Contenuto
- La campagna
- Missioni declassificate
- Multiplayer
- Nuovo sistema di caricamento
- Nuove modalità di gioco
- Mancanza di mappe
- Il verdetto
Gears of War Judgment prende la formula di gioco in grassetto nuove direzioni. Sia che tu stia esplodendo nelle nuove missioni declassificate con un amico, distruggendo e difendendo le fortificazioni nella fantastica nuova modalità di sfondamento, o strappando i tuoi nemici a brandelli nel multiplayer quasi perfettamente bilanciato, c'è un sacco di divertimento da avere nel giudizio.
La campagna
Essendo un prequel della trilogia originale (non preoccuparti della sua minaccia fantasma) la storia si svolge 15 anni prima degli eventi del gioco originale. Il gioco si apre con la squadra del kilo, che consiste dei vecchi favoriti Baird e Cole e di 2 nuovi membri, Sofia e Paduk, messi in prova per un crimine sconosciuto.
Il resto della storia è raccontato attraverso dei flashback mentre ogni personaggio rivela la sua testimonianza. La storia aveva un sacco di potenziale, ma alla fine è stata la più grande delusione in Judgment. L'obiettivo principale è quello di uccidere una grande cattiva locusta di nome Karn con una bomba atomica. Oltre ad essere una trama relativamente semplice, ci sono alcune incongruenze con la leggenda del franchise che, se sei un fan sfegatato come me, ti sconvolgerà. Fortunatamente, il solido gameplay compensa la mancanza di una buona storia. Per la maggior parte, l'azione è praticamente la stessa di Gears of War 3 con alcune nuove armi e funzionalità.
Missioni declassificate
La cosa grandiosa comunque sono le nuove missioni declassificate. Queste sono sfide opzionali all'inizio di ogni sezione che aumentano ulteriormente la difficoltà e aggiungono un valore di replay significativo al gioco. Queste sfide vanno dal semplice battere il livello in un determinato lasso di tempo a sfide più svariate come combattere enormi ondate di nemici senza munizioni o combattere con una visione limitata. Alla fine di ogni sezione, ti viene assegnato un punteggio in base a quanti calci hai preso. Più alto è il tuo punteggio, più bonus sbloccherai come personaggi multiplayer e risultati.
Multiplayer
Mentre la campagna offre un'esperienza di gioco divertente e avvincente, il multiplayer è il coraggio di Judgment. Ci sono diverse modifiche al gameplay che non ti aspetteresti in un multiplayer di Gears, ma quando ti abitui a loro, ti renderai conto che bilanciano le cose e contribuiscono al ritmo molto più veloce di Judgment.
Ad esempio: la funzione down ma non out è andata in modalità versus. All'inizio questo può sembrare scioccante, ma non doversi preoccupare di qualcuno che ruba il tuo omicidio o che insegue la vittima strisciante attorno alla mappa per far sì che la tua uccisione sia un miglioramento significativo.
Nuovo sistema di caricamento
Un'altra novità di questo gioco è il nuovo sistema di caricamento. Ora scegli un'arma e un tipo di granata da portare in battaglia. Avere un'arma bilancia davvero le cose, poiché non avrai più persone che sono brave a combattere sia a corto che a lungo raggio, dovrai sceglierne una e adattarti ad essa.
Non dover lottare con i pickup con granate è un'aggiunta benvenuta, e ora puoi attaccare le granate al tuo avversario semplicemente lanciandolo su di lui. Questa è un'aggiunta fantastica e le granate sono diventate la mia seconda fonte di uccisioni oltre al mio fidato fucile Gnasher. Il gioco presenta 3 nuove modalità, gratuite per tutti, dominazione e overrun. gratis per tutti va benissimo con il nuovo ritmo più veloce del gioco, e il dominio è anche un'aggiunta gradita.
Nuove modalità di gioco
Overrun è una modalità eccezionale che dovrebbe prolungare significativamente la vita del gioco con il suo gameplay coinvolgente. A turno giochi come COG o Locust. Gli umani devono lavorare insieme per riparare le barriere e difendere le loro stazioni dalle cavallette e le locuste devono distruggere le difese suddette. Questa è fondamentalmente modalità orda contro modalità bestia ed è forse la modalità di gioco più equilibrata mai creata.
Nessuna classe si sente sopraffatta
Tuttavia ci sono vantaggi e svantaggi significativi per ciascuno. Ad esempio: il disgraziato può saltare oltre le barriere e muoversi rapidamente attraverso le difese ma muore rapidamente a causa della sua bassa salute, o dell'enorme mauler che può infliggere danni enormi, ma può muoversi solo molto lentamente ed è facilmente affiancato. Le cose sono ugualmente equilibrate anche per il lato umano, poiché il cecchino può arrampicarsi su alte sporgenze, gli ingegneri possono riparare le fortificazioni, il soldato può distribuire munizioni e il medico può guarire le persone.
Mancanza di mappe
L'unico vero svantaggio del multiplayer dei giochi è la mancanza di mappe. Tuttavia, le mappe sono molto più grandi e di qualità superiore rispetto ai precedenti giochi di Gears, quindi forse il piccolo numero ne valeva la pena.
Il verdetto
Mentre la storia è un'enorme opportunità mancata e le loro non sono così tante mappe, la campagna impegnativa e altamente ripetibile e il multiplayer ben bilanciato si aggiungono a un altro solido gioco di Gears of War. Non mi sono divertito così tanto online da Halo 3.
Il nostro voto 8 Una storia deludente non può impedire a Judgment di essere un altro gioco di ingranaggi avvincente.