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Inizia un drammatico monologo di apertura Forza Motorsport 6, presentando la domanda "Perchè gareggiamo?" Non ha una risposta, ma disegna metafore assurde per bullismo e romanticismo.
Forza non è fatto neanche I giornalisti del motore caricano gli schermi di carico con i loro discorsi altezzosi, uno dei concorrenti della prima corsa a quelli come i veterani del combattimento.
No Forza. No.
Microsoft ha bisogno del loro contrappunto di gare di simulazione più di quanto i consumatori ne abbiano bisogno Forzas.Forza può finalmente amare troppo le automobili, e deve. Drive Club e gran Turismo ora soffermarsi su hardware rivale. Microsoft ha bisogno del loro contrappunto di gare di simulazione più di quanto i consumatori ne abbiano bisogno Forzas.
Altri sport possono indugiare ogni anno, ma c'è qualcosa da dire sul valore delle esclusive, in particolare da un produttore di console che serve Alone, Ingranaggi di guerra, e Forza sulla ripetizione. Microsoft ha lasciato l'ampiezza del suo software esclusivamente occidentale per morire sulla Xbox originale.
Il gioco di corse realistico cerca personalità colorate
Questa serie rimane comunque piacevole. C'è un senso di colore e comfort che gran Turismo è disposto a scartare.Se la serie di Sony è il durissimo simulatore di volo dei giochi di auto, allora Forza è il loro programma di formazione più accogliente, completo di musica drammatizzata.
Non cambia nulla Forza 6. È una gita accessibile attraverso un mondo di privilegi motorizzati, anche grandiosi, in cui i dollari vengono misurati in cavalli piuttosto che in conti bancari. Guadagna crediti, sblocca, progredisci attraverso le discipline e decifra come la simulazione è cambiata. È probabile che non abbia nessuno meno che fanatici osservatori del numero.
Se qualcosa, Forza si è allontanato dalla simulazione, accumulando aggiunte "mod" che non sono né logiche né gradite. L'aggiunta arbitraria di un boost casuale per il grip bonus sembra falsa Forza di a contrasto nove schermate di informazioni di guida dal vivo, disponibili con un tap-pad. Il sistema di mod pacchetti digitali di unwrapping è o la disperazione per il nuovo o un sifone per le microtransazioni da aggiungere in seguito.
Confezione da sei
Forse la domanda non è "Perché gareggiamo?" Tanto quanto "Perché ne abbiamo bisogno Forza 6? "Microsoft apprezzerebbe i numeri come giustificazione. Tutti gli editori fanno, così arbitrariamente, 450 macchine, 26 locali, 24 gare online per 24 giocatori, design illimitati di community personalizzate, il tutto in 1080p con splendidi effetti di pioggia. Evviva. Oh, e drivatars dal nome sgraziato - quei frammenti di dati estratti dalle sessioni di altre persone per costruire avversari virtuali - che continuano a dimostrare quanto crudeli siano i tuoi amici dietro le ruote digitali. Il modo in cui Drivatars funziona senza server sarà interessante per i preservazionisti.
Forza rischia di perdere una battaglia perché è stato contrassegnato come una tenda da vacanza necessaria e nient'altro.Al contrario, la serie spin-off, Orizzonte, porta un'atmosfera nascente e generosa e una visione idealista generale della cultura automobilistica. C'è un'energia. Anche se soffocante, non è mai così ridondante come la serie core è diventata, droning tra le gare a sezioni (diviso tra cinque set per fare una "carriera"), acquistando nuovi, perfezionando e aspettando un sequel. gran Turismola sua unità come si vede, almeno prende un lampo di identità. Senza una qualche forma di sostegno - che diventi una narrativa sottile o un'altra vetrina connettiva - Forza rischia di perdere una battaglia perché è stato contrassegnato come una tenda da vacanza necessaria e nient'altro.
Eppure, è divertente girare attorno a tracce stratificate con questa realtà troppo acuta per la realtà. Le macchine sembrano meglio così.
Il nostro voto 7 Forza continua a far parte del nucleo ristretto di esclusive di Microsoft e, mentre è divertente, sta iniziando a perdere la presa mentre i sequel si fondono insieme. Recensione su: Xbox One Cosa significano le nostre valutazioni