I corridori futuristici non sono morti & escludi & colon; Death Road Review

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Autore: Frank Hunt
Data Della Creazione: 19 Marzo 2021
Data Di Aggiornamento: 19 Novembre 2024
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I corridori futuristici non sono morti & escludi & colon; Death Road Review - Giochi
I corridori futuristici non sono morti & escludi & colon; Death Road Review - Giochi

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I corridori futuristici sono morti, giusto? Beh, questo è quello che crederesti se avessi mai dato un'occhiata per il panorama del gioco attuale. Un genere che un tempo era di gran moda tra la fine degli anni '90 e l'inizio del 2000 con classici come Wipeout, F-Zero, e Extreme-G sono quasi prosciugati, con solo pochi resti lasciati per gentile concessione di nuove versioni sulle piattaforme mobili.

È stata una vera sorpresa quando sono incappato in qualcosa Death Road, un futuristico racer rilasciato per PC nel 2012 che sembra un ritorno ai grandi giochi sopra elencati. La sorpresa è venuta dall'essere un grande fan del genere e non conoscerei mai il gioco fino a solo un paio di mesi fa! Questo oscuro titolo dello sviluppatore polacco Active Zone Group potrebbe sfidare le aspettative e fornire un'esperienza di corsa solida? Continua a leggere per scoprirlo!


Cosa è Death Road?

Death Road è un futuristico hovercraft racer nella stessa vena di Spazzar via, dove ogni pilota controlla una nave da corsa ad alta velocità dotata di una scelta di armi. Data la sua oscurità e il suo prezzo economico, potrebbe sorprenderti Death Road contiene quasi tutte le correzioni di una tripla A, da una modalità campagna completa, 6 gametipi unici e persino multiplayer online.

La campagna

Strada della Morte 'La campagna s è composta da 4 "tazze", ciascuna contenente 10 o 15 gare individuali per un totale complessivo di 55 missioni. Queste missioni consistono in diverse modalità di gioco, da gare di combattimento, cronometro, campi minati e altro ancora. Gli sviluppatori fanno un buon lavoro introducendo le nuove modalità di gioco e sfidando gradualmente la campagna per giocatore singolo in modo che la progressione sia coerente.


Acquisendo punti completando i primi 3 di ogni gara o uccidendo gli avversari, avrai a disposizione armi e veicoli sbloccabili, la maggior parte dei quali si sentono utili in diverse situazioni. Ad esempio, in una gara di combattimento o in un campo minato, sceglierei un veicolo più lento con scudi più alti, mentre una gara a cronometro o di eliminazione richiederebbe i veicoli più veloci possibili. Le scelte delle armi funzionano allo stesso modo; Sceglierei sempre il fucile al plasma nelle gare di velocità poiché ogni colpo riuscito ti dà una potenza extra, mentre altre armi come la mitragliatrice e il lanciarazzi sono migliori per sconfiggere gli avversari.

I piloti di IA che popolano ogni missione sono sorprendentemente abili nel fornire una forte competizione durante ogni gara senza sentirsi ingiusti o usare tattiche apertamente economiche. Sembra che ci sia un po 'di gommatura in gioco, dal momento che l'IA ti lascia di nuovo nel mezzo del pacco quando si trascina in modo significativo ma rimane direttamente in coda quando sei in testa, ma questo non è mai a buon mercato perché prendere un vantaggio iniziale e continuando a correre bene quasi sempre si ottiene un risultato finale elevato. Fornisce inoltre uno sciame costante di altri piloti intorno a te per combattere l'uso delle tue armi.


Le canalizzazioni

Strada della Morte 'I corsi di gara non sono elaborati come molti altri giochi del suo genere. La maggior parte è composta da colline graduali, curve regolari e lunghi rettilinei, in contrasto con le montagne ritorte a rulli di altri giochi simili. Questa semplicità rende più facile concentrarsi sull'uso delle armi durante ogni gara poiché non c'è un tale sforzo concertato richiesto per navigare in ogni traccia. Inoltre, dato il controllo un po 'schizzinoso delle navi e la mancanza di controllo analogico quando si utilizza un gamepad, le tracce più semplici aiutano il giocatore a non rovinarsi regolarmente contro i muri mentre cerca di prendere le curve.

Lo svantaggio di questo design del corso è che sembra che gli sviluppatori lo abbiano giocato troppo al sicuro. Alcuni anelli, cavatappi o gocce sparse in ogni traccia avrebbero accentuato l'euforia dell'elemento di guida pur mantenendo la velocità e le armi che rendono Death Road grande. Alcune piste sembrano anche relativamente corte, alquanto compensate dalle gare successive che durano fino a sei giri.

Vantaggi svantaggi

Nonostante le mie critiche di cui sopra, Death Road offre un'esperienza veloce, caotica e molto divertente. Il gioco dimostra un grande senso di velocità grazie al suo uso liberale del motion blur e ai potenti booster per le navi, e il suo gioco di armi è il migliore che abbia mai visto in qualsiasi corridore futuristico. Ognuno si sente potente e propositivo senza interrompere il flusso del gioco, e anche se morirai MOLTO in ogni gara, il gioco ti respawn di nuovo nell'azione con poco slancio perso.

Tuttavia, un aspetto di Death Road quello è problematico è il sistema di collisione molto sensibile. Qualsiasi impatto con un veicolo o ostacolo nemico potrebbe finire a capovolgere il veicolo o addirittura completamente all'indietro in un istante. Anche se questo non accade troppo spesso e non è un grosso problema all'inizio della gara, ho certamente avuto alcuni momenti di frustrazione in cui stavo conducendo una gara solo per entrare in collisione con una cassa o un veicolo randagio, girare intorno, e rilascia immediatamente all'ultimo posto.

Presentazione

Death Road mi ha sorpreso con la sua presentazione eccellente e lucido. Partendo direttamente dal menu principale slick fino al fantastico display heads-up di bordo, è evidente che gli sviluppatori si sono occupati di fare Death Road un prodotto fluido ed elegante. Ogni livello fa un uso efficace dell'illuminazione ambientale e dinamica per creare un'atmosfera, e nonostante la geometria relativamente semplice, sono perfetti grazie al forte lavoro di texture e agli elementi di sfondo dinamici come macchinari e cartelloni olografici. Anche gli hovercraft e le armi sono ben progettati, con animazioni slick e effetti particellari che forniscono bagliori visivi.

Sarei negligente anche per non parlare della colonna sonora, che contiene alcune belle canzoni techno originali del compositore polacco Traymuss. Gli effetti sonori non sono spettacolari ma portano a termine il lavoro senza grattare le orecchie in alcun modo.

Conclusione

Se ti piacciono i corridori futuristici quanto me e desideri ardentemente che il genere entri nella nuova generazione, devi a te stesso dare Death Road un colpo, soprattutto per il basso prezzo richiesto di $ 15. Nonostante il fatto che il multiplayer sia stato interrotto in modo imprevisto a causa dell'arresto dei server di Gamespy, il singleplayer offre ore di intrattenimento e include anche obiettivi e più impostazioni di velocità / difficoltà. Saltare in Death Road e fammi sapere cosa ne pensi nei commenti qui sotto!

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