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BetaDwarf, una società di videogiochi con sede in Danimarca, ha pubblicato il loro primo videogioco chiamato Costretto.
Costretto I giocatori prendono il controllo di un personaggio che deve combattere in un'arena in stile gladiatore con l'obiettivo di conquistare la propria libertà. La buona notizia è che avrai un mentore dello spirito di nome Balfus che ti aiuterà nella tua ricerca di libertà.
Balfus è anche la chiave per completare i puzzle Costretto getta la tua strada e imparare a usare i suoi poteri sarà fondamentale per padroneggiare il gioco. Balfus può attivare santuari che aiutano a completare gli obiettivi, santuari che danno ai giocatori salute e altri bonus e possono persino usare un santuario per diventare un esplosivo. Balfus si muove al comando del giocatore e scegliendo quando usare i suoi poteri ci vorrà del tempo per imparare.
Diamo un'occhiata ad alcuni dei punti migliori di Costretto:
La storia:
Come ho scritto prima, ogni giocatore ricoprirà il ruolo di un gladiatore che ha allenato tutta la sua vita e ora deve competere nelle varie Arene. Ogni area ha cinque Arene e c'è un boss in ogni area che deve essere battuto prima di passare alla zona successiva.
Ogni arena ha tre cristalli che possono essere guadagnati completando la prova, la sfida e battendo il tempo inviato per quella prova. I cristalli sbloccano nuovi poteri per tutte le classi giocabili e aiuteranno sia la modalità Storia che la modalità Sopravvivenza Arena. Quindi completare la Sfida e il Tempo di battere aiuterà ogni giocatore mentre progredisci nel gioco.
gameplay:
Costretto è etichettato come un "RPG d'azione arcade co-op da uno a quattro giocatori con elementi tattici ed enigmistici" e due diverse modalità di gioco da giocare. I giocatori possono scegliere di giocare attraverso la modalità Storia o la modalità Survival Arena, e ognuno offrirà le proprie sfide.
Una parte interessante del combattimento in Costretto ruota attorno a mettere "segni" sui tuoi nemici. Ogni volta che colpisci un nemico con un attacco di base, riceveranno un segno e i segni consentiranno ai tuoi attacchi speciali di fare più danni a un nemico. Puoi piazzare un totale di cinque punti su un nemico e questo ti consentirà un attacco speciale potente.
L'altra cosa importante da notare sui "segni" è che un segno che metti su un nemico si unirà a quello di altri giocatori. Per esempio, se colpisco un nemico due volte e un altro giocatore colpisce il nemico una volta, allora quel nemico avrà tre segni e uno dei nostri attacchi speciali farà più danni. Quale è un'altra ragione per cui devi lavorare insieme ad altri giocatori!
Inoltre, ogni classe Gladiatore ha a disposizione diversi attacchi speciali sbloccati ottenendo cristalli. Prima di ogni arena, è importante verificare quali abilità speciali hai equipaggiato per essere sicuro di essere pronto per la prossima prova.
Costretto non si concentra interamente sul combattimento in quanto i giocatori dovranno risolvere vari enigmi in molte delle Arene. Fortunatamente, Balfus guida il giocatore lungo la strada, ma la maggior parte del puzzle-solving è lasciato al giocatore. Imparare a risolvere il puzzle può essere un gioco di prova ed errore (almeno per me) ed è un bel modo per completare il combattimento in-game.
Alcuni dei puzzle sono difficili ... e alcuni ti uccideranno!
Nel complesso, mi piace molto il modo in cui il gioco si è svolto finora ed è qualcosa che sembra nuovo. Ci sono giochi con stili simili a Costretto ma il combattimento per risolvere puzzle aiuta a differenziare questo titolo.
I gladiatori
Costretto consente ai giocatori di scegliere una delle quattro classi diverse prima di entrare in una delle Arene senza essere bloccate come quella classe per il resto del gioco. Questo sistema funziona molto bene in quanto i giocatori possono sperimentare le diverse classi e scegliere quella più adatta alle sfide di ogni Arena.
