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Un gioco di dio sandbox per eccellenza, Dalla polvere è senza pretese. Anche se potrebbe non essere il gioco più parlato oggi disponibile, Dalla polvere rimane una scelta innovativa nel genere dei giochi di Dio. Creato nel 2011 da Ubisoft, il gioco è disponibile su Xbox, PC e PS3.
C'è qualcosa di speciale in merito Dalla polvere. Quando si carica il gioco, indipendentemente da quale piattaforma si usi per riprodurlo, vi è un'immediata sensazione di significato collegata ad esso. Per questo motivo, sono diventato incuriosito dal gioco immediatamente. Non ci sono cartooney, piccoli paesani divertenti come in Black and White 1 e 2; inizi Dalla polvere con gli abitanti dei villaggi tribali che vivono su un'isola.
Dalla polvere riguarda la natura, la terraformazione e il controllo dell'ambiente per aiutare i tuoi abitanti dei villaggi tribali a progredire nella storia del gioco. All'inizio del gioco, i tuoi abitanti del villaggio sanno solo come chiamarti, il loro Dio, per ricevere assistenza. Grazie alla terraformazione della terra, alle piante in crescita, alla terraformazione dell'acqua, alla lava e ad altri oggetti, fornisci ciò di cui hanno bisogno per sviluppare i loro villaggi e poi progredire verso il portale di ogni livello. Aiutate anche a proteggere gli abitanti del villaggio dai disastri naturali.
Conclusione
Come amante di tutti i giochi filosofici, mi sono divertito molto Dalla polvere. È più casual del Black and White o di altri giochi di vita artificiali, ma ha una profondità tale da essere risucchiato nel processo. Se sei un giocatore che preferisce una strategia di gioco più complessa, Dalla polvere probabilmente non sarà giusto per te. Se ti piacciono i giochi di Dio coinvolgenti, simbolici e ambient, probabilmente ti piacerà un po 'questo titolo. Indipendentemente dal costo basso per acquistarlo, Dalla polvere vale la pena provare almeno una volta. Prenditi un pomeriggio per goderti la sua musica e gli splendidi ambienti dei videogiochi.
Il nostro voto 8 L'arte di questo gioco di Dio attirò l'attenzione dei giocatori molto prima che il gioco venisse creato. Ma il gioco in sé è stato all'altezza della sua arte?