lo straniero potrebbe caricare la balestra con varie strane creature per infliggere diversi tipi di danni ai suoi nemici. Il gioco ha ricevuto tonnellate di elogi critici citando il suo design impeccabile e creativo e il gameplay divertente.

Allora, cos'è successo?

Alla prima uscita, Stranger's Wrath non vendette molte unità e la versione di gioco per PlayStation 2 fu cancellata. Il creatore di Oddworld, Lorne Lanning, ha accusato il marketing povero come la causa di questo gioco

scarse vendite.

Tuttavia, una versione HD di Stranger's Wrath è stato rilasciato nel 2011 permettendo ai giocatori di provare questo pazzo sparatutto in prima persona che probabilmente non hanno visto per la prima volta.

Fonte immagine: Euro Gamer

Vanquish, Xbox 360 e PlayStation 3 (2010)

Sviluppato da PlatinumGames (sì, le persone che hanno creato Bayonetta!), Questo sparatutto in terza persona dal ritmo serrato lascia ai giocatori il ruolo di Sam Gideon, un agente DARPA con una leggera somiglianza con Solid Snake.

Il gameplay era incentrato sul Sam's Augmented Reaction Suit (ARS) che permetteva interessanti meccaniche di gioco. La tuta di Sam potrebbe rallentare il tempo per consentire un tempo extra per uccidere i nemici, aumentarlo rapidamente sul campo di battaglia e incorporare diversi tipi di armi. La meccanica innovativa del gioco gli ha elogiato la critica.

Allora, cos'è successo?

Sebbene le sue vendite non siano state deludenti come altri titoli della lista, Vanquish semplicemente è stato trascurato dai giocatori. Altro titolo PlatinumGames, Bayonetta, adombra questo sparatutto innovativo e dal ritmo incalzante. Però, Vanquish è stato rilasciato a fianco Fallout: New Vegas che avrebbe potuto lasciarlo cadere dal radar dei giocatori.

Fonte immagine: Euro Gamer

Armed and Dangerous, Xbox (2003)

Sicuramente il gioco più trascurato in questa lista, lo sparatutto in terza persona dei Planet Moon Studios è praticamente sconosciuto ai giocatori. Il gioco è incentrato su un ladro di nome romano e sul suo gruppo di ladri di ragtag noti come Lionhearts.

Anche se segnato per la sua linearità, il gioco ha ricevuto grandi elogi per la sua scrittura esilarante, armamenti intelligenti e l'uso di ambienti distruttibili.

Allora, cos'è successo?

È difficile trovare una ragione perché Armato e pericoloso non è stato abbracciato dai giocatori. Il gioco ha ricevuto pochissimo marketing ed è probabile che lo stile di umorismo britannico del gioco non si sia tradotto bene con i giocatori americani, ma non spiega ancora perché questa piccola gemma sia così sconosciuta.

Fonte immagine: IGN

Bulletstorm, PC, Xbox 360 e PlayStation 3 (2011)

Sviluppato da People Can Fly ed Epic Games, questo folle sparatutto in prima persona non è riuscito a consegnare le vendite del grande successo di Epic Games, Ingranaggi di guerra. A differenza di Gears, il gioco si basa molto sull'umorismo. In realtà, il gioco si apre con il nostro eroe, Grayson Hunt, che ha sparato da una nave spaziale nemica causando la messa in moto degli eventi del gioco.

Il nucleo di Tempesta di proiettiliIl gameplay era il sistema "skillshot". Questo sistema si basava sul giocatore per uccidere i nemici in modi creativi per raccogliere punti per aumentare il loro punteggio complessivo. Nel complesso, il gioco è stato un successo critico poiché il suo innovativo sistema "skillshot" e la meccanica di tiro sono stati spesso elogiati.

Allora, cos'è successo?

Vendendo poco meno di un milione di copie, Tempesta di proiettili non è riuscito a girare a

profitto per Epic Games. A sua volta, un sequel pianificato per il gioco è stato inscatolato. Con il successo di Ingranaggi di guerre, il suo modo insolito Tempesta di proiettili non ha attirato l'attenzione dei giocatori.

Fonte immagine: Cinema Blend

Remember Me, PC, PlayStation 3 e Xbox 360 (2013)

Sviluppato da Dontnod Entertainment, questo gioco di fantascienza d'azione-avventura incentrato sul cacciatore di memorie, Nilin, mentre cerca di recuperare i suoi ricordi perduti.

Il gameplay consiste in una varietà di elementi tra cui platforming e picchiaduro. Anche se il gameplay non è stato molto apprezzato, ad eccezione degli innovativi segmenti Memory Remix, i critici hanno apprezzato la storia del gioco, il personaggio principale, la musica e il design generale.