Personalmente, sono stato un fan del Gladiatore con il
scudo perché lo scudo bloccherà gli attacchi in arrivo. Quale può essere un vantaggio contro i nemici a distanza così come i nemici a distanza ravvicinata.Oh, e ho detto che questo Gladiatore può lanciare lo scudo contro i nemici e farlo tornare come un boomerang? E prima che tu lo chieda, sì, è fantastico come sembra!
L'altra classe di cui sono diventato fan è qualcosa come un Gladiator di tipo Rogue o Assassin che ha una velocità di attacco maggiore rispetto alle altre classi. L'alta velocità di attacco rende questo Gladiator utile per infliggere danni e piazzare segni sui nemici velocemente. Inoltre, questo Gladiatore ha una mossa di Strafe che rende più facile evitare attacchi nemici che sono inestimabili contro alcuni dei nemici più duri.
Questo è un nemico in cui la mossa di Strafe è inestimabile. Quell'ascia fa male ... molto!
Il terzo Gladiatore è quello con il martello da guerra, e questo giocatore si concentrerà su attacchi pesanti e lenti. Il warhammer impiega più tempo a colpire i nemici, ma infligge molti più danni durante gli attacchi di base. Inoltre, gli attacchi speciali di questo Gladiatore ruotano intorno agli attacchi basati sul fuoco che variano dal battere il terreno con il martello causando un'esplosione a chiamare giù una meteora per colpire un bersaglio specificato.
E infine, l'ultimo tipo di Gladiatore è quello dell'arciere. Questa è l'unica classe a distanza che Costretto offre adesso ed è una classe che funziona meglio in un gruppo. I tuoi attacchi base sono più forti se li carichi e ciò richiede tempo, quindi mentre stai caricando il tuo attacco il tuo obiettivo si sta avvicinando a te.
Affrontare due Brawlers mentre sei l'Arciere-Gladiatore è una situazione tesa ...
La mia migliore raccomandazione per le persone che giocano a giocatore singolo (dato che era quello a cui ero limitato in quel momento) è di andare con lo Scudo o il Gladiatore Rogue-esque. Offrono abilità che renderanno le assoli di Arenas un po 'più facili rispetto alle altre due classi, e dovrebbe rendere la tua esperienza da solista con Costretto più piacevole.
Complessivamente:
Mi sono davvero divertito Costretto finora e sarà un gioco che continuo a giocare. La storia dietro il gioco e il gioco attraverso le varie Arene è stato molto divertente. Spero che forse un giorno presto potrò avere alcuni amici online e magari registrare qualche multiplayer Costretto per mostrare come il gioco gioca con più di una persona.
Ho solo un problema con il gioco, e questo è con i controlli della tastiera e del mouse - perché il mouse controlla dove appare il tuo personaggio mentre WASD controlla i tuoi movimenti. Questa è un'impostazione piuttosto tipica, ma i personaggi di Costretto gira tutto il corpo nella direzione verso cui è puntato il mouse.
Sebbene ciò non sembri molto, ho spesso trovato un po 'scomodo navigare la mappa, specialmente quando ho iniziato ad essere attaccato. Giocare con un controller attenua un po 'la sensazione, ma è comunque un po' imbarazzante. Tuttavia, ciò non influisce in alcun modo su come mi sento Costretto perché sono impressionato dal successo di BetaDwarf con il gioco.
Alcuni membri del team di BetaDwarf. Voglio augurare loro buona fortuna per gli sforzi futuri.
Costretto rilascia ufficialmente su Steam oggi per $ 14,99 e vi consiglio di verificarlo se non lo avete già fatto. Dal mio articolo all'inizio di questa settimana, BetaDwarf ha avuto una lunga strada per arrivare a questo punto e li applaudo per essersi attenuti ai loro obiettivi.
Il nostro voto 8 BetaDwarf ha appena rilasciato il suo primo titolo, FORCED, su Steam e set per sfidare i giocatori mentre giocano attraverso le 25 Arene del gioco.