Gacha Games vale il tuo tempo e due punti; Luci splendenti di Mobage

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Autore: John Pratt
Data Della Creazione: 9 Gennaio 2021
Data Di Aggiornamento: 18 Maggio 2024
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Gacha Games vale il tuo tempo e due punti; Luci splendenti di Mobage - Giochi
Gacha Games vale il tuo tempo e due punti; Luci splendenti di Mobage - Giochi

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La crescita e le dimensioni dei giochi mobili non sono una sorpresa. Il primo passo per vendere un prodotto è trovare un pubblico per questo, e il mobile ha un pubblico enorme. Per un giocatore autoproclamato, l'unico problema con quello che è diventato il dispositivo di gioco più popolare al mondo sono i giochi.


La percezione dei giochi mobili tende a ruotare attorno a quanto siano poco numerosi i titoli - e, in tutta onestà, i titoli di gioco mobile più popolari sono quelli con il più ampio appeal, con la loro profondità e la sfida spesso carente di conseguenza. Il fatto è che ci sono un certo numero di titoli sorprendentemente profondi, ingegnosamente elaborati e complessi per cellulari: è solo che suonarli significa abbracciare una serie di meccaniche di gioco uniche, estranee e francamente opache diffuse nel loro paese di rilascio.

L'unica parola che collega tutti i titoli di questa carrellata è il "Gacha". La capsula-macchina non è così grande in Occidente quanto in Giappone, ma 'Gacha' è proprio la stessa 'inserire risorse, ricevere un casuale premio che non è mai buono come quello che volevi, 'sistema in forma di videogioco. Spesso inteso a facilitare la componente a pagamento dei titoli F2P, l'uso di un gacha è una convenzione abbastanza standard.


Visto nei giochi in cui la costruzione delle feste è un componente chiave, i gachas sono spesso usati come principale meccanismo di reclutamento. I personaggi, invece di essere sbloccati attraverso la progressione della trama o direttamente attraverso la valuta del gioco, vengono "arrotolati" per. Mentre un determinato numero di lanci viene dato come ricompensa per il gioco, l'approccio standard è quello di consentire ai giocatori di pagare ulteriori tiri.

Per titoli ben progettati, questo consente un equilibrio migliore, fornendo anche ricompense tangibili per spendere soldi. Poiché solo un numero prestabilito di personaggi può essere utilizzato in un singolo incontro, è meno probabile che il giocatore incontri scenari "innominabili" in cui potrebbero essere costretti a spendere soldi per progredire. D'altra parte, un giocatore "sfortunato" con unità comuni, ha un sacco di incentivi per tentare nuovamente la fortuna.


Questi giochi sottostanti si distinguono dalla massa. Sono coinvolgenti, meccanicamente complessi, richiedono attenzione, creano dipendenza e sono estremamente piacevoli. Sono perfetti in primo luogo per qualcuno desideroso di vedere quale dispositivo mobile può offrire un giocatore esperto, o una nuova correzione per un veterano di mobage. Vengono completamente raccomandati e sono disponibili su iOS e Android.

Phantom Of The Kill

Phantom of the Kill è male alle prime impressioni. Dalla sua ridicola arte promozionale shonen, alle eroine gioiose dell'armatura-bikini nel filmato d'apertura del gioco (una spettacolare vicenda del noto studio di animazione Production IG) al download di 15 minuti di post-installazione di risorse di gioco, il gioco fa tutto nel suo potere di far partire i potenziali giocatori con il piede sbagliato.

Un atteggiamento di perdonanza è la scelta migliore in questa situazione: i giocatori che amano l'estetica polarizzante del gioco troveranno un robusto RPG tattico. PotK ha le sue radici ben piantate nel genere TRPG, con un gameplay e una complessità simile alla franchigia portatile di Nintendo di vecchia data, Emblema del fuoco.

I giocatori hanno familiarità con Emblema del fuoco noteremo immediatamente le somiglianze. Le meccaniche di battaglia del gioco sono un adattamento diretto di Emblema del fuocoIl triangolo dell'arma (Lance> Spade> Assi> Lance), le unità di accoppiamento su quadrati adiacenti generano bonus di supporto, il movimento su una griglia e tutte le graffette familiari del genere sono esattamente dove dovrebbero essere.

A PotKIl merito è che nessuno di questi ha fatto sembrare il gioco un clone o un lavoro derivato. Se mai, questi meccanismi familiari sono ben implementati e la loro inclusione è giustificata, rappresentando le migliori pratiche del genere. Le classi di unità sono anche un importante meccanismo, con alcune classi che hanno accesso a diversi tipi di armi, abilità di movimento. PotK ha alcune innovazioni interessanti, come la nuova classe di mitraglieri: tuttavia, nelle prime fasi del gioco, queste differenze tendono a non avere importanza. C'è anche una novità nella formula di gacha; rotoli ripetuti sullo stesso tipo di gacha avranno un aumento dei tassi di caduta per classi e personaggi più rari.

Phantom of the Kill è un solido adattamento del genere TRPG alla piattaforma mobile. Mentre lo stile e la trama potrebbero essere un punto di contesa per alcuni, la meccanica solida e il gioco coinvolgente ne fanno un titolo facile da consigliare ai fan del genere.

Puzzle e draghi

Altri giochi mobili cercano di emulare o evocare la sensazione di altri generi esistenti, ma di MISTWALKER Terra Battle riesce a sentirsi come un gioco interamente a sé. Mentre il gioco si presenta come un gioco di ruolo - alcuni meccanismi familiari sono coinvolti - il gameplay è progettato in modo univoco e implementato così abilmente da richiedere una descrizione.

Il nucleo di Terra BattleLe battaglie si svolgono su una griglia 5x8, dove le unità amiche e nemiche occupano allo stesso modo una singola griglia. Piuttosto che spostare pezzi su una mappa più grande, questa griglia di 40 quadrati è l'intera mappa: la battaglia avviene, non attraverso un menu, ma manovrando strategicamente le tue unità, "colpendo da entrambe le parti in un attacco a tenaglia", come dice il gioco. Piazzare unità sui lati opposti di un nemico innesca un attacco, e avere unità posizionate così può sbloccare attacchi a catena. La costante lotta per liberare le unità intrappolate, per preparare l'attacco ottimale a un nemico vulnerabile in questo nuovo campo di battaglia mutevole è incredibilmente intuitiva e avvincente.

Il progresso dei personaggi deriva dall'esperienza in battaglia, dall'acquisizione e dalla selezione delle abilità e da un sistema di lavoro (con un massimo di tre lavori preselezionati per personaggio). Il team building è ugualmente importante, con i triangoli delle armi e degli elementi fondamentali che giocano un ruolo importante nel determinare l'efficacia della battaglia.

Una gita di alto livello da parte di alcuni degli sviluppatori più venerati di JRPG, Terra Battle offre uno sguardo al "Buon futuro" dei giochi per dispositivi mobili. Inoltre, anche uno dei sistemi di battaglia che provocano deviazioni, che replica tecnicamente un JRPG basato su turni, è un bel bonus. Altri giochi di ruolo tattici possono solo sognare a livello di pensiero Terra Battle richiede ai giocatori di inserirsi nel loro posizionamento.

Menzione d'onore:

Editore:

Per chi è interessato a un altro mobage basato su gacha e non ha paura di fare il miglio supplementare, Granblue Fantasy è l'unico posto dove andare. Acclamato in tutto il mondo, visivamente sbalorditivo, con sistema in classe, tradotto in inglese, segnato dal ragazzo dietro a tutti Fantasia finale canzone che ami, sì specialmente quella, Nobuo Uematsu, e "un brillante esempio di JRPG che sfruttano al massimo la loro nuova casa su dispositivi mobili" Granblue non ha ancora futuro come versione ufficiale nell'ovest. Non commettere errori, è ancora una raccomandazione: è tecnicamente giocabile attraverso il browser e vale la pena giocare in qualsiasi forma.

Mentre i giochi per cellulari entrano nella loro adolescenza, il metodo gacha offre un modo accattivante per gestire il bilanciamento del gioco mantenendo il gioco mobile di alta qualità. Offrendo un sacco di personaggi, centinaia di ore di contenuti e un gameplay avvincente, questi giochi basati su gacha sono alcuni dei migliori giochi di telefonia mobile che offre. Provale, parla con un amico e pensa di dircelo di seguito!

Domande frequenti sul Mobage

Gacha, è l'abbreviazione di Gachapon, il termine giapponese per quelle macchine. L'uso del termine "gacha", come abbreviazione, deriva dall'aspetto ripetuto del meccanico nei giochi mobili da quella regione del globo. I giochi per dispositivi mobili sviluppati in Asia sono chiamati "mobage" per ragioni simili.

Questi giochi hanno alcuni meccanismi che, pur convenzionali nel loro mercato nazionale, traggono vantaggio da una breve spiegazione.

Resistenza

La maggior parte di questi giochi avrà un indicatore di resistenza: salirà con il livello del giocatore, si esaurirà prendendo quest, e verrà ripristinato nel tempo, da oggetti (pagati) o livellando. Maggiore è la ricerca / più rara è la ricompensa, maggiore è il costo di resistenza.

Tipi di Gacha

È raro che i giochi abbiano un solo tipo di gacha. In genere, avranno una combinazione di tre tipi principali.

  • Standard
    • Il gacha che dovresti usare. Il lancio richiede una risorsa data in piccole quantità per il completamento della missione. Le unità qui presenti sono di rarità mista e le velocità a cui erogano sono abbastanza statiche.
  • Evento Gacha
    • Legato alle ricerche stagionali e alla meccanica degli eventi, di solito utilizzano le stesse risorse del tipo standard. La differenza è che possono essere disponibili un numero di unità specializzate. Percentuali di rilascio più elevate per alcune unità rilevate nel pool standard, varianti di unità esistenti con competenze diverse e, in alcuni casi, unità e articoli esclusivi di quell'evento.
  • Amico Gacha
    • Spesso legati a un meccanismo sociale, questi tipi di gacha prendono i punti guadagnati aggiungendo amici, utilizzando le unità ospiti di un amico o simili azioni a basso costo da parte dell'utente. Di conseguenza, mentre le unità più rare possono essere disponibili, l'aspettativa è che questo gacha sia usato per ottenere unità comuni, materiali di consumo e articoli di accensione.

missioni

La maggior parte dei mobage presenta al giocatore una serie di livelli o scenari. Per far progredire la storia e sbloccare più aree e unità, le quest di storia costituiscono la maggior parte del contenuto del gioco.

Le missioni degli eventi e le missioni giornaliere sono presentate come opzioni aggiuntive, fornendo l'opportunità di ottenere risorse, esperienze o elementi che possono essere presi nella missione principale. Le missioni di eventi vengono aggiunte e rimosse secondo un programma regolare. Oggetti e personaggi esclusivi sono a volte premi per la finitura di un certo numero di un determinato tipo.