Allora, cos'è successo?

È probabile che le recensioni tiepide di questo gioco siano attribuite alle sue scarse vendite. Nonostante questo, tuttavia, Dontnod sta pianificando un

seguito. Dopo il completamento del loro dramma episodico, La vita è strana, Dontnod prevede di iniziare a lavorare Ricordami 2. Speriamo che migliorino i difetti dell'originale e si aggrappino ai segmenti Memory Remix.

Fonte immagine: scrittori di videogiochi

Sleeping Dogs, PC, Xbox 360 e PlayStation 3 (2012)

Sviluppato da United Front Games e Square Enix London, questo gioco d'azione open-world si concentra su Wei Shen, un poliziotto scoperto di Hong Kong che sta tentando di infiltrarsi nelle Triadi.

Il gameplay è simile a Grand Theft Auto in quanto Shen può procurarsi diversi veicoli, trasportare diversi tipi di pistole e vagare liberamente nella grande città di Hong Kong. Però, Cani che dormono sottolinea il combattimento corpo a corpo a la il manicomio di Arkham. Alla fine, il gioco è stato ben accolto dalla critica che ha apprezzato l'esplorazione di Hong Kong e la varietà di elementi di gameplay.

Allora, cos'è successo?

Questo è un po 'strano. Sebbene il gioco vendesse abbastanza bene, vendendo

1,5 milioni di copie in totale, l'editore Square Enix ha etichettato il gioco come un flop insieme ad altri titoli Tomb Raider e Sicario.

Forse Square Enix si aspettava il gioco GTA-come i numeri, non riuscendo a fare proiezioni realistiche per questo titolo e gli altri. È spiacevole perché questo probabilmente ostacolerà qualsiasi possibilità di un seguito.

Fonte immagine: giochi di gemme nascoste

Shadows of the Damned, PlayStation 3 e Xbox 360 (2011)

Sviluppato da Suda51 e dal suo studio, Grasshopper Manufacture, questo strano e bizzarro sparatutto in terza persona è fortemente ispirato ai film dell'orrore. Il giocatore controlla Garcia Hotspur, un cacciatore di demoni messicani che attraversa letteralmente l'inferno per salvare la sua ragazza. Tuttavia, non è solo; Garcia è accompagnato dalla sua compagna dalle forme intelligenti, conosciuta come Johnson.

Ombre dei Dannati gioca come uno sparatutto standard, tranne con l'aggiunta della capacità di Johnson di trasformarsi in diverse armi al volo. Inoltre, Garcia deve risolvere vari enigmi "oscuri" per poter passare attraverso l'inferno. Il gioco ha ricevuto elogi per lo più con il suo umorismo e la varietà di armi da fuoco cita come i suoi principali punti salienti.

Allora, cos'è successo?

Non sorprende che il gioco sia riuscito a vendere

24.000 unità negli Stati Uniti. Spesso i titoli, come Shadows of the Damned, sono sfortunatamente facilmente trascurati dai giocatori. Sembra Suda51 e le sue creazioni stravaganti hanno un pubblico molto di nicchia.

Fonte immagine: Bloody Disgusting

Enslaved: Odyssey to the West, PC, PlayStation 3 e Xbox 360 (2010)

Per me, la voce più deludente di questa lista.

Sviluppato da Ninja Theory, questo platform di azione e avventura è stato una rivisitazione della storia classica, Viaggio verso ovest. Se non conosci la storia, è la stessa storia che è stata utilizzata per ispirare Sfera del drago. Il giocatore controlla Monkey, interpretato dal re del mo-cap Andy Serkis, mentre lui e il suo compagno, Trip, devono attraversare un ambiente post-apocalittico.

Il gameplay incorpora vari elementi come il combattimento ravvicinato e il platforming traversal. Inoltre, il giocatore può occasionalmente giocare come Trip per risolvere alcuni enigmi o superare ostacoli difficili.

Allora, cos'è successo?

Nonostante abbia ricevuto critiche dalla critica, Enslaved non è riuscito a raggiungere l'obiettivo di vendita di Namco di 1

milioni di unità. A causa di ciò, un sequel pianificato è stato annullato. Sebbene le sue 730.000 unità vendute siano ammirevoli, non sembra che vedremo un'altra avventura con Monkey and Trip presto.

Triste.

Fonte immagine: Destructoid

Come Buzz Buzz, questo articolo ha raggiunto la sua fine.

Ho omesso le tue gemme di gioco dimenticate preferite? Se è così, fammi sapere nei commenti!

Fonte immagine: Destructoid