Cinque motivi per cui la dichiarazione di Ubisoft sulla mancanza di donne assassine in unità è Bogus

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Autore: Mark Sanchez
Data Della Creazione: 7 Gennaio 2021
Data Di Aggiornamento: 22 Dicembre 2024
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Cinque motivi per cui la dichiarazione di Ubisoft sulla mancanza di donne assassine in unità è Bogus - Giochi
Cinque motivi per cui la dichiarazione di Ubisoft sulla mancanza di donne assassine in unità è Bogus - Giochi

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All'inizio di questa settimana Assassin's Creed Unity il direttore creativo Alex Amancio ha detto a Polygon che non ci sarebbero state assassine giocabili nel gioco, incolpando la necessità di un lavoro extra.


"È il doppio delle animazioni, è il doppio delle voci, tutta quella roba e il doppio delle risorse visive, soprattutto perché abbiamo assassini personalizzabili: è stato davvero un lavoro di produzione extra".

Unity il disegnatore di livelli Bruno St. Andre ha fatto eco ai sentimenti di Amancio, stimando che "più di 8.000 animazioni avrebbero dovuto essere ricreate su uno scheletro diverso".

Di solito non si guarda due volte a una frase del genere. Non includere un personaggio femminile non è esattamente nuovo né è inaudito tagliare le cose a causa di vincoli di sviluppo. In caso di Assassin's Creed Unitytuttavia, escludere le assassine di sesso femminile è un problema più grande. Ecco cinque ragioni per cui le donne dovrebbero essere incluse tra le fila dell'assassino.


1. Le donne hanno svolto un ruolo di primo piano nella rivoluzione francese.

Uno dei momenti chiave della Rivoluzione francese è stato The March on Versailles, una marcia che è stata avviata da donne arrabbiate dal prezzo gonfiato del pane. La marcia si sarebbe conclusa con il re costretto a ritirarsi da Versailles a Parigi per l'entusiastico desiderio degli ormai violenti manifestanti.

Altre donne come lo scrittore del Club anti-Jacobin Olympe de Gouges potrebbero facilmente apparire in Unità, soprattutto dal momento che un trailer di gameplay della conferenza E3 di Ubisoft mostra che almeno parte del gioco si svolge durante il regno del terrore. C'erano anche delle donne assassine durante la rivoluzione francese. Infatti....

2. Il più famoso assassino della rivoluzione francese era una donna.

Jean-Paul Marat era una figura ben nota della rivoluzione e scrittrice del giornale L'Ami du peuple ("L'amico del popolo") che ha sostenuto l'ascesa al potere del Club dei Giacobini. Sfortunatamente, fu anche una figura di spicco del Regno del Terrore e giocò un ruolo chiave nei Massacri di settembre. È esattamente il tipo di ragazzo che vedresti come bersaglio del gioco in una partita Assassin's Creed gioco.


Sfortunatamente, non vedrai Arno portarlo giù se Ubisoft vuole preservare l'accuratezza storica.

Il 13 luglio 1793, Marat fu pugnalato a morte nella sua vasca da bagno dal simpatizzante Girondin Charlotte Corday. Sarebbe citato nel dire "Ho ucciso un uomo per salvarne mille" nel suo processo, prima di essere messo a morte dalla ghigliottina il 17 luglio. Quel tipo di atteggiamento e le sue azioni l'avrebbero resa perfetta per essere un assassino Unità, o almeno avere un assassino fortemente basato su di lei. Sfortunatamente, non possiamo vederlo dal momento che Ubisoft non ha il tempo di creare un modello di assassino femminile. Beh, forse non ci vorrà molto tempo da ....

3. La stima di Ubisoft per le risorse necessarie a rendere assassine le donne è fortemente esagerata.

Le affermazioni di Ubisoft sulla necessità di fare cose come creare "8.000 nuovi fotogrammi di animazione" per un assassino femmina giocabile sono state ridimensionate dai professionisti del settore. Il più schiacciante di questi sono da Assassin's Creed IIIIl regista di animazione Jonathan Cooper, che afferma che fare un assassino femmina avrebbe solo "un giorno o due di lavoro" semplicemente cambiando una manciata di animazioni chiave.

Nella mia opinione colta, stimerei che questo fosse un giorno o due di lavoro. Non una sostituzione di 8000 animazioni. http://t.co/z4OZl3Sngl

- Jonathan Cooper (@GameAnim), 11 giugno 2014

È difficile non essere d'accordo con Cooper, specialmente dal momento che la pretesa di Ubisoft di aver bisogno di "raddoppiare le animazioni" implica la necessità di creare un nuovissimo set di animazioni solo per le donne. Puoi dire la differenza di animazione tra un uomo e una donna che si issano su un tetto? Che ne dici di rannicchiarsi su una sporgenza? Tante animazioni in Assassin's Creed sono già così androgini da poterne copiare e incollare la maggior parte e far sì che i fan non ne siano più saggi.

Non è nemmeno come il Assassin's Creed la serie non ha nessuna donna da cui partire, dal ....

4. Assassin's Creed: Black Flag ha assassini giocabili femminili.

Quattro di loro, per la precisione. Le opzioni di Firebrand, Lady Black, Puppeteer e Rebel in Bandiera nera il multiplayer usa tutti i modelli femminili. Questo è letteralmente l'ultimo Assassin's Creed gioco Ubisoft è stato realizzato ed è persino apparso su sistemi next-gen, quindi cosa c'è di così diverso da quei modelli e dai modelli utilizzati in Unità (soprattutto dal momento che entrambi i giochi funzionano con il motore AnvilNext)? Non sono un modellatore 3D, ma perché i modelli non possono essere trasportati o almeno la loro struttura scheletrica? Perché potrebbe essere necessario raddoppiare le risorse per creare qualcosa che hai già creato prima?

È vero che sarebbero necessarie risorse aggiuntive, come l'aggiunta di doppiaggi e alcune altre cose visive, ma il doppio? Non molto probabile. Anche se così fosse, è scioccante il Assassin's Creed squadra non spingere più forte per questo dal ....

5. La diversità è un pilastro della serie Assassin's Creed.

Lo vedi all'inizio di ogni Assassin's Creed titolo. “Assassin's Creed è sviluppato da una squadra multiculturale di varie fedi e credenze. "Sembra una dichiarazione per proteggersi da qualsiasi reazione culturale, ma si riflette davvero nell'incredibile diversità vista tra gioco e gioco: da Altaïr a Ezio a Connor, siamo saltati tra culture in quasi ogni gioco con grande attenzione ai dettagli. Hanno anche recitato nel cast nativo americano Noah Watts Assassin's creed 3.

Con quel livello di rispetto per la diversità, perché creare un assassino femminile all'improvviso diventa troppo lavoro in un contesto in cui avrebbe perfettamente senso?

Detto questo, non perdiamo la testa riguardo al problema.

Non sto cercando di villianizzare Ubisoft con questa lista. Penso che siano una grande compagnia che fa un lavoro fantastico. Non sto nemmeno cercando di sostituire Arno con una protagonista femminile.

Con quel livello di rispetto per la diversità, perché creare un assassino femminile all'improvviso diventa troppo lavoro in un contesto in cui avrebbe perfettamente senso?

Tutto quello che voglio è vederli provare più difficile che nascondersi dietro scuse deboli e aiutare a mostrare un pezzo importante della storia francese dal punto di vista di qualcuno che ne sarebbe direttamente interessato. Forse potrebbero creare un pacchetto DLC in linea con un assassino francese femmina. Forse potrebbero anche fare un intero titolo di spinoff basato sul concetto.

In ogni caso, ho fiducia in Ubisoft. Ecco sperando un annuncio per Assassin's Creed: March on Versailles non è troppo lontano.