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Quindi hai ottenuto il pass per la stagione o scaricato la gigantesca nuova espansione di Far Harbour da solo e ora potresti chiedertelo ... esattamente come faccio a iniziare la missione di Far Harbour?
Bethesda ha sempre qualche problema su questo fronte, spesso non chiarisce come avviare le quest DLC nei loro enormi giochi open-world come Cadere o Pergamene antiche.
In realtà è piuttosto semplice con Far Harbour - Fallout 4's prima grande area DLC (e terza espansione complessiva) - ma se sei fuori dal gioco per alcuni mesi, potresti non sapere quale missione seguire o stazione radio da ascoltare per trovare il nuovo contenuto.
Prerequisiti per iniziare il porto lontano
Sebbene non esista un requisito di livello, è necessario un prerequisito prima di poter accedere alla nuova area di Far Harbour.
Per iniziare anche la quest line, devi aver incontrato e fatto amicizia con il detective sintetico Nick Valentine durante il main Fallout 4 storia e ha già completato la missione "Getting A Clue" in cui ottieni una chiave per la casa di Kellog. Ora che è fuori mano, tira su il tuo Pip Boy e seleziona la missione Far From Home.
Lontano dalla ricerca di casa
Con la missione selezionata, passa alla scheda Radio e seleziona "San Valentino Detective Agency Radio" che ti spinge a tornare al negozio di Nic a Diamond City.
Stazione radio dell'agente investigativo di San ValentinoChatta con Ellie Perkins per scoprire che la famiglia Nakano ha bisogno dei tuoi servizi (un tentativo di persuasione ti dà ulteriori informazioni sul caso), quindi prendi Nic come compagno se non lo è già e segui il sentiero fino all'angolo nord-est della mappa del mondo. Qui troverete la casa Nakano proprio sul fiume.
Abbastanza bella casa per un mondo post apocalittico
Chatta con Kenji all'interno della casa prima (un altro tentativo di persuasione offre la possibilità di ottenere un limite extra per il caso) e dopo aver accettato di aiutare, parla con Rei, dato che ti darà il vero affare per la loro figlia scomparsa.
Passa un altro tentativo di Persuasione rivelerà che la ragazza scomparsa ha combattuto con la famiglia da quando il loro nonno è morto, e che probabilmente non è stata presa contro la sua volontà.
La famiglia NakanoVai nella stanza di Kasumi e ascolta i due holotapes trovati lì (situato sul tavolo e sotto il letto), quindi dirigetevi verso la darsena.
Puoi ignorare tutto qui tranne la cassaforte chiusa. Supera il test di lock picking per ascoltare l'holotape finale di Kasumi, che rivela dove era diretta e perché ha deciso di andarsene.
The Boathouse Safe
Torna nella casa dei Nakano e parla di nuovo con Kenji, chiedendogli di Far Harbour e se c'è qualche possibilità che sua figlia possa essere stata sostituita da un synth.
Alla fine ti darà la chiave della barca. Vai fuori e fai un giro per lasciare finalmente Boston alle spalle e dirigersi verso la carne e le patate del DLC: la città balneare di Far Harbour.
Per tutto ciò che cammina e investiga, lo farai sblocca il successo lontano dalla casa - il primo di diversi nuovi trofei da guadagnare in tutto il porto.
Benvenuto a Far Harbour! Non è bello come l'aragosta avrebbe indicato.Il villaggio di pescatori avvolto dalla nebbia è più che un po 'raccapricciantee molto simile al più piccolo DLC di Automatron, c'è un doppio tema in corso qui.
Uno è un semplice poliziesco mentre ti ritrovi coinvolto in un alterco tra un rifugio di synth e i Children of Atom, mentre l'altro ha un sottofondo di horror lovecraftiano, completo di terrori di pesce che escono dalla nebbia per assalire una città della Nuova Inghilterra di notte .
L'abbiamo fatta! Ora giriamoci e torniamo a casa
Divertiti ad esplorare questa enorme nuova aggiunta al paesaggio di Fallout 4 e rimanete sintonizzati per le guide complete sul completamento di tutte le principali linee di ricerca e guadagnando tutti quei risultati extra di Far Harbour